双丰收底 发表于 2013-8-19 14:07

超级古粉的古剑2初级测评(转)

古剑2终于正式版终于出炉了,盼了这么久,玩了一下满是欢喜,先发个小贴在这里聊聊。楼主本本很渣,配置就不上图了。为了流畅度很顺利我开了低效,当时试玩用在长安城确实是明智之举,因为后面的场景真的都不算什么了,玩了三小时一直感觉非常顺畅。先上个图吧。这是当时试玩版最后画面,当时真的畅想无限。瞎想了好多51和闻人的场景。这个飞船真的。。。确实烛龙做出来太有想象力了,佩服啊。—竹笋包子号,漂亮至极!

纵向比较的话,二代的画面超越前代很多,平时就是比较喜欢玩类似剧情游戏,技术活真的不太懂行,但咱也能看出来好坏。相比1代,无论是建模、光影还有贴图都有长足的进步。古剑一中的如江都城、桃花谷,虽然场景设计很美,但总有一种雾蒙蒙的感觉;而夜晚时人物还会自带光源。这些问题在二代中目前还未发现,画面清晰,光影效果运用到位。夜晚里人物身上对周围烛光、路灯的光源都有体现。再插播一张图,我非常喜欢的,船上熊猫人我大爱啊,太可爱了,名字很符合它的身材,竟然叫团子。。。这里面我要特别赞一下团子的配音真的很有爱。超喜欢这个人物。宣动四里的视频画面竟然在开头就会出现。谈下战斗,这里我想对这次改为即时战斗有很多人对此都有看法。我个人而言反倒很喜欢这种新的创新路线。而从之前的各种报道来看,工长君本人应该是非常希望通过这种变更为国产RPG辟出一条新路的。其实相比回合制来说更显得紧张刺激一些,对于战斗而言又显得更加真实。我们再也不能像回合制慢慢的加精,加神,因为那样很有可能就会被敌人抓住机会给你撂倒。即时制一个很有意思的事就是在你攻打BOSS的时候有策略攻击,而不是傻傻的攻击它那么容易了。建议二代这种即时制我觉得大家不妨分享一下关于BOSS战斗技巧方面的言论。最好是先看下怪物攻打的招式,从中找出破绽去攻打它。不过在这里不得不说一下,战斗确实有许多地方要加强,像攻击后不能突然停下,怪物都死了还会继续打诸如此类希望还要继续加油。古2的剧情比较长,我是剧情党在这里要支持一下。而且会慢慢品味里面的话语,一句句的看,坚决不跳过剧情。现在只玩了一小段,我还是很喜欢51的性格,很开朗,活泼,有几份调皮,正义感很强的一个人。不知道他后面会变成什么样,谈起感情会什么路线,满是期待。闻人感觉是女强人,有几份侠女的霸气,是个外冷内热的人。对了,问一下诸位,星蕴图求大神告诉我怎么加点,我是不太会,胡乱加的点数。因为刚开始闻人说51属金,所以我根据古1的经验都加的金属性。要是有懂得告诉我啊。总体来说古2对我的吸引力还是蛮大的,十分期待后面能更精彩的画面。

空了吹 发表于 2013-8-19 14:15

本帖最后由 空了吹 于 2013-8-19 14:59 编辑

画面和战斗系统确实不错,但是按照比例来说的话,战斗内容估计只占了30%,70%时间都是浪费在看剧情上面~

RPG角色扮演类游戏是战斗和剧情相辅相成的,剧情多了让人再看电视剧,战斗多了又会觉得这类战斗很无聊,成功的角色扮演游戏,一般都是剧情和战斗各占一半左右,但是目前来看似乎明显偏离了。

目前再发只介绍画面和战斗系统的评测,不强调剧情的冗长,只能说是在忽悠“还没买”的!

好游戏是让玩家有“玩儿游戏”的感觉,而不是单纯的被“游戏剧情玩儿”,即使出了什么加速聊天的补丁,也依然无法保证战斗系统和剧情的分配平衡,也许“五毛”会说觉得长了可以跳过,真的跳过了那何必玩儿这种剧情RPG游戏,不如直接玩儿经典的ACT来得更舒畅~

双丰收底 发表于 2013-8-19 14:45

空了吹 发表于 2013-8-19 14:15 static/image/common/back.gif
画面和战斗系统确实不错,但是按照比例来说的话,战斗内容估计只占了30%,70%时间都是浪费在看剧情上面~

R ...

这个剧情党肯定相当喜欢。不反对你的意见,比例方面应该做适当调整。不过现在大局已定,应该是改不了。如果觉得乏味的时候直接跳过剧情就完了。或者其实建议应该增加一下鼠标点击一下直接就下一短文字对话就好一些了。

bwfox 发表于 2013-8-19 14:47

空了吹 发表于 2013-8-19 14:15 static/image/common/back.gif
画面和战斗系统确实不错,但是按照比例来说的话,战斗内容估计只占了30%,70%时间都是浪费在看剧情上面~

R ...

你觉得是“浪费”在了剧情上面,喜欢它的玩家会觉得是“享受”剧情。

50%的划分只是你个人的意见吧,未必每个好游戏都需要这么划分的。

ljdehuiyi 发表于 2013-8-19 15:03

bwfox 发表于 2013-8-19 14:47 static/image/common/back.gif
你觉得是“浪费”在了剧情上面,喜欢它的玩家会觉得是“享受”剧情。

50%的划分只是你个人的意见吧,未 ...

有哪个好游戏有这么反人类的设置?单机游戏体验剧情和玩缺一不可,不能快进对话的RPG游戏还真找不出来,古剑2可以算是奇葩了,自己看看多少人在抱怨。也就只有脑残粉会享受这种东西。

小小的水水 发表于 2013-8-19 15:17

如果古二是外国游戏的话,那冗长的对话都不知道会被喷成什么样,也就是顶着国产大作的头衔,让玩家们有了一丝的安慰,让玩家对游戏里的不合理的设计产生了包容感,那些吹嘘剧情好的剧情党们对缺点视而不见,这种近于溺爱的态度最后只会造就另一个李天一。所谓爱这深责之切,如果对古剑没有一丝的好感,那些喷游戏缺点的朋友们根本用不着花时间和精力来码字,直接无视才是最可怕的。

bwfox 发表于 2013-8-19 15:34

ljdehuiyi 发表于 2013-8-19 15:03 static/image/common/back.gif
有哪个好游戏有这么反人类的设置?单机游戏体验剧情和玩缺一不可,不能快进对话的RPG游戏还真找不出来, ...

可惜古剑的脑残粉还不少哦~你可以去巴哈姆特看看,贴吧也不少,还有隔壁。

本版高玩多,口味刁。你得去真心喜欢古剑游戏的论坛,就会发现还是有很多粉丝的。

ok12138 发表于 2013-8-19 15:45

照搬空之轨迹的飞空艇到你这就成“有想象力”了

whyzi 发表于 2013-8-19 16:01

bwfox 发表于 2013-8-19 15:34 static/image/common/back.gif
可惜古剑的脑残粉还不少哦~你可以去巴哈姆特看看,贴吧也不少,还有隔壁。

本版高玩多,口味刁。你得去 ...

这边的玩家比较核心向嘛~

跟风的比较少,差就是差,缺点就是缺点~

不会包容也不会纵容~

该喷就得喷来着~
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