如果按工长君所说,古剑3主线砍一半,支线丰富10倍加
我感觉古剑2这次就是故意做成这样,按工长君所说明显已经看自己游戏诟病。古剑2这次如果能把故事压缩一半(废话去了),提炼精致对话。那么即便游戏时间只有30+也应该是个不错的游戏。
大家不在意那种游戏时间,就好比隔壁往返太山地雷游,玩家真不稀罕的。 本帖最后由 wuhaonike 于 2013-8-19 18:53 编辑
古剑2这次如果能把故事压缩一半(废话去了),。
去掉的那一半万一不是废话咋办。
我一直以为一款游戏的质量如果用通关游戏时间来衡量,太不不科学。
剧情太长是毛病,游戏性又不够,这都是古剑需要努力的方向 哎 古剑3要变快餐游戏了 不知应该高兴还是桑心呢 {:3_124:} nickless 发表于 2013-8-19 18:52 static/image/common/back.gif
剧情太长是毛病,游戏性又不够,这都是古剑需要努力的方向
剧情长甚至可以说是优点,但是靠啰嗦的对白来拉长的剧情,就是糟粕。
古剑3向上古发展怎么样 就现在这支线?做完之后相关NPC都是一脸你是谁,我不认识你的样子,多10倍也无意义啊.........一点完成任务的成就感都没有
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