《羞辱》销量令人满意 Bethesda或将打造系列
本帖最后由 michmark 于 2013-8-15 22:22 编辑近日制作商Arkane的CEO兼创意指导Raphael Colantonio在接受采访时表达了其对《羞辱》销售情况十分满意,而发行商Bethesda已经开始考虑将其设定为一个系列了。 他说:“这种类型的游戏一直都是我们想制作的,虽然不知道为什么,但这种类型游戏通常来说销售情况都不会很乐观,但这部游戏的成功对于我们来说是极大的肯定。” “我们现在更坚定了走这条路的决心,决定制作更多此类型的游戏。我觉得在几年前我们制作该游戏时,硬件条件对于我们来说是一个极大的挑战。但现在,这种困难已经完全不存在了。我想我们制作的此类型游戏会更精彩,我们动力也更足。”http://img1.gamersky.com/image2013/08/20130814c_9/gamersky_02small_04_20138141735805.jpg Colantonio还说他们下一个项目将聚焦于次世代主机平台,而且次世代主机的新硬件对《羞辱》这种类型游戏会更有利。 他说:“我认为次世代主机最大的变化就是内存,这对于我们来说也是一个不小的改变。” “更多的内存意味着更多的物体,更高的细节,更好的AI做出更多不同的动作,更大的关卡更少的加载时间。而且其还允许游戏保存现有的数据信息,这样你回到某个区域时,一切都和你走之前一样。” “而且该有的也不会去除掉,比如互动和选择,结果掌握在你的手中,还有探索等等。我们给玩家提供更多的工具或方式,模拟出更逼真的环境,玩家的体验也会越棒。” “制作游戏就是以玩家为主导,不是设计师想怎么样就怎么样。这就是我们游戏的主旨,我们拥有更多的能力和内存,我们就会给玩家更多更好的体验。”http://img1.gamersky.com/image2013/08/20130814c_9/gamersky_03small_06_20138141735E73.jpg 之后他并没有谈论在完成《羞辱》的DLC计划后,下一步会怎么做。有传言称他们会转移到开发《掠食2》看来也不攻自破。 {:3_108:} 这游戏确实不错 弱弱问下销量是多少 如果能加入第三视角就更好了 第一视角的游戏吗? 我是一个善良的人,一个纯洁的人,一个正直的人,一个公正的人,一个心怀怜悯的人,一个心胸宽广的人,一个博爱慈悲的人,一个堂堂正正无比纯粹的好人,一个世人所公认的毫无瑕疵的人。
可以这样说,人类所有的美德都集中于我一身! 第一个图服装不错! 射击游戏无爱啊 潜入游戏,还不错。。。。。。{:3_192:} 结局不要太少,杀的不爽啊
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