我觉得古2有一样东西继承得十分完全!
那就是啰嗦!!!!!尼玛我从晚上7点多开始玩玩到现在实在受不了那种慢节奏了,前一两个小时还好,后面就顶不住了。就像一部小说要把握好节奏感不然就变成了小学生写作文变流水账了
画面和系统都有突破,感觉这是一次不错的进步,对于我这个习惯了欧美大作的人也能静下心来再启那段心中的侠骨柔情
这个确实需要改进 真的是這樣了..
不過劇情能不能好才是重點 这点实在受不了,玩了半个小时,怒删,一代也是如此
游戏制作商上脑子进水了 我觉得还行啊 ESC 就能跳过了。。快的很 这点比一代有过之而无不及,如果能把这个问题改进下游戏的评价绝对还能提高一个档次 白发貓 发表于 2013-8-18 22:57 static/image/common/back.gif
ESC 就能跳过了。。快的很
怎么说呢。。玩古剑就是为了剧情,ESC的话实在没劲,只是能不能好好把握对话的节奏
譬如我主要想知道你吃了饭没有然后对话如下
A“你好”
B“你好”
A“好久没见了”
B“是啊”
A”我们真有缘啊,又见面了“
B”我也觉得是啊”
A“现在中午了吧”
B“是的”
A“那你吃了饭没有”
B“你说呢”
A“我不知道啊”
B“你就猜猜吧”
A“吃了?”
B“其实是没有啊笨蛋”。。。。。。。。。。。。。
拖沓 优化 战斗系统 这3点就是最突出的败笔
拖沓是理念上的问题
后面是技术上的问题
除开这3点 别的都很好
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