半神巫妖 发表于 2013-8-26 13:04

3DM文学组《失落的星球3》详细评测——射击转向RPG之作 BY3DM文学组-菜小花

3DM《失落的星球3》详细评测——爽快射击向慢性RPG转型
优点:

1.爽快的射击风格和充满气势的boss

2.操作机甲的战斗效果爽爆了

3.射击手感很棒

缺点:

1.场景单一,重复度高

2.怪物种类较少,小怪时的战斗过程比较无聊

3.游戏核心模式改变,流程慢吞吞,重复拖沓,失去了以往的节奏感

4.画面落伍

总分:6.8分

推荐人群:科幻、硬派射击游戏爱好者

推荐入正指数:★★★☆

注:满分五星

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游戏名称:失落的星球3
英文名称:Lost Planet 3
游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏
游戏制作:Spark Unlimited
游戏发行:Capcom
游戏平台:Xbox360
发售时间:2013年8月28日
官方网站:http://www.lostplanetthegame.com/

总结:主人公身穿盔甲,手持重火力武器,独自一人穿行于怪物横行、暴风雪覆盖的平原或者光线幽暗,气氛压抑的山洞中,周围不时传来怪物的嘶吼和脚步声......假如你以为你还在玩《死亡空间3》,那就错了,这次变成了《失落的星球3》。机甲、暴风雪、挣扎求生的主角,这三个要素构成了LP3的核心精髓。

在该游戏系列第一部作品获得成功和玩家肯定,第二代却被关卡设计和操作手感所毁掉之后,第三部在欧美制作团队Spark工作室的重新包装下再次面世。

首先说说Spark这家工作室,其出身名门,跟Infinity Ward一样是从EA的《荣誉勋章》制作组独立出来的公司,曾经制作过《使命召唤:决胜时刻》(《使命召唤》初代的资料篇,登陆PS2和Xbox平台),但该作的评分、口碑、销量都处于使命召唤系列中的垫底位置。

后来又制作过《转折点》、《传奇潘多拉》两款不论口碑还是销量都是更烂的游戏,随后差点破产倒闭。只能在通过Kickstarter网络融资维持生计的同时制作几个游戏样品向个大游戏发行商推销,希望借此翻身。其中一款虚幻3引擎制作的第三人称射击游戏DEMO被卡婊看中,随后获得了卡婊的资金支援开始对公司重组制作《失落的星球3》。

当然因为该公司开价很低,这也是卡婊看中其的最重要原因之一。


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http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130826/158_130826125054_1_lit.jpg失落3和死亡3开场对比

而通过几小时的游戏体验,也看出来了该公司在制作理念和技术实力上确实有很大程度上的欠缺。《失落的星球》系列一向以爽快的战斗体验和流程为主,虽然初代是突突突的魂斗罗式战斗方式,二代变成了奇怪的关卡制,但到了本作中,游戏核心模式再次大变样,变成了“基地接任务——外出完成任务——回基地交任务后继续接任务——循环”的“怪物猎人”模式,节奏拖沓,任务又臭又长还没有新意,非常无聊。

而且游戏中的场景单调,不是雾气弥漫,白雪皑皑的广阔平原就是地形狭隘,气氛诡异的山洞,地图辨识度低,重复度高,不同平原山洞几乎没什么太大区别,让玩家不由得认为是在同一个地方不断转圈。

剧情方面也没有什么亮点。当然该游戏也并非一无是处,射击手感非常优秀,驾驶UTILITY RIG钻死怪物的感觉也很酷。操作方面借鉴了《战争机器》和《死亡空间3》,操作上比二代进步不小。

总体而言,《失落的星球3》算不上一款出色的大作,但对于喜欢气氛烘托的硬派射击游戏爱好者来说,本作倒也值得一玩,但首先你要忍住冗长拖沓的人物对话接任务跑地图的过程......

