xukejuntianxie 发表于 2013-8-22 14:50

好垃圾的AI 整场战役都在跑来跑去救AI

简直喵了个咪的
先打那个狂暴人然后再打重甲   再打飞艇
一直都在跑来跑去救AI
AI真TM猪一样,我给他安排了位置,他自己会跑来跑去,别人扔个炸弹过来,他跑了,然后又回来被炸死了
猪都不至于这样啊,如此AI的猪有鸟用啊!!就这还战略?少了AI我攻击力瞬间提升几倍啊!
场景也无法破坏,和前作简直一个天一个地,加上这部游戏把年代放到了以前,玩过了未知敌人在玩这个,武器简直渣渣
总而言之一句话,这部战略射击游戏来说战略完全失败,一部玩了想让人删了的游戏

bethrezenn 发表于 2013-8-22 14:53

同感,如果只有我主角一个人,我靠走位和卡死角,磨死对方毫无问题啊
但有了AI后就挨球了,经常破坏我的策略和站位,还不得不去救他
好像上场必须要有队友?

aixinlin111 发表于 2013-8-22 16:43

简直就是快餐游戏。我感觉制作人自己都没玩过

tuoshaobo 发表于 2013-8-22 17:27

本帖最后由 tuoshaobo 于 2013-8-22 17:28 编辑

有好的创意,可惜被让人想自己亲手了结的AI队友拖累了,这是一款一个人在战斗的TPS射击游戏,而非制作组声称的所谓什么战术射击。完完全全和未知敌人不是一个档次的。

zilong 发表于 2013-8-22 17:42

是你无视AI的安全,怪谁。你偏要队友给你当炮灰,自己去瞄准爆头。要是未知敌人不是回合制,照样是一个死。况且跟未知敌人比AI?未知敌人有AI吗?笑死人了。;P

zilong 发表于 2013-8-22 17:45

本作虽然有主角,但是定位不是输出手,是指挥官OK?你偏要放下指挥权给队友,还大言不惭。先去了解本游戏的创作理念,系统定位。这是一个战术TPS,不是TPS。更不像FPS,队友无敌。;P

苏格拉顶 发表于 2013-8-22 18:15

问题是即便把队友放在靠后的位置也不断掉血,这点很头疼

xukejuntianxie 发表于 2013-8-22 18:26

zilong 发表于 2013-8-22 17:42 static/image/common/back.gif
是你无视AI的安全,怪谁。你偏要队友给你当炮灰,自己去瞄准爆头。要是未知敌人不是回合制,照样是一个死。 ...

你真的太喜感了,都可以去演喜剧片了,骚年,你很有天赋
你没看见我写的我给AI安排了位置,但是他到了之后打两枪就乱跑嘛,这种AI还有个蛋用

xukejuntianxie 发表于 2013-8-22 18:28

zilong 发表于 2013-8-22 17:45 static/image/common/back.gif
本作虽然有主角,但是定位不是输出手,是指挥官OK?你偏要放下指挥权给队友,还大言不惭。先去了解本游戏的 ...

恩游戏的概念就是就算你把AI放到一个躲避处,但是他还会根据自己乱跑,就算对面机枪炮对着,他还会傻到打到没子弹在躲进去,这游戏你给我说策略?!你别大言不惭好嘛

katesibce42 发表于 2013-8-22 19:37

这什么毛游戏。。给队友安排在一个盾牌全满的掩体下,然后自己射了大概5秒钟,回头一看,擦。。他居然躺了。。。这是何等神奇。。。
还有一次看到两个队有在一起,我说给你们套个防护罩把~结果技能扔出来没多久,两人就又跑走了。。留下孤独的一个空保护罩在原地。。当时心中有无数只草泥马走过

xukejuntianxie 发表于 2013-8-22 20:07

katesibce42 发表于 2013-8-22 19:37 static/image/common/back.gif
这什么毛游戏。。给队友安排在一个盾牌全满的掩体下,然后自己射了大概5秒钟,回头一看,擦。。他居然躺了 ...

是的第二部完全没策略概念,和第一部比天差地别,第一部还想办法怎么跑位怎么去掩体后一回合把敌人灭了,而且掩体还能破坏,第二部简直就是个渣渣

JafeHan 发表于 2013-8-22 20:41

为了突出你的聪明,所以AI就这样了。

heyidalao 发表于 2013-8-22 21:26

我觉得没了AI更难,不吸引敌人火力后期自认为根本不可能靠卡位置取胜,队友技能也是很强的,反正我的队友都是用来放技能的。

xukejuntianxie 发表于 2013-8-22 21:36

heyidalao 发表于 2013-8-22 21:26 static/image/common/back.gif
我觉得没了AI更难,不吸引敌人火力后期自认为根本不可能靠卡位置取胜,队友技能也是很强的,反正我的队友都 ...

