望今后的国产RPG把经费全投在优化上!!!
国产RPG玩到现在,双剑一部都没错过,这次也支持了下轩辕剑(果断被坑)。只想对国产RPG说一句话,把你们所以的金钱都投到优化上吧,不论你用在好的引擎,不论你做再大的创新,不论你做再好的宣传,优化永远都是游戏体验的第一要素啊!做得再好,不能畅快的体验等于零啊!不过古2从试玩到正式版优化还是有该进的,这表示了烛龙的态度,就得这样,我们才有继续支持下去的动力! 轩辕剑我买了玩了3小时实在是卡的受不了,没办法,留着等慢慢发补丁再吧。 与其投入优化 真是个无底洞 而且考技术
不如不再过多追求画质 把心思放其他方面 游戏提升更明显 例法老控
不过好些玩家肯定不同意 呵呵
等今年次时代主机来临后,画面就更成短板了,只能慢慢挣扎吧 古剑给我的感觉大概就是有那种武侠的风格和感觉。x6确实没有,当然,也有可能是商朝的背景太久远 这次优化,还可以,比1的时候好。。。也或许是试玩版给我的印象太差。。。 把配音砍了,节约点去提升下游戏性。 先把系统和剧情做好再去考虑更好的画面和游戏性,现在剧情,剧情的跳句功能没有,完全成防沉迷功能了,战斗系统,貌似不能改键问题也不小,反正我被剧情折腾得没兴趣体验战斗了,直接自动战斗加修改器了,这样的游戏画面和优化再好有用么,还不如先把游戏体验做上来在考虑提高画面 有优化没游戏性,有什么用
80%时间都在听废话,优化再好,画面再好,也不过是一个优秀的话剧,不是游戏 想太多了,因为对于他们来说,画面什么上去了,起码证明这个游戏的效果,至于你们能不能玩的动,他们哪管你哦。 chen1130 发表于 2013-8-20 09:04 static/image/common/back.gif
有优化没游戏性,有什么用
80%时间都在听废话,优化再好,画面再好,也不过是一个优秀的话剧,不是游戏 ...
优秀的话剧?
见过僵死脸的话剧吗?见过说话和嘴型对不上的话剧吗?见过动作僵硬的话剧吗?
那些低端的分镜就不想说了,完全不是一个层次的东西
其实剧情长不是关键,关键是你做的不怎么样,还一定要人欣赏完!都做成最终幻想CG一样,谁会嫌长
如果这种战斗做在2D上效果也不差
但是烛龙眼光太高 梦想永在 只爱国际3D范 适当优化,逼玩家更新硬件,这是软件公司和硬件企业的潜规则.做生意的都不是纯洁善良的小白兔. 你确定要把【全部】经费都放在上面么…… 优化是每个制作商应尽的义务
现在反倒成了玩家的期盼了
到底是国产游戏商2B还是玩国产游戏的玩家2B?
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