末世生存者基地初期工程~
经过了305天的奋斗,以最初的避难所为依托的生存者基地终于有点模样啦.........本基地有几个特点:所有窗户(避难所的那个除外)都是不可打开的(为了省布料);在里面居住有时候会刷出野生动物,所以内部也不是100%安全的;集雨器在冬天不能用,所以在秋天时就得大量存水;貌似....在这个基地里生活,除了需要到边上的林子打打猎或者摘个野菜吃,不然你永远都不用出去(当然,有着一颗作死的心的你除外)。如图,用红框和黄色N标出四角的是整个基地的,另外一个黄N是为了造基地已经拆毁的民居....
基地的正门.....一直没弄明白那个绳索滑轮组怎么用,只好用笨方法,造了两个特制的车用来当门(之后细说).....大门这一侧的围墙有一部分用尖刺陷坑——尖桩栅栏——铁丝网构成的,方便打开大门的时候观察一下外面的怪多不多~
这种原尖刺陷坑——原木墙的围墙结构是整个基地的主要围墙模式,优点是坚固耐用,缺点是建造麻烦,易燃..........
这个是根据网上曾经的一个帖子启发建造的,尖刺陷坑+全金属墙!原理嘛,下面作答(不过全金属墙真的太奢侈,仅仅足够围住基地南侧一面....)
嘿嘿,结构非常简单,而且和大门差不多,但是大门比这个复杂一点点......仅仅是好几十底盘车架+钢铁装甲板拼在一起(囧)
这个是基地的西南侧,属于还没完工的部分之一,围墙结构是尖刺陷坑——绳索围栏——木栅栏,优点也是可以观察到基地外面的状况,方便外出狩猎和伐木,里面的那个原木房是伐木&狩猎小屋,内部配有一张床和一个石质壁炉(这个是所有基地内屋子的标配)还有储藏间(存木材)~
这个是基地的正西侧,围墙还是最普遍的尖刺陷坑——原木墙,可以看到,地图上这里本来是密林的深处......为了造房子被破坏性开采了.....
这个是进入大门后的场景,大门嘛,以太阳能为动力,大型电力驱动~左上方那个东东是自制的路灯,说白了就是一圈的底盘车架装上8个车灯面朝8方,中间按一个座椅和一个载具控制器,坐上去开启车灯就ok了.......往前走是车库的正门(为了容纳偶的装甲车,只能把门开这么大了)
车库内部,整个基地唯一没有房盖的房子,为了给车充电.....里面挺着两个平时用的太阳能车,左面是造车间,里面堆满各种车辆零件,但是有一部分没完工(可以看见滴,左上有一部分还没造房盖),车子由右下方出入~
这个是基地的最中心,也是偶诞生的地方——避难所~对避难所改造了一下,从上面有封闭的通道直到车库,左边稍微改造了一下加了一个厨房(也是某次在论坛上看到的帖子启发),地上摆的是各种生活用品和材料~
避难所的南侧,净水处理站~利用集雨器收集酸液或者雨水,边上的货架里放的是钢罐、塑料瓶、净水器和各种金属罐头盒,下酸雨时收集酸液制造电池给净水器充电,下雨时收集雨水,制造海量的净水.......
避难所的西侧,功能区,每个屋子内都配有一张床和一个石质壁炉,从上到下依次是金属制品制造室(内存放大量钢管、钢锭、钢块和金属碎片)、裁缝室(内存放大量毛皮、布料、皮补丁、甲克和各种搜刮来的衣服)和制药房(存放罂粟花和花骨朵,各种药品,漂白剂和氨水,已经制好的诱导剂.....)
这个基地嘛,也快完工了,除了西南侧的围墙,和造车间分房顶,还准备在制药房的南边再盖一个弹药库,这个基地就算竣工了~不过明天就开学了,工期漫漫啊..........
佩服就一个字 我现在是蹲在一个基础设施里,研究怎么改造,看了lz的手法我想到如何搞了,总之先把那个房子推掉 那一天,人类回想起了
受那些家伙支配的恐怖
被囚禁在鸟笼中的屈辱 这个得花多久啊 海量的工作=0=
楼主这个行动力碉堡了- -
未来的幸存者基地我也要这么造(AI 任务 更多怪物的版本之后),然后拉一票幸存者进来。 七之瀚海 发表于 2013-8-23 17:30 static/image/common/back.gif
那一天,人类回想起了
受那些家伙支配的恐怖
被囚禁在鸟笼中的屈辱
进击的ZZ,不做死不会死的趋势
最后避难所里有无消耗的火源和火源 这个工作量……
楼主的毅力碉堡啦 好基地,这个有意思的说。。。。 配合新版出现的车载工具系统? 要是出了Z轴我愿意去建造一个城市 神人啊!你牛~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ {:3_41:}你为什么那么吊 好想法!!一直就是守着一个房子周围收集东西,造个小卡搬家用,造个电三轮周围收集资源用,从没想过建造一个基地,这个好好玩的感觉。而且看了LZ的汽车路灯的想法好受启发啊。说起来,马桶可以搬运么?要是可以搬运就能弄一个到基地里取水用了, 你为何这么吊!佩服! 牧渊不求鱼 发表于 2013-8-23 20:28 static/image/common/back.gif
好想法!!一直就是守着一个房子周围收集东西,造个小卡搬家用,造个电三轮周围收集资源用,从没想过建造一 ...
集雨器那个就足够了嘛....... 我艹~还不出图形界面,我等的都没耐心了,好像这个游戏也没个故事背景,没个情节 xiaoshizu 发表于 2013-8-23 17:44 static/image/common/back.gif
最后避难所里有无消耗的火源和火源
可是最後的避難所可遇不可求啊~~
俺從6.X玩到現在就只看過一次....
t526 发表于 2013-8-23 21:08 static/image/common/back.gif
我艹~还不出图形界面,我等的都没耐心了,好像这个游戏也没个故事背景,没个情节 ...
玩惯就好了。瞬间脑补上。以前刚起手不也觉得按键麻烦吗。习惯了就好 不仅仅是牛逼,不止是牛逼,不削于牛逼
楼主好毅力...... 够耐心,漂流党基本没想过这些 t526 发表于 2013-8-23 21:08 static/image/common/back.gif
我艹~还不出图形界面,我等的都没耐心了,好像这个游戏也没个故事背景,没个情节 ...
故事背景有的吧,一开始避难所里的控制台会告诉你灾难的概况,剩下的就要玩家自己去废料填埋场和研究所之类的地方翻日志了
给力啊,点赞
可以脑补下,一堆幸存者此时加入了楼主基地,然后在基地内建设发展民居设施的幸福快乐的场景{:3_135:}
好基地,这个有意思的说。。。。 不修三圈吗? 好厉害啊,真心表示没这耐心 map给共享么?我想知道圈了这么一大块地,里面还刷新兔子吗? 我现在都是玩到几万的地图就闪了,如此反复,只留存档。
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