《古剑奇谭2》上海玩家见面会,主创人员答玩家提问
本帖最后由 yalongwang 于 2013-9-1 17:14 编辑http://v.youku.com/v_show/id_XNjAzNDc2OTA0.html
视频里有玩家针对古剑战斗,剧情节奏把握等问题对主创人员的提问,看看他们是怎么回答的。希望后续补丁能解决一些问题吧。
不知道论坛里的朋友有没有在现场提问的,这个应该是最有效的解决方式了吧。
没有文字版么?不想看视频 一团毛球 发表于 2013-9-1 17:21 static/image/common/back.gif
没有文字版么?不想看视频
回版主,这个还真没有。希望有人能补充进来吧。我表示帮助不能。
本帖最后由 lanshanke 于 2013-9-2 02:58 编辑
我去。。还真有人提小游戏跳过,这跳过那跳过,战斗三次跳过,小游戏三次跳过,这还玩啥游戏?有时候真怀疑再这么迁就下去,古剑还是不是游戏,以后干脆和霹雳剧一样,出个古剑木偶戏得了,也别开发啥游戏
lanshanke 发表于 2013-9-2 02:56我去。。还真有人提小游戏跳过,这跳过那跳过,战斗三次跳过,小游戏三次跳过,这还玩啥游戏?有时候真怀疑 ...
发现了,主要是女孩子的原因吧,手残党真心不必理会。这游戏本身难度就低。相信烛龙会有自己的判断。里面还有个孩子请求回到回合制的,不过这样问题应该不用考虑,人好不容易有突破了,不可能再退回去。 yalongwang 发表于 2013-9-2 03:42 static/image/common/back.gif
发现了,主要是女孩子的原因吧,手残党真心不必理会。这游戏本身难度就低。相信烛龙会有自己的判断。里面 ...
比如开飞机,开两小时,至少得玩20遍了吧,小石头能打掉,大石头基本打不掉的规律也该看出来了,每一次石头飞来的位置都是一样的,靠着人类的短暂记忆,大致记住大石头的方位应该没问题,那么只要凭着印象进行躲避,不求无伤,但通过应该没什么问题,再比如爬梯子,怪物两次吼叫的间隔爬5,6层,按个空格而已,这个毫无技术可言,和手残根本搭不上边,至于怪物吼叫的时候,要通过思考来摸清梯子的左右规律,完全可以只下落2层,将损失降到最低。。。其他小游戏也类似,其脑力思考难度甚至比不上一些手机益智游戏。
我现在发现一点,就是不管什么情况,凡是过不去的,都把手残这块"万能砖"搬出来,手残成了最后一块遮羞布。正如我上面所说,靠短暂记忆记住石头,靠思考弄清梯子规律,这些和手残完全没有关系,玩个2~30遍还找不出这些规律,请容许我说句难听的,这不是手残,是脑X。
自己不动脑,还没有耐心,也不会根据之前失败之处总结经验,却一味怪罪游戏太难,我的建议是:珍爱生命,远离游戏,优酷通关,省时省力
lanshanke 发表于 2013-9-2 04:15比如开飞机,开两小时,至少得玩20遍了吧,小石头能打掉,大石头基本打不掉的规律也该看出来了,每一次石 ...
是吧,这古剑2里的qte是我玩过游戏里最简单的了,像生化危机4算是比较有难度的,因为每次按键都不一样,战神系列也很棒,这才是真正的qte,至于忍龙这种高难度就不说了。古剑2有一大批妹子玩家吧,(非鄙视,很多妹子应该是注重剧情的,我老姐就是直接问我能不能跳过战斗直接剧情啊?-_-||)可能还有部分原因是自身机器配置有问题,拿小游戏说事真的很不应该。 小游戏难度应该跟一开始选择 的难度挂扣了, 剧情手残党很杯具的 本帖最后由 23520076 于 2013-9-2 18:58 编辑
妹子什么的还是优酷通关吧,这跳那跳的。
希望回归仙3那种,现在的迷宫简直没法看。 很多杂音 上海场都谁去了? 马克一下 听工大的回答,战斗模式还有可能大改?
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