冰城小雨 发表于 2013-8-25 15:00

伤心!《万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)》成PS4独占 PC惨被遗弃

本帖最后由 冰城小雨 于 2013-8-25 15:18 编辑

转自游民星空:
今天对于PC玩家来说是一个不幸的日子。《亲爱的艾斯特》的制作人The Chinese Room宣布,他们制作的最新游戏《万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)》不会发行PC版本。索尼让这款游戏成为了PS4的独占游戏。

这个消息太不幸了,因为这款作为《亲爱的艾斯特》的续作的游戏看起来效果惊人,美轮美奂。游戏中玩家要花费一个小时的时间在大灾难来临前来探索一个小镇。游戏中玩家要经历不同角色的最后一个小时,每个角色的反应也不尽相同。玩家可以选择静静的看着其他角色在慌张中寻找最后的安宁,也可以同他们进行交流互动。
为此我们采访了制作团队一员的Pinchbeck,他的回答非常直接:
“我们的想法是这样的。我们没有足够的资金和制作能力来单独完成这款游戏。我们也不认为可以通过Kickstarter这种大众集资来获得足够的资金。像这种规模的游戏我们需要在制作方面得到支持。一直以来我们都很想制作主机游戏。作为发行商,索尼Santa Monica的声望一直很好。通过会面,我们非常喜欢他们的态度和人品。”

“再者,PS4是一个非常棒的平台。索尼Santa Monica同我们联系了,我们之间也非常有默契,而他们对于项目也非常喜爱,天时地利人和。合作是各种因素融合在一起的结果。”
那么让他们的作品的销量达到75万份的PC玩家怎么办呢?Pinchbeck非常明白粉丝们的贡献,他们非常感激。但是他们看到了拓展这个本来不可能实现的项目的机会,他们是在不能拒绝。
“我们一直都很牵挂《亲爱的艾斯特》的粉丝们,但是我们中很多人都是多平台玩家。而且目前只是这一款游戏会成为主机版,我们肯定会回到PC平台的,因为我们欠我们的粉丝太多太多。”
“但是要这么做的我们也要为工作室的稳定寻求出路。我不是索尼的枪手,PS4真的是一个非常非常棒的平台,如果有玩家从来没有涉足主机平台,现在正是绝佳时机。”
有鉴于Thechineseroom的现状,他们的决定很合理,但是真的有很多PC玩家对《万众狂欢》非常期待。这个消息肯定会让很多PC玩家伤心至极。

〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-8-25 15:05

悲剧的日子

0912905560 发表于 2013-8-25 17:15

可憐的PC

PING2007 发表于 2013-8-25 18:03

这游戏什么东西来                  

jmkoo-sy 发表于 2013-8-25 20:10

chinese room亮了

神也是otaku 发表于 2013-8-25 23:58

看来要攒钱了

Maxis 发表于 2013-8-26 05:47

那就玩PS4版唄

kakashi509 发表于 2013-8-26 08:45


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