从10点开始,一口气玩到次日凌晨5点,多年难见的良心之作!说说感想
本帖最后由 parkkiller 于 2018-8-10 14:38 编辑确实是良心之作,以至于激动之余,深夜写点东西,聊以抒怀。
先说下感慨吧,我蛮喜欢古剑2的节奏的,有点玩日本ACG游戏的感觉,细节到位,游戏玩了十几年,实际上对很多原来认为至关重要的所谓“游戏性”已经根本没有需求了,该玩的都玩过了,不缺那一点创意。所以现在单机游戏也基本只玩galgame了,根本没有战斗系统,专精剧本和CV的游戏。
剧本(7分,也许会8分……神展开神马的…………快点粗来吧!):
游戏还没玩完,剧情节奏还算能接受,虽然剧本距离“神作”尚有不少距离(水平大概是《刀剑神域》和《艾比斯之梦》的差距- -),但节奏我还是可以接受的,长篇的日常,如果可能,希望通关前有神展开的节奏。
所以剧本先不评论了,不过单就人物塑造方面确实超过了同期的轩辕剑6是毫无疑问(轩辕6根本就是个半成品么……),不过水平目前看来还谈不上超过仙剑5前传的人物塑造能力。虽然仙5前传在其他系统方面问题蛮多。
配乐(8.5分!):
赞,实际上我是被菜单界面的bgm吸引到了,作曲的人让人心暖啊,乐器编制动用的不小,很多都是原声乐器,没有为了省成本全用合成器。大提琴,笛子,水平很赞!。录音质量也蛮高,最后用音箱听不过瘾,用我的ie800耳塞接hifi系统上深夜聆听,replay了蛮多遍,细节真心好,好编曲,好配乐。旋律水平也至少达到ACG音乐中上水平了。
CV(6.5分):虽然感觉和仙剑5前传的CV差了不少,但是还不算离谱,人物刻画上没多少减分。
一些创意:
我蛮喜欢家园系统的,这个仙境真心要比各类国产电影和电视剧的所谓文化大家搞出来的东西要传神,就功能而言,家园系统很鸡肋,我不可能为了去种地偷菜去搞这些,但当你的人物真心在家园内看到这些细节的时候,世外家园的意境才可谓魂牵梦绕,谁人都曾有那么一刻,向往一种
战斗系统(10分!!!!因为可以无操作通关,自动模式下打斗很流畅)
对于一个十分讨厌ACT模式游戏的RPG游戏玩家来说,古剑2的细节让我很满意……因为自动战斗的AI还不错……我基本上是全程无操控,AI自己打,反正玩页游手游也基本都这么个模式,突然让我去操控去体验所谓的“游戏性”,我觉得那样整个人都变2的,对小脑游戏没兴趣。
画面(7分)
整体比轩辕剑6好不少,打开SSAO画面还是能够接受的,我也不指望画面可能一下子做到战地4的水平,人物贴图比轩辕剑6好,嘴唇贴图让我感觉有点老滚5的mod感觉- -…………
国产单机还是靠谱的……
就是不知道什么时候可以走出仙侠的圈子- -!
科幻题材才是真正的深刻的剧本啊……!哒哒英语
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啥时候能把《三体》的世界观搞成游戏呢- -!天朝人的科幻文学和国际级大师比也不会差多少的啊……
LZ你真的不是来玩游戏的。 JEFFSOK 发表于 2013-8-19 05:35 static/image/common/back.gif
LZ你真的不是来玩游戏的。
- -游戏作为艺术品的属性和作为商品是不一样的……
游戏在艺术方面,两个方面可以超越电影和文学- -
一方面是可能性的选择表达,一方面是直觉想象力的构造还原。
至于游戏性什么的,娱乐而已,接触多了,你觉得这是最没价值的部分……谁游戏玩10来年都一样……无它~
嘴唇贴图让我感觉有点老滚5的mod感觉??????喵了个咪的,居然有这种事儿 :funk: {:3_127:}不知道LZ来黑的还是怎么的。。。。战斗系统10分,全自动战斗。牛B,果然是页游高手出身。那我还不如去看电影。 4730669 发表于 2013-8-19 05:41 static/image/common/back.gif
不知道LZ来黑的还是怎么的。。。。战斗系统10分,全自动战斗。牛B,果然是页游高手出身。那我还不 ...
对于这个细节我还是很赞的……
因为我是一个讨厌ACT系统的人,天生讨厌小脑运动- -!,如果战斗系统没自动战斗的话,我会给0分的- -……
4730669 发表于 2013-8-19 05:41 static/image/common/back.gif
不知道LZ来黑的还是怎么的。。。。战斗系统10分,全自动战斗。牛B,果然是页游高手出身。那我还不 ...
看电影?
ACG三大体裁,为什么最上层的是galgame,而不是动画和漫画……
同样是过剧本,游戏自有它的过人之处么- -
parkkiller 发表于 2013-8-19 05:40 static/image/common/back.gif
- -游戏作为艺术品的属性和作为商品是不一样的……
游戏在艺术方面,两个方面可以超越电影和文学- -
一方 ...
