起始难度选择问题??
本帖最后由 weizhiwen 于 2013-8-17 18:22 编辑明天早上10点就要正式开搞了,不知道各位打算从何难度体验,貌似最新补丁加强了普通难度的挑战,第1次玩1人操控4个角色还是有点难度的,遇到大面积掉血还真忙不过来,我个人打算直接普通了,慢就慢点吧,修改器不打算用了,无论改钱还是装备都影响游戏难度,直接影响游戏体验,降低游戏可玩性,战斗评价有隐藏奖励,不知道难度不同奖励会不会更好点或者出现隐藏剧情。
选困难难度用修改器 修改党路过…… l0987213 发表于 2013-8-17 13:17 static/image/common/back.gif
选困难难度用修改器
好像得等二周目 还是选择普通吧- -对剧情不急慢慢体验游戏 修改器党 我选普通,1-2天打穿,第一遍熟悉一下剧情。
然后上困难,慢慢打各种成就。
qingpu1988 发表于 2013-8-17 13:56 static/image/common/back.gif
好像得等二周目
其实我想问下这游戏有周目设定吗,2周目会有什么继承吗?还是单纯的解锁困难难度?
qs08w8 发表于 2013-8-17 15:15 static/image/common/back.gif
其实我想问下这游戏有周目设定吗,2周目会有什么继承吗?还是单纯的解锁困难难度?
...
跟你说一下古一二周目的新增要素:
游戏通关后保存记录开启2周目
可以继承家园系统的内容
虽然家园不是存档共通,但是继承时保留了家园内的一切已存在的物品
也就是说我们可以通过武器陈列室来继承1周目各角色的最强武器
那么2周目低等级快速通关将成为可能
想象一下以前纠结怨念的BOSS被切菜时的爽快感吧侠义榜任务将会更新,博物系统将会更新
另外2周目开始后琴川的酒楼内2楼的袁魅弘将出售游戏内绝大部分的素材,这样就不用花时间去刷了总之,古剑的多周目设定还是可以的 不知道一周目的困难难度能有多难…… 修改,可以无视难度 修改党路过:lol:lol 普通+改钱+重置星蕴系统的物品 要玩就困难,不然没意思 个人习惯第一次接触游戏都是默认普通难度开始,等到熟悉后再慢慢增加难度继续挑战,没有特殊情况一般先不用修改器,国产游戏的话偶尔会用辅助器跑跑路什么的~~~{:3_118:} 新手难度下等级相仿装备全,开全体AI您自己看戏基本可过(胜率相当高,但不保证100%过);普通难度下,有一定等级优势与物质支持,可开全体AI打试试看(后果自负)
转自烛龙微博 我怎么记得试玩版只有新手和普通2个难度?
玩任何游戏基本只选最高难度,因为只有最高难度才能体现游戏的一切辅助系统的价值 我也是任何游戏选择高难度,记得战神2打别人的存档泰坦难度,没有继承任何东西,所有小怪BOSS都是霸体,经常被牛头一斧砍翻后尼玛还补我一斧直接秒,打了38个小时爆机但是我觉得很爽!!
我承认我有自虐倾向。。。 max6666 发表于 2013-8-17 23:26 static/image/common/back.gif
我也是任何游戏选择高难度,记得战神2打别人的存档泰坦难度,没有继承任何东西,所有小怪BOSS都是霸体,经 ...
那么多年了 好像BOSS不是霸体吧?总之那个难度很多小怪比BOSS猛 困难通关后,再玩简单难度,先苦后甜,就像品味人生一样:D normallllllllll 困难难度掉传奇装备 好吧 其实我也是修改党
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