cumbland 发表于 2013-8-29 16:11

狩魔猎人一代炼金术中添加物的详细解析及应用

本帖最后由 cumbland 于 2013-8-29 16:13 编辑

狩魔猎人一代炼金术中添加物的详细解析及应用血鸦公爵
大家好,在下是一个狩魔猎人的新玩家,说来惭愧,直到二代出现后,我才开始接触狩魔猎人这款如此优秀的游戏。而且直到今天(2013年8月29日)我才玩通了一代的第一章。狩魔猎人无疑是款非常优秀的游戏,有的玩家被剧情所吸引,有的玩家被白狼那和舞蹈一样华丽的剑术吸引,而我,则被这款游戏中的炼金系统深深迷住了。整个第一章里,我花的最多的时间不是品味剧情,也不是打怪练级,而是炼金。在一栋房子里翻出一本炼金术入门后,里面关于添加物的说明让我大感兴趣,可里面的原文又太过含糊,于是花了一个上午的时间反复试验,终于让我明白了这些添加物的实际效果,不敢私藏,贴出来请大家批评指正。注:所有实验数据来自加强版(1.4.5.1304),其他版本可能有所出入,请大家注意。 狩魔猎人中关于添加剂的原文:      炼金原料中可以有以下三种添加物之一(净化剂,分解剂,结合剂)。如果所有用来制作药水的材料都含有相同的添加物,那么做出来的药水除了基本效果意外,还会有额外效用。 净化剂:具有降低毒性的特性。分解剂:对协调性和集中性造成影响,提高击中对手时造成的伤害。结合剂:除了药水的基本效果外,还可以回复失去的生命值。 一、净化剂 净化剂在原文中只有简短的一句,具有降低毒性的特性。可它的实际效果到底是什么?是使得含有净化剂效果的药水降低毒性还是使得中毒效果缓慢下降?还是让实验数据来说明一切吧。    毒性,在游戏说明中解释为药水可以给狩魔猎人带来巨大的好处的同时附带的副作用。具体表明为左上角处于红色的生命值和黄色的耐力值下方的绿色槽。最低值0,最高值100。按下空格键暂停游戏后把鼠标移动到绿色槽上就可以看到详细数值。毒性高到一定程度就会损失生命值,降低白狼的属性,甚至死亡。      药水的毒性值。游戏资料里并没有关于药水毒性值的详细数值,只是笼统的用低,中,高来形容,不过我们可以通过绿色槽的详细数值来了解各种药水的具体毒性值。不过因为在下只玩到第一章,会的配方很少,所以只能用有限的药水来测试。我选择了燕子,猫,褐色猫头鹰,雷霆共四种药水来测试。每种药水服用12次。以下是我的实验数据。 1、猫(毒性:低不含添加物) 毒性值:12、13、14、10、10、14、14、11、11、15、10、10 2、燕子(毒性:中不含添加物) 毒性值:16、20、15、18、20、15、19、16、20、19、20、15 3、褐色猫头鹰(毒性:中 不含添加物) 毒性值:18、19、18、20、15、17、16、18、17、18、18、19 4、雷霆(毒性:高不含添加物) 毒性值: 24、20、20、24、25、21、22、25、24、24、23、20。 结合以上实验数据,我认为狩魔猎人中毒性等级表示了以下含义。 毒性等级低:毒性值10-15毒性等级中:毒性值 15-20毒性等级高:毒性值 20-25 下一步就是测试含有净化剂的药水是否有以下两个假设的特性1、降低药水的毒性等级。2、使人物毒性值缓慢下降。 因为在下只玩到第一章,配方和炼金材料都有限,只能做得出带有净化剂效果的褐色猫头鹰,因此只能用褐色猫头鹰来测试。以下是服用的毒性数据 1、褐色猫头鹰(毒性:中 添加物:净化剂) 毒性值:13、14、13、11、12、13、10、15、14、13、15、12 看看发生了什么!毒性等级下降了一级!净化剂的第一个效果被证实了,净化剂的确能降低药水的毒性,具体来说是降低了一个毒性等级!第二个特性则被无情的证伪了,现实时间10分钟后,人物的毒性值没有任何变化。那么是不是我们可以说,净化剂的效果就是降低含有净化剂的药水的毒性等级呢?且慢服下带有净化剂的褐色猫头鹰后,如图。会出现一个持续时间为游戏时间一小时的BUFF 显性净化剂 效果说明为降低服用药水时的毒质。这是个持续性的BUFF,不是即时生效,那么难道说在作用期间它的效果还可以降低药水的毒性等级?http://imgsrc.blacksheepgame.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C294%3Bap%3D%CE%D7%CA%A6%B0%C9%2C90%2C302/sign=bccb8eed8601a18bf0eb1247ae146478/0574342ac65c1038645cc603b3119313b17e89f1.jpg 以下是显性净化剂BUFF下四种药水的实验数据。 