游戏之所以可以一定程度上成为互动式电影。
以及可以把它作为艺术的一种
永远离不开游戏与其他媒体的不同:玩家的参与 代入感游戏性
这三点
把这两个都扔掉 敢问要用什么来评判他? 用电影和电视剧的标准来
呵呵 那我只好说作为电影和电视剧 这个画面太糟糕 演员表情太不到位
这时候你是不是又要拿 “这个其实还是个游戏”来搪塞?
想想过去曾经被称为艺术的游戏。比如暴雨 比如ICO 旺达巨像
哪个忽略了游戏性和代入感这两项。
旺达巨像最后让玩家可操作的那个无法碰触的结局堪称经典
为什么?
就是因为这一段玩家可以操作 它才成为了经典
让玩家亲身感受这种绝望感。
把这些都扔了。那就不是游戏 那变成CG电影。或者映像作品。
试问你想在哪个领域来评判古剑2?
parkkiller 发表于 2013-8-19 05:43 static/image/common/back.gif
看电影?
ACG三大体裁,为什么最上层的是galgame,而不是动画和漫画……
首先我不太清楚你这个最上层是从哪出来的。
但是其次
我不得不说GALGAME第一人称 从来没有忽视过代入感这一项
敢问让玩家一直处于旁观者的古剑2 究竟代入感赋予了多少。
其次 好的GALGAME 节奏把握也是非常重要的 否则玩家两个小时就会关游戏。
批评空间前20的游戏 也就BALDR SKY2 节奏在后期有些拖沓
其他都非常重视剧情的张力和转折。 古剑二却给人一种可以把剧情拖沓的感觉 台词废话太多。
衔接变得很不紧凑。从剧本上来说我不评判 但从脚本上来说 它很失败。
举个例子 少量剧透
在沙漠地下神殿中
有一段表现少数民族跟踪主角的一幕。
明明一个镜头闪过墙厚他们的脸 就可以一幕了然的事情
剧本却设计让他们来了一段傻乎乎的对话
时间又拖了3分钟
古2做成这样已经体现今后思路,漫长的剧情不逊色连续剧,也是为了刻画清楚交代明白古剑的世界观,为后作打下基础。至少我不累,玩的很开心,还和主角一个民族,俺骄傲 抱歉,这么神级的评论让我怀疑LZ是不是托?最大的啰嗦对话的缺点在你那完全忽略 lx198226 发表于 2013-8-19 06:57 static/image/common/back.gif
抱歉,这么神级的评论让我怀疑LZ是不是托?最大的啰嗦对话的缺点在你那完全忽略 ...
论坛里水军实在是没法看
LZ所言。。。确实是页游高手风范。。。 还真有喜欢页游的。。。 那你就去玩页游吧,还玩什么古剑,你都把rpg当页游去玩了,这种战斗系统都能打10分简直无法直视 作为游戏龄超过20年的老玩家,不能同意LZ更多
楼主 太牛 了到底有没有玩过 游戏 这都10:L 吹过头了 PS 游戏玩过没我咋感觉 PS游戏战斗系统都比这强大·· 而且 还可以无脑让IT自己打的 都行无语
10个小时玩游戏。9个小时看剧情 高级黑 不解释 其实还不错啊,个人有个人喜好么,最近5年我没有通关任何国外所谓的大作,国产单机通了不少。固件2还能接受,玩起来还蛮带感的,可能只要看着是中国的就舒服吧。。。。 对战斗系统和剧本有异议
不过整体感觉倒是相同,算是佳作
虽不及各种大作,但还是看到了努力的脚印 JEFFSOK 发表于 2013-8-19 05:35 static/image/common/back.gif
LZ你真的不是来玩游戏的。
{:3_109:}去睡觉吧 少年 从早上4点钟喷到现在真不容易 顶楼主,我也是10点多开始游戏,中途除了下午睡觉和凌晨2点左右实在坚持不住才关了游戏。
不奢望能和国外大作相比,不过国产游戏来说,特别是和x6相比,任何方面都完爆。
我这种被忍龙虐的体无完肤的手残党表示依旧喜欢动作游戏。更喜欢纯粹的单机 LZ高端黑。你那几点评分,除了战斗系统哪一个和可玩性有关.........建议你去看电视剧吧..。战斗系统满分居然是可以不用玩..........
总结LZ的观点:古剑2因为可以不用玩............所以满分
这写手水平不行啊,什么啊到底 楼主你真行用2500w制作成本低古剑和500w的轩辕剑比画面我彻底服了 xuxing707 发表于 2013-8-19 07:44 static/image/common/back.gif
PS 游戏玩过没我咋感觉 PS游戏战斗系统都比这强大·· 而且 还可以无脑让IT自己打的 都行无语
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FC 魂斗罗,马里奥都比这强{:3_117:}
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