【剧透,通关并且用心想过才进】通关简评战斗系统、剧情和人物,另求晒侠义榜大名
本帖最后由 剑行踏雪路 于 2013-8-29 16:57 编辑三天时间,我还是怀着最高的热情对待国产单机RPG的新作,一如之前的轩辕剑六和更早的仙五前。之所以如此,不只是因为个人的喜好,也是为着相信行业和题材未来的希望,并且尚能略微理解这样一个在国内游戏界由扭曲的商业价值导向的行业中还能以艺术品的标准制作的大作在诞生过程中所遭遇的磨难和困境。
首先我必须提出本作在视觉和语音、音乐效果方面的表现力堪称出类拔萃,极大地增强了游戏的亲和力,使玩家更容易投入其中。而最大创举即时战斗系统带来的游戏体验也远胜隔壁两家的新作。其最为出彩之处,我以为当在于辗转周旋、瞬息万变的局势和战术、手脑并用的方式和技巧,以及通过了特效渲染、镜头速度、以及连击浮空等设定给出的不俗的视觉表现力。作为一项新生的创举,我并不苛责但必须指出它的诸项亟待改进之处。譬如操作友好性不佳,很难实现真正的灵活操纵;连招中难以打断、走位、甚至改换目标的设定使得战斗体验显得晦涩而凝滞,更不利于玩家掌握和开发出高端技巧(反而是设计漏洞所致的投机取巧战术更为有效)。更为要紧的是,玩家是在一个人操作一个团队,事必躬亲固然艰难而令人疲惫,此时一个智能尚可的AI队友便显得尤为重要。平常小怪且不论,boss战中AI绝少防御、不躲技能、近战扎堆、无脑冲脸开大(求逐级放大特写)的行为实在与boss战本身和游戏技巧性的设计格格不入。
终于说到剧情,有人说这是个花痴之作,我其实能抱三分的赞同:第一我必须表示人物外貌我很喜欢;第二擦口水了瘾贼了风流侠少了都还算和谐,插科打诨总比隔壁狗血黏糊糊还一派严肃来得好;第三闷骚在心里和娇憨在脸上都算是比较讨喜。至于拿“喵”等字作为语气助词,以及与隔壁咿~咿~咿~交相辉映的唧唧唧唧种种,依我所见可有可无了。说实在的不能跳过剧情对话我完全不介意,反而偶尔会想暂停,不过即使像我这样对剧情有特殊癖好的人也觉着这剧情偶尔会显得有些冗长。所谓冗长,冗在前,长在后,冗了才让人感觉长,剧情长不要紧,走两步看十分钟剧情我个人也不抵触,倘能偶出妙语引人一笑,抑或意味深长令人深思,乃至振聋发聩使人震撼,当能脱却冗之嫌。台词贵在应人、应时、应景,多余略有,突兀则无,总体尚可。事实上,最引人诟病的三个半小时,却也是整个剧情的一个核心的支点——流月城和人世间这两条线,始终齐头并进,却又形同陌路,而扑朔迷离深不可测忽明忽灭若隐若现(继续求逐级放大特写)的谢衣其人算是两者擦出的唯一一星火花。既如此,他的情节负担当然重,叙事任务当然繁……体谅之余也必须说功力略捉急有点玩脱了。
情节设置上悬念起伏,诸般事缘交综纠缠,能吸引人一直看下去,带来的触动则稍显不足。如剧情中着意在强调的“生命的可贵”,整个故事的走向里我却不曾深切体会到这一点。十七年前的那场战争带来的深重灾难被一笔带过,遑论亲眼所见;瞳以灭绝人性的方法所制的傀儡中只出场了三四个,还都各有想法,颇见失败;唯一罹难的小孩巴叶,故事中还未来得及塑造成一个丰满的形象,说寒碜点一介路人甲,又是死在一个傻逼至极的狂徒手里,比之前作中欧阳少恭可畏的阴沉心机、残酷手段实在相去太远。再看那些个上古神祇,伏羲一直被塑造成一个魔王形象,倒是已经习惯,这神农却是如此不靠谱,莫名其妙、迷惘懵懂,对比前作中慈悯和博爱的神性光辉照耀天际的女娲,同样作为传说中创世人、制文字、授农牧,普惠苍生的大神,差距咋就这么大呢……
反而这个生命的主题更深刻地引发了一个关于自我人格的哲学思考。谢衣、华月还是过去的自己吗?偃甲谢衣算是个人吗?如果“他”真的已经有了主人命令之外的独立意志了呢?露草在人形与原形之间循环往复,还是原来的那个“她”吗?百余年来,沈曦算是生而复死死而复生了万余次吗?如果说一个人的记忆和性情组成了这样的一个人格,而恰恰这两者又很容易被外界环境所改变,又如何定义某人还是原来的那个人呢?
