godspeedpj 发表于 2013-9-19 09:12

这个游戏非常不错 目测必出续作

本帖最后由 godspeedpj 于 2013-9-19 09:17 编辑

画面就不提了 才2G的客户端
游戏系统感觉非常精致小巧 没有龙腾世纪那样繁多的技能 和考验人耐性的战术设置
装备没有涉及到武器防具,而是只有首饰并且分成4大类,首饰的属性也很简单:魔防、物防、魔攻、物攻、回魔、负面持续时间缩短、受到治疗效果加成以及治疗他人效果加成。首饰的垃圾合成也很实用,将不用的首饰摧毁成积分,积累一定数量合成一个顶级首饰,种类取决于最后摧毁的首饰种类。虽然不能自由定制属性,但可以定制首饰种类,想要好属性嘛,多摧毁几次吧,
战术完全靠玩家即时发挥,玩家在随时暂停中自由发挥战术思想,只不过在最高难度恐怕会频繁暂停。
技能方面在4级左右就没有新技能了,因为每个人物只有4个技能。在稍后的升级可以对任意技能进行升级。
流程嘛略短 和地牢围攻2比起来差太远剧情稍显苍白,而且不能进行继承一周目装备技能的二周目、三周目,因此最高难度肯定会最有趣。

总之,作为一款快餐游戏,它抓住了游戏性这个重点,虽然剧情显得过于简单、流程不够长,但是在游戏趣味性上比较到位,技能、装备系统也很小巧精致没有以往大作的繁杂和拖拉。
另外,最后剧情中女巫应该是因为契约的关系,已经被操控神志成为傀儡并获得了神祗的力量,这是本作为续作埋下的一个伏笔。
拭目以待续作的面世。

tiko079 发表于 2013-9-19 10:29

如果就剧情来说和火炬比起来,我还是更愿意接受火炬的
阿克的剧情编排有点乱

tiko079 发表于 2013-9-19 10:30

快捷键操作上来说 也不是很方便 虽然可以自定义操作
但多少还是觉得别扭,

gigoqq99 发表于 2013-9-19 15:57

q346909278 发表于 2013-9-19 23:41

tiko079 发表于 2013-9-19 10:29
如果就剧情来说和火炬比起来,我还是更愿意接受火炬的
阿克的剧情编排有点乱 ...

不乱啊。无非就是大家做工会任务,工会给大家射了个套套,让大家被别人通缉,借别人手灭了大家,然后大家反击,大家打boss,最后boss死了,法师反叛了,留法师反叛悬念出第二部。
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