《地狱突袭》力求无限可重玩性 随机生成敌人宝藏
在一次近期的VG247采访中,Techland的《地狱突袭》制作人Marcin Kruczkiewicz称,该作将会拥有无限的可重玩性。这意味着AI设计将会接近《求生之路》。按照Marcin的话说,该作提供了玩家全新的体验,玩家可以选择重新进行某一关卡来完成支线任务,或者体验多人模式。
游戏会生成不同种类的敌人,并且会按照不同的方式分配宝藏的位置。在进行多人模式时,还会产生极富挑战的战斗。
《地狱突袭》现在还没有确定发售日期。该作将会登陆PC、PS3和Xbox 360,Kruczkiewicz也曾经谈论过移植至PS4和Xbox One的可能性。
之前截图:
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割草专家··· 希望可以恐怖点。。死亡岛刚开始还是蛮恐怖的。之后的就不行了!! 画面果断血腥暴力啊 这作先发售还是dying light先发售?》 地狱之门的改进版??;P 这个时代的恐怖游戏很难吸引人啊 为啥我有一种第一人称战神的感觉…… 感觉会是好作品! 嗯嗯杀僵尸单挑牛头人什么的到时候也算上我一份,就是骷髅除了暗黑2小boss级以外的大多游戏里的都是脆的一逼,碰下就碎想想就是浪费时间.. 室内场景都不大怎么联机玩~~~~~~~ 这游戏到底什么时候出啊??? 看起来还不错的啊~~是我喜欢的游戏风格~~赞一个··出了必须玩~~ ;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P;P 等!!!!! 期待!! 谢谢分享!
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