是以当最后提及本作主题问道的时候我不由自主想到这方面去,如若不然,何道是问?我也想不出其他的理解,只能说研究偃术不小心研究到生命的意义上去了。而要说主角们去向沈夜问这个道,我觉得少男少女们跟沈夜的大格局大智慧大勇气相比还显得太渺小浅薄。
说到此人,便不得不提一提这喧宾夺主之嫌。每当屏幕上出现“幕间 流月城”我就不由自主开始淡淡的忧桑,还是出个上下集吧……流月城班子阵容豪华刻画精细,最终搞成个上下对垒的江湖格局,凡人孩纸们只能从身体到心灵再到思想境界被各种完爆,故意的么?沈夜其人,所花费的笔墨,所塑造的形象,都称得上本作最成功、最光辉的人物,搞得他才像是主角。他一生鞠躬尽瘁,将了自己的一切,从至亲至爱之人到自己死后的声誉,全部奉献给了自己的同胞。百余年来,经历无数抉择、别离、算计、挣扎,他从不曾动摇对自己荣耀使命的坚持,也不曾有半分出于私欲和野心的用心,终能求仁得仁,善哉。所谓善,不是在美化他的累累罪行,也不是在推崇他的个人道德,而是赞慨他实现了他的大道。一边是同胞血淋淋的苦难,另一边是全无交集的异种人,即便是圣人,也做不到比他更好的结果。杀伐果决不是嗜血屠戮,当他沾了满手血腥,也同时宣告残暴如他撼动了历史的车轮,存续了文明的香火,无德之人却并非无道之人,是谓修罗刀下证菩提,正果。借用主角所言“回护珍惜之人”,一定程度上他做到了。
再谈谢衣,他也是比少男少女们更够格主角的人之一,与沈夜可说日月之辉,辩证统一。沈夜把良心出卖给了他的大业,而谢衣则更珍视人性之善,生命之义。说他无法放弃的这一点信念叫做良知也好,仁慈也可,悲悯也罢,他所追寻的大道,乃是惠泽世人,普济苍生,而且是用科学技术去实现,这是多少代伟大的科学家和工程师们的宏愿→_→。沈夜拯救了人民的肉体(拼上一切办到了),而他想拯救全人类的精神(不过很遗憾路漫漫其修远兮)。不说他俩谁对谁错谁更高尚,只觉得二人之于烈山文明,犹如烛与火,一者使其薪火相传,一者使其光华普照。
最后回到少男少女们,由于本人对这些外貌出众的小伙伴,特别是妹纸免疫力低下,所以只好简单说两句。乐无异在愣头方面得了其师真传,没心没肺方面有些略微夸张了。如果说软妹缺心眼,闻人闷骚都是天成的,那坐标哥的腹黑就实在不知道是哪里来的一股邪火炼就的内丹了。天生缺乏安全感不信任人是被童年摧残的,咋一碰到妹子就原则尽失上演一物降一物的好戏?一方面尽显有情有义,心地仁善,尊师爱友的君子风范,另一方面怨火噬心,六亲不认,权迷心窍;恕我浅薄,我能理解的范围之内,这样高度矛盾统一的人要么就是太虚伪,要么就是双重人格。而且总是觉得,他若真做了皇帝,天下的黎民苍生有那么一点悬。妹子方面,软妹多说怕被射一脸,自觉自我沉默;至于闻人,从试玩当中汉子气和迂腐酸气冲的我敬而远之开始,到后来的“妙笔生花”,淑女形象的惊艳,再到后来她身上的冷幽默、小傲娇一点点展开,在英雄主角标准化的勇毅、坚忍、仗义之外,让我看到了一个率真的女子。深入我心。
最最终的结局,一来大概被那个大蜘蛛恶心了一下,二来祖国的花朵们都好端端的开放着,然后一个抛弃妹子去做皇帝,一个抛弃老爹老妈,又不帮妹子刷马棚,硌的慌,所以真心没啥特别的感触……
如果你看到了这里orz,那么我同时向你和烛龙致敬,各种瑕疵都不要紧,只要不出黑良心的产品,我始终会全力支持
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——对于冲脸开大,我很宽容的放弃了软妹的大招、后跳、复活,剩下的请伟大的人工智能自行发挥
——广州上半个城干嘛的还是木搞清楚
——谁能告诉我为什么我打的伏英全程呻吟一下没动还出了无伤……有bug?