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最后再说说《失落的星球》系列,该系列从诞生之初的目的就是为了先发制人抢占市场,缺乏后续规划,在游戏性方面也没什么革命精神可言,不可能像《战争机器》、《光环》那样升华为文化现象,可以说是一个缺乏灵魂的品牌(其实我们从1、2、3代中风格迥异的游戏机制就能看出来),但是其走的就是快餐射击的路线,1代190W的销量,2代虽然评价很低,但也有140多W销量足以证明了这一点。

因此今天的卡社认为,只要想办法在口味上讨好欧美玩家,就能在海外市场有所斩获,卡婊在海外的收入一直高于日本本土,但这绝对不代表他成为了一家欧美公司。

公司高层对发展方向产生错位,盲目寻找欧美代工厂,特别是找那些开价低廉,实力不强中小公司和处于发展期,经验匮乏,要练练手的新公司,从而造成了卡婊今天产品质量的整体大幅下降。

玩家再也体验不到那种真正的“卡式风味”,卡婊,该醒醒了!

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一.游戏简介——7分

《失落的星球3》的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。

随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。

当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候。

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http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130826/158_130826125151_1_lit.jpg总结:本作作为“失落的星球”系列前传,游戏采用倒序开场,主要内容讲述的是玩家扮演吉姆在一无所知的陌生星球探索、开拓资源的故事。

游戏过程中不停穿插主人公和其妻子(PS.他老婆真漂亮,跟头发胡子连着脸一起长成一个狮子鬃毛型的主角一对比简直就是科幻版的美女与野兽)的对话,对比之下更加反应出了主人公在异星探索的孤独感。
**** Hidden Message *****

ddp_ppp 发表于 2013-8-26 13:07

这次写些什么啊?

太阳典狱长 发表于 2013-8-26 13:09

和二代比 怎么样进步了吗

qqqq1106606970 发表于 2013-8-26 13:21

看看评测吧

evonre 发表于 2013-8-26 13:25

dddddddddddddddddddddddddddddd

疾风蔬菜 发表于 2013-8-26 13:28

这游戏完全没延续性了啊

randingrong 发表于 2013-8-26 13:28

前排,有没有入正的必要?

cntndatouyu 发表于 2013-8-26 14:46

原来不好玩

830105 发表于 2013-8-26 14:56

感谢分享

flyingdeep 发表于 2013-8-26 15:01

看了评测,瞬间对其不感兴趣了

250239458 发表于 2013-8-26 15:08

顶了,好东西啊

fugang8827 发表于 2013-8-26 15:43

:L 这都要隐藏啊……

a910357107 发表于 2013-8-26 15:58

谢谢分享

san999 发表于 2013-8-26 15:59

2代不好玩………………………………………………6666

sopkik213 发表于 2013-8-26 16:06

gtyfggghfdghfft

adahitomi 发表于 2013-8-26 16:08

谢谢分享,支持一下。

aaron.xulu 发表于 2013-8-26 16:16

dddddddddddddddddd

小小的水水 发表于 2013-8-26 16:17

1代也是开个机甲慢吞吞的,走路走得烦,但是手感还不错,场面也大,就是人太少,除了开场部分,其他流程都是棒子主角一人在玩,虽然BOSS战灰常爽,但一个人的战斗很孤单(人家前线任务进化好歹有NPC伙伴同行),而且敌我双方主要人物就那几个,让人感觉很寒酸。。。
2代手感一般,场面宏大,人变多了,可是模式变成了网游风格,特别是每次进游戏读秒时间,剧情方面不咋样,不过BOSS战到是延续了1代甚至超越了1代,总之非常爽,但仅此而已。。。
本来以为3代可以改进一下,看了几个试玩估计也不过不失了。

知田信长 发表于 2013-8-26 16:17

看看这个

ixpp 发表于 2013-8-26 16:20

如果您要查看本帖隐藏内容请回复

yyq1983 发表于 2013-8-26 16:25

这次写些什么啊?

wilsonlu50 发表于 2013-8-26 16:46

就讓我看看

b96110335 发表于 2013-8-26 16:58

感謝大大無私的分享

晓の车 发表于 2013-8-26 17:13

来瞧瞧评测

hnf723 发表于 2013-8-26 17:15

thanks for sharing

matthewcrush 发表于 2013-8-26 17:22

看看评测!!!!!

hksl01715 发表于 2013-8-26 17:35

:):):):):)

kyrile 发表于 2013-8-26 17:36

来看一下

liu2596960 发表于 2013-8-26 17:41

感谢楼主分享,顶贴支持~

kinzin 发表于 2013-8-26 17:42

看看好玩嘛
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