这个剧情。。。我都TM跳了二十段了,除了流月城地方的剧情不跳。
也太长了点吧。。。你适合玩割草无双 配音演员辛苦了 他们万万没想到为游戏配音工作量竟然堪比电视剧 同意楼主对你的判断。我已经在湖中谢衣剧情,看了2小时了。
玩的时间都没这么多。 恩 剧情对话真的好密集
不过剧情层层叠扣 很多线索同时展开
四个人因为一个人聚集到一起,XX和XX的身世XX的真实身份,流月城背后的故事 幕后boss到底是谁
剧情很精彩 同楼主,除了流月城其他都不感兴趣 虾饺仔o 发表于 2013-8-19 18:41 static/image/common/back.gif
恩 剧情对话真的好密集
不过剧情层层叠扣 很多线索同时展开
四个人因为一个人聚集到一起,XX和XX的身世XX ...
剧情确实很精彩,我觉得比古一好,
但是这个长度。。。。。直接降低了我的好感度。
wangjunchen 发表于 2013-8-19 18:51 static/image/common/back.gif
剧情确实很精彩,我觉得比古一好,
但是这个长度。。。。。直接降低了我的好感度。
一样 而且我很奇怪的是明明删减对话 精简剧情比起游戏中的其他工作要简单很多 比如各种系统设定 迷宫关卡设定什么的。。。
我也就是在我感兴趣的地方才不跳。。。。。
很多人找不准关键 其实长不长不是最令人头疼的。
拖一些也没什么
关键是游戏要像游戏 玩家要玩 不是看。
如果写普通NPC的文本能有写主线那么努力的话,你长点我还可以接受,但是支线任务完成后对话恢复原状是闹哪样,我只觉得主线剧情的对白打断代入感的能力非常好,每次都是刚开始关心剧情了,一大段对白把我踢出了,然后就被起点小说诱惑关游戏了...........{:3_155:} JEFFSOK 发表于 2013-8-19 19:36 static/image/common/back.gif
很多人找不准关键 其实长不长不是最令人头疼的。
拖一些也没什么
关键是游戏要像游戏 玩家要玩 不是看。
看也可以,但是要抓人,有吸引力,面对有深度的大片和肥皂剧,同样看一小时,感觉完全不同。
或者这么说,阿凡达,挺好看吧(排除不喜欢的),把剧情对话拉长一倍,你再看看试试还好看不。
lijini 发表于 2013-8-19 19:42 static/image/common/back.gif
看也可以,但是要抓人,有吸引力,面对有深度的大片和肥皂剧,同样看一小时,感觉完全不同。
或者这么说 ...
但是看的话就已经完全不是游戏了
游戏区别于电影的几个要素都扔了的话
如果真的不把古剑当游戏 那么我只好用四个字来形容
“一无是处”
如果不是游戏 而是电影 那么这个剧情0分 画面0分 演员演技0分 根本无法入眼。
电影有单部10+的?
JEFFSOK 发表于 2013-8-19 19:47 static/image/common/back.gif
但是看的话就已经完全不是游戏了
游戏区别于电影的几个要素都扔了的话
打个比方,类比一下。
真心如果吧古剑2做成动漫 点击率老高了! {:3_122:}受不了了
真的太螺丝
你看我们都逛起论坛了
说明啥
说明太罗嗦了
等说完废话中 感觉还好吧,挺喜欢的,剧情党福利
:lol连LZ也受不了了啊,古2的确太罗嗦了,我是一路跳到江陵就没动了,等补丁起…… 相当于去某景点旅游,早7点出发晚6点回,总共11小时,坐车到景点花5小时,玩1小时后又得屁颠屁颠的坐5小时车回去,,,,,,,,,就是这种感觉,真是惊呆了 工厂君的目的达到了,所以他才说古剑3主线剧情减半,支线翻倍
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