个人对这个所谓的全程联网发表些看法
全程联网要有对应全程联网相应的内容才能这么做,看看暗黑三把,它搞全程联网,为什么要这样搞?因为有在线拍卖行,因为几乎所有ai数据都存在服务器上,所以用户认为暗黑三全程联网有其价值,可以这么做。反观古剑2的厂商搞出这个所谓的全程联网,现在这个游戏有什么内容必须是全程联网才能进行的?全是本地的数据(能用内存修改器)非要绑定一个全程联网,类似的还有轩辕剑5外传,完全没有任何价值,如果这样的设计的东西放到国外,早就被玩家喷死了,比如前段时间模拟城市5 ea就被喷的的要制作离线补丁。其实你可以做点联机内容,可以分为线上和线下这样也会让用户觉得全程联网是真正有其意义的。steam,psn,live平台几乎所有游戏都是这样的模式,zl为什么不去学学人家这些设计?其实说白了这个全程联网就是为了他公司为将来做的网游试水罢了,但是试水可以,私认为可以在内部测试时进行这种试水,千万不能在全程联网联网内容都没有的情况下这么绑架用户,非要用户为厂商买单,这样是不可取得,对公司的信誉很能造成负面影响。现在是情况是,亢长的剧情和脑残的对话还有蹩脚的战斗已经成为新的喷点
全程连不联网已经不是关键了
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