一开始玩的时候队友满级就扔技能很强力,后面开始玩,一级各种跪,整场战斗几乎快三分之一的时间用来救AI或者给加血了,能不蛋疼嘛,升到两级后,队友跪了,要是不救想想东拉西扯才给升到2级的顿时又要跑回去救人,重点是AI死的太奇葩了,被火力压制时还竟然给我站起来打完一梭子弹!!关键还是子弹都没打完就跪了……开发商我感觉他自己都没有测试过

heyidalao 发表于 2013-8-22 21:46

xukejuntianxie 发表于 2013-8-22 21:36 static/image/common/back.gif
一开始玩的时候队友满级就扔技能很强力,后面开始玩,一级各种跪,整场战斗几乎快三分之一的时间用来救AI ...

我已经通关了{:3_101:},我一共只死了两个特工同志,后面不是有只派特工做的任务么。。。做了之后我同伴死后马上换新的高级特工了。。。
对了。。{:3_103:}我玩的是第二个难度。用那个个有加盾技能的特工杠杠的。

zilong 发表于 2013-8-22 22:09

神一样的战场掌控能力,怪上帝吧;P

xukejuntianxie 发表于 2013-8-22 22:14

heyidalao 发表于 2013-8-22 21:46 static/image/common/back.gif
我已经通关了,我一共只死了两个特工同志,后面不是有只派特工做的任务么。。。做了之后我同伴 ...

我第三个难度,总之各种蛋疼...

ymlgrss 发表于 2013-8-22 22:43

AI不懂规避子弹确实拙计,但没撸主说的那么怂,技能还满强力的。另 高难度下单靠主角控场有些乏力,建议带点了制造幻影技能的sniper,吸引火力+强力dps,居家旅行必备;工程师前期强力后期疲软,炮塔敌人一个手雷就跪了,近乎鸡肋

sandmouse1314 发表于 2013-8-25 22:08

这个游戏让人感觉倒是有种每次战斗起来很忙的样子,一点轻松享受的感觉都没有,因为如果为了不让AI死掉,没打一小会你就必须不停地按空格键,安排他们走动,如LZ所言,在你安排一个动作给AI去做,在他完成之后就会变的弱智了,往往让人觉得很郁闷。另一个原因就是里面竟然一个女队员都没有,这点让我觉得更坑爹,未知敌人我玩过,里面至少可以随机招到女士兵,在战斗的同时至少还审美一下,这个基友的游戏,一个女的都没的选。女NPC倒是有几个,只能看,不能用。

tommyonsn 发表于 2013-8-26 07:47

同感,所以转去玩细胞分裂6了

jsfn7211648 发表于 2013-8-26 08:42

这游戏是批着幽浮皮的质量效应,质量效应最高难度下队友也是不靠谱的,但是质量效应队员会自动使用技能,这个游戏似乎队友不会自动用技能,都是队长指示破坏游戏的流畅性。

bethrezenn 发表于 2013-8-26 08:48

这游戏尼玛能跟质量效应比吗,MA里面的队友躺了就躺了,默默的看着斜坡一个人搞定所有敌人,或者斜坡一个医疗胶就拉起来了
调查局那些废柴,躺了后就开始叫“我要死了!我要死了”,待会儿就没声音了,尼玛……真死了啊!

差不多先生。 发表于 2013-8-26 10:36

这是一部考验你耐心以及团队精神的游戏,,,,擦···

chisuki 发表于 2013-8-26 16:46

AI真TM猪一样,但没有AI一个人不能过关吧,例如那些机甲,前面攻击无效的,一定一人在前吸引火力一人在背后攻击才能击破的,sniper的幻影是个不错的技能

zerolong110 发表于 2013-8-26 19:30

的确很无聊的游戏 AI智慧低游戏流畅性又差 下了一下午玩了一会就删了

xukejuntianxie 发表于 2013-8-27 01:34

zerolong110 发表于 2013-8-26 19:30 static/image/common/back.gif
的确很无聊的游戏 AI智慧低游戏流畅性又差 下了一下午玩了一会就删了

后面AI满级了可以当做射击游戏玩音效和打击感比质量高

useawp 发表于 2013-8-27 11:29

我也认为,这游戏首先要改进的地方就是队友AI。队友会乱跑真的很头疼。而且队友很容易就被撂倒,导致这游戏根本没任何战术可言,因为你根本不敢把队友派去远点的地方。

a2337116 发表于 2013-8-31 08:50

;P就AI那射击精度你打算让他消灭敌人??那精度TMD赶上回合制的未知敌人了。那狗样还不如自己拿枪干,而且技能CD都很长,越往后打感觉AI越废物,除了吸引四脚机器人火力打屁股没什么其他大用。
好用的职业也就是狙击和技工,技工有炮台 地雷,狙击有火炮 致命 诱饵。不过那长长的CD和平时那尴尬的命中率,完全就是废物,狙击打了2枪都没打中敌人。有时候都不想救他,但怎么说也是5级啊,死了就要重练。他致命CD那会,我能敲掉3 4个无人机,致命有时连1个都打不爆,更别说后期那种重型火箭背兵了,火炮110s+打不死重型火箭背兵。
我觉得这样游戏队友AI想要增强,很难,他不是回合制。简单的方法就是缩短队友技能时间,增加队友生命力和射击命中率。或者来个更简单的死了战斗结束之后自动复活,质量效应就这样。
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