我突然想到了这样的一个问题 内华达计划怎么解决 3代武器与NV武器相同的路径但缺少机械瞄 呃……还有就是换了持枪动作(那个专业动作MOD)后会不会造成……很好笑的现象或者是超变拿了后不会开枪(缺少动作文件)
这几天用3代的背景音乐覆盖了NV的多数背景音乐后更让我发现 3代……美好的回忆 丰富的剧情 广阔的地图 充实的地域(NV里面全是沙子 NPC找个掩体都难 别说弄那个战斗方式了) 更多的敌人(我后来发现刷新单元可以通过Game Setting自己加一段东西进去就可以了)
好怀念的3代 正如截图所讲的 核弹镇是个美好的镇子 支持楼主!不过貌似在dc新建人物的话还是无法进行nv主线,进了医生家就bug了。。实在是不想从nv开始。。一个好几级的油菜突然穿越回100多年前去找爸爸实在是。。。。。。。。。。。。。。。。。:L silent_reality 发表于 2013-10-7 00:26 static/image/common/back.gif
支持楼主!不过貌似在dc新建人物的话还是无法进行nv主线,进了医生家就bug了。。实在是不想从nv开始。。一 ...
说明写的很清楚不支持建新档,莫哈维能建上新人物你就谢天谢地吧:)
太坏了你们 -O- 娓娓 发表于 2013-10-7 08:24 static/image/common/back.gif
说明写的很清楚不支持建新档,莫哈维能建上新人物你就谢天谢地吧
好的吧 不过还有一个问题,有些较大的室内场景会出现 模型的衔接问题:(通过衔接处前无法看到衔接处后面的地形)
汉密尔顿的藏身处右侧(越过衔接处前)
汉密尔顿的藏身处右侧(越过衔接处后转身)
废土生存手册的那个超市
因为这些代码应该都是从原版直接拷贝过来的,感觉可能是汉化时把这部分衔接代码也汉化了才导致的bug
为什么望海崖一直是非汉化的= =一直是英文版,我就装了A大的重生而已啊
haixiaosun 发表于 2013-10-15 20:06 static/image/common/back.gif
为什么望海崖一直是非汉化的= =一直是英文版,我就装了A大的重生而已啊
帖子最后有望海崖的汉化
silent_reality 发表于 2013-10-10 17:37 static/image/common/back.gif
好的吧 不过还有一个问题,有些较大的室内场景会出现 模型的衔接问题:(通过衔接处前无法看到衔接处后面 ...
这个恐怕不是英文论坛上有同样的BUG
请问第一部分网址里面的
Fallout3 - sound.bsa
Fallout3 - Meshes.bsa
Fallout3 - Textures.bsa
Fallout3 - Misc.bsa
有需要下载吗?
原本的RFCW_Temp-5.1AE
好像不需要这几个档案? good0593 发表于 2014-3-22 10:22 static/image/common/back.gif
请问第一部分网址里面的
Fallout3 - sound.bsa
Fallout3 - Meshes.bsa
不 需要这几个档案负责会有!号
恩恩,都需要下载是吗
还有问题请教一下
第二部分汉化的
PointLookout.esm
和望海崖汉化http://pan.blacksheepgame.com/share/link?shareid=650602993&uk=3375531546
里面的
PointLookoutCS1.3.esm
都要安装吗
还是
PointLookoutCS1.3.esm
是装有别的MOD才要装的 good0593 发表于 2014-3-23 14:23 static/image/common/back.gif
恩恩,都需要下载是吗
还有问题请教一下
原本和汉化都要装
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