通关有感--------没剧透,只是发表下感觉。
用了3天通关了,感觉前面确实有点烦躁,以至于吐槽好好的电影为什么非要手动。。但通关以后觉得前面虽然罗嗦,但这正是游戏的关键所在,本人感情不是很丰富,但后面的剧情都几次让我险些飙泪,前面的废话虽然多,但我感觉这些废话能让玩家更深刻的熟悉游戏的角色,以至于后来的剧情让玩家有更深的代入感和自己的感想,通关以后觉得这游戏非常棒,尤其剧情 ,不过可能是为了3或者网游做铺垫,结局略有些潦草,不过过程很精彩,我觉得唯一值得吐槽的就是战斗时候,有些技能停下来费劲,或者感觉 很有限制,不够灵活,毕竟第一次做 ,可以理解,总之我觉得这是个非常好的游戏。尤其剧情- ------PS:吐槽下,前期烦剧情,想着打架。 后期不想打架,想一直看动画。。。 LZ总结的不错。。。。。LZ总结的不错。。。。。 确实,沙漠之后剧情都还不错 完全同意 前面的確很囉唆
不過也正是前期的鋪陳才有後面的感動.. 捐毒后剧情就开始精彩了 都不想战斗了 想一直看下去 哈哈,楼主总结的很精辟,赞一个。 古1就是这样,所以我一点都不奇怪,烛龙在把握剧本上的能力还是值得称道的。 太华山开始剧情就精彩了
沈夜和谢衣 才是主角
战斗太坑爹了,怎么都过不去,为啥没人写个战斗的攻略 jackylynn 发表于 2013-8-21 09:08 static/image/common/back.gif
战斗太坑爹了,怎么都过不去,为啥没人写个战斗的攻略
有个小技巧,闻人用挑衅,会拉着BOSS一直追着打,费血很少。后面队友群殴,最大化输出
支持了。。哎,要等周末才能痛痛快快的玩。。 我咋没飙泪 感觉没古1好呢 主题是复仇吗? 没意思 ubizhj 发表于 2013-8-21 12:42 static/image/common/back.gif
我咋没飙泪 感觉没古1好呢 主题是复仇吗? 没意思
不是,最让我有感触的是华月那。。。感人的不是什么爱情。也不是什么别的大道理,感觉游戏突出了 一个人对另一个人的重要 以及对这个重要的人 付出一切的保护,可以是父母,爱人,朋友等等。又突出人有时候的无力感,想保护的人就在旁边,却无能为力,大部分人都会经历,可能会有共鸣吧。。。有点矫情, 我能想到最贴切的就是 父母卧病或者绝症,儿女或因没钱或因 其他原因而无能为力,那种感觉真的。。。可能是我感情太丰富了。。我觉得游戏折射出了这点共鸣。。。
总觉得人物刻画的很不错,尤其是51对他娘说我长大了那一串,好有感觉
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