——沈夜前50%血量和风琊夹在坐标和软妹的大招之间出现同样的症状
——晒下手残战绩:打灰机死11次,爬无厌伽蓝楼梯14分钟,神女墓塌陷QTE大约15次,流月城齿轮第一次摔死第二次过,貌似过的这次有两次跳了两层
——成就强迫症患者每次拿到成就,就翻到成就页面,找啊找啊找,如是10分钟放弃,不下10次。
——无聊偷窥剧本发现众多有趣细节,程序员貌似对播不出音乐的问题灰常怨念。另总结出lua剧本中操纵命令数十条,万一有神看得起,且有能力重封包zpkg请密
——求诸位分享自己的侠义榜英雄大名,比比谁更有才
=====继续分割,然后@沈夜@圣元帝@众人77@喵佗佗=====
PS关于坐标哥:我之所见,此人算是主角当中比较丰富的一个,因为他不光是个正直坚忍仗义重情的模范男人,还有着明显的缺陷和丑恶的阴暗面。我就顺便再多叨两句此人的阴暗面。双重人格云云,纯属个人所见,是我以为他的这两种特质不能在一个人身上完全兼容,如不能赞同,勿以为意。另外特别表扬这个角色的技能设计,有着相对最好的可玩性和技巧性,只不过用AI去操作他实在是人间悲剧。
人生相遇即有缘,妹子在他心中有着非常特殊的意义,这值得理解,能够一路击破他布满荆棘的心防,权当是一见钟情了。正因为如此,对于另两位友人,特别是乐无异待他的一片赤诚,深藏友善与坦诚,厚此薄彼(我的感觉重色轻友已经成为了他非常自然的一种气质……),甚至还偶尔出口伤人的他才显得更加掉价。
诸位请平心而论,以整个故事对圣元帝的刻画,他是个心狠手黑,无情无道之辈吗?在我看来恐怕并不是。作为皇帝,以太平盛世的景象和与乐绍成的往事来看,他并不是一个昏君。他其实神通广大,手眼通天,麾下能人无数,从把他的半妖小儿子送去太华山开始,再到儿子逃亡以后的睁一只眼闭一只眼,最后也可以想见,尽管老迈垂危,坐标想要参加大选,必然经过他的首肯。作为一个有着皇帝身份的父亲,他已经做的很多了。而坐标为人子,不理解父亲的用心,为人臣,不体谅君上的苦衷,为妖类,一方面痛恨歧视,另一方面又迫切于摆脱至亲母亲的血统,浑不知他恨的究竟是世道,是命运,是人心,还是权谋;反而一门心思把父亲标定为杀母仇人,开口闭口必“那人”,誓要夺取皇权以为报复。他既然渴望那种生杀予夺、为所欲为,又可曾明白富有天下需要担起的责任,坐江山治万民会有太多的不得已,成为那样的人需要付出如何惨痛的代价,而且是永远无法回头的?比之沈夜的例子在前,他的宏愿中我只看到了仇恨和阴暗,上位之后的所作所为也引人怀疑。人生可以既有江山又有美人,但是最重要的东西只能有一样,即使是穿越剧中的四爷亦如是。这也是我特别纠结于结局中那段叙述的原因,而我似乎并未看到阿阮变回原形的确切记载。而事实上到那时,他在我心目中早已不是一个翩翩君子,反而是一个更有现实意义的形象。他太孤独了,在自己的世界中活的太久了,他的思想和行为,其实任性而幼稚。之前说的双重人格,或许不太准确,然而我依旧以为,他那种程度的重情重义,和热衷权力,是互相排斥的。
哎,小游戏最坑爹的地方就是既不能暂停,也不能退出,死了只能不停重来,打灰机也就无伤成就比较蛋疼,尤其是最后那下数量太多了,前面到没什么问题;还有那万恶的爬楼梯。。。爬到我差点把空格键拆了 写的非常棒!看完之后我就不想写了。
爬楼梯费了不少功夫 侠义榜的名字向来默认 对本座和小徒的看法不能更认同了。 坐标不是抛弃妹子去当皇帝啊,是软妹变回了露草,估计是他觉得自己再无可恋,唯有皇权了 对一则和软妹子的评论略显单薄,夏夷则绝不是双面人格,夏夷则是无奈生存在污沼,他对生长的环境是不满意的,他内心是渴望着单纯的生活和温暖的情感,身世坎坷、心思深沉如夏夷则者,心中最喜欢的不就是软妹这种天真、纯良、恶作剧都摆在明面的姑娘吗?阿阮的明净无瑕使夏夷则的生活开始有了颜色,夏夷则是一见钟情、弗可掩饰,如飞蛾扑火、宁死不退。 对夏夷则来说心思深沉、明断果绝是环境的造就,也是他耐以生存、保护自己的本事,他习惯这种生活,但并不代表他认同和喜爱这种生活,也并不妨碍他对软妹的情感,在软妹的温暖关怀和明丽无俦面前,他内心如同被太阳照耀下的坚冰,极速的融化,使他从内到外都有了更大的改变(相比与51和闻人在一起)。但同时,这种改变恐怕反而使他以更大的决心,有更强大的内心去面对他的敌人。 看下了啊啊
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