1、猫(毒性:低 添加物:无)毒性值: 0!没错,是0。在有净化剂BUFF的情况下,服用了12瓶猫,没有增加一点毒性值!2、燕子(毒性:中 添加物:无)毒性值:14、14、12、15、15、11、14、10、12、10、12、10毒性值下降了一个等级3、褐色猫头鹰(毒性:中 添加物:无)毒性值:15、14、11、13、10、13、14、12、10、10、10、14不含净化剂的猫头鹰也下降了一个毒性等级4、雷霆(毒性:高 添加物:无)毒性值:18、17、19、20、20、17、19、18、15、16、17、20同样下降了一个毒性等级。结合数据我们总结出了净化剂的第二个特性,在有净化剂BUFF的情况下,所有药水的毒性等级自动下降一级。慢着,如果是这样的话,我们在有净化剂BUFF的状态下是不是可以服用含有净化剂成分的药水,使得药水毒性等级可以下降两个等级呢?答案是不在净化剂BUFF下服用含有净化剂成分的褐色猫头鹰,仍然有毒性产生。因此,我们可以总结净化剂的效果如下: 净化剂:可以降低含有此成分药水的毒性等级一级,同时可以在显性净化剂效果持续期间自动降低狩魔猎人服用的药水毒性等级一级,但是降低毒性等级的效果对任何药水都只能生效一次,无法叠加。 效果应用:建议炼制带有净化剂的褐色猫头鹰,因为它是常备药水,同时材料简单,来源充足。二、分解剂游戏资料中说明为分解剂:对协调性和集中性造成影响,提高击中对手时造成的伤害。服用后效果如图http://imgsrc.blacksheepgame.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C294%3Bap%3D%CE%D7%CA%A6%B0%C9%2C90%2C302/sign=78e2c52dd000baa1ba2c47b3772bda62/36904bed2e738bd454c3baf0a08b87d6267ff932.jpg 效果说明为 造成伤害提升20%,持续时间 游戏时间4小时(真实时间 16分钟)经测试实际效果就是如此,除此以外没有任何其他效果。曾经有一种说法,说分解剂会提高药水的毒性,经测试,这个说法不正确,以下是猫(分解剂)的实验数据。1、猫(毒性:低 添加物:分解剂)毒性值:13、12、12、10、10、11、13、14、15、10、12、10毒性等级仍然是低,没有变化。 因此,我们总结分解剂的效果如下 分解剂:造成伤害提升20%,持续时间 游戏时间4小时(真实时间16分钟)应用:相当不错的BUFF,持续时间也不短,是褐色猫头鹰的一半。建议常驻,配合净化剂,带有分解剂的猫药水是完全无毒的。三、结合剂结合剂:除了药水的基本效果外,还可以回复失去的生命值。服用后效果如图http://imgsrc.blacksheepgame.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C294%3Bap%3D%CE%D7%CA%A6%B0%C9%2C90%2C302/sign=f9f297f04d086e066aa83f4332331884/e0f3902397dda144ec5f6773b3b7d0a20df48645.jpg人物得到一个BUFF 显性结合剂,效果说明为加速生命值恢复,持续时间游戏时间4小时(真实时间16分钟)。经测试,结合剂效果可以在真实时间一分钟内恢复45点生命值。效果很差,相对于燕子的真实时间一分钟内恢复生命值190点,差强人意。另外,结合剂对于药水的毒性也是没有影响的。以下是褐色猫头鹰(结合剂)的实验数据。1、褐色猫头鹰(毒性:中 添加物:结合剂)毒性值: 20、19、16、18、19、15、16、17、17、15、19、17毒性等级没有变化。 因此我们总结如下 结合剂:加速生命值恢复,游戏时间15分钟内(真实时间1分钟)恢复生命值45点,持续时间游戏时间4小时(真实时间16分钟)。应用:建议调制含有结合剂的燕子,使得生命值恢复速度最大化,燕子的缺点在于时间过短(游戏时间2小时,真实时间8分钟),两者结合可以很好的互补。 关于狩魔猎人一代炼金中添加剂的详细解析到此结束,请大家批评指正。请随意转载,只要注明作者和出处。谢谢。

地上的钱包 发表于 2013-9-1 00:31

一代N年之前玩过了……没啥印象……

h01302042 发表于 2013-10-5 15:49

大家好好讨论一下,真不错
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