轩辕剑历代主角性格都太弱了,不知有没有人玩过10年前的个叫 “幽城幻剑录”的中文游戏
闲来无事吐槽下,玩游戏10多年了 一也直很喜欢各种中文游戏,从轩三开始就玩了,哪个叫赛特的是比较喜欢的,外传的中的陈靖仇也是印象比较深,但个人是不喜的 只记得动不动哭几下,做事婆婆妈妈犹豫不定,但技能非常历害,当时记得把所有必败的战斗全靠他一个反弹的打过去了 陆承轩和小陈也是一差不多人,有两个女主的一个叫水镜的很不错,现在做的画面,动作等是好多了,但主角被喷的也很多。记得10前玩过的哪个叫幽城幻录的中文游戏,和轩剑3差不多的时间吧,虽然画面弱爆了,但印象非常的深,剧情中男猪脚夏侯仪按现在说是以黑暗、冰火系法术为主的,用现在很多网络小说的话来讲,就是心志坚定,遇事不曾退缩半步 做事缜密、要战便战 而且此人有基友(一个拿枪的汉子)有妹子还有大姐(叫封什么的)有至今还记得哪句他在皇宫被敌人入侵的台词“愚者、全部受死吧”女猪角是个剑圣 也是他前生今世的恋人,可以说是都相当的威武霸气,遗憾的这个游戏操作挺麻烦,当时可能通了两次关,结局都是悲剧。
现在出的中文,都是一些一把岁数了装小学生,卖萌的、婆婆妈妈的阴气过重的男主角、或者伤不起的, 见了谁都摆个脸的,如屠苏等。玩了这么多,包括这次的6 再也找不到经典的感脚了
画面弱爆?幽城的画面在当时的2D游戏里面已经算得上佼佼者了。战斗系统有趣,剧情引人入胜,支线环环相扣,在我心中中文RPG的至尊霸主就是幽城幻剑录。 “愚者、全部受死吧”{:3_91:}这台词其实中二病得也挺厉害的。
国产游戏印象最深的两句,一句是轩辕剑4代男主在古墓里和女主一起被困来的那句“齐人之福吗?”和绝代双骄1里小鱼儿对张菁说的那句“我知道女人身上还有处地方能藏东西,我帮你找找。” 感觉屠苏算是比较大气的了,从小就经历生离死别,又有名师辅导,心智已经相当成熟,他早已将生死置之度外,有自己的一套行为准则,无奈煞气缠身根本不能像普通人一样生活,能保持自己的原则活在世上已经很不容易了。感觉他是带着疑问打破宿命寻找到真正的自我。最后他完成了自己的使命,让自己的灵魂得到了解脱,得到了真正的升华。总之,他才是我玩过这么多游戏中的第一男主角。反之,看现在的轩辕剑的主角,中二病太严重的,智商负增长,怎么都不会让人产生代入感,有的甚至有想抽他的冲动。虽然古剑二还没有正式发布,但从试玩版可以看出,主角涉世不深,还是个单纯的孩子,希望在以后的故事中能得到成长,最后变的成熟起来。就像武侠小说,很少有主角生来就是最厉害的,总会有各种缺点跟不足,但随着故事的发展,你会同主角一样渐渐的变化,学习,最后成为一代传奇。这样故事才会有代入感,才会吸引人去阅读,去探索。希望古剑2不要让大家失望吧。 唉,现在国产游戏的剧情真的有些看不下去了,可惜的是汉堂却没有了...................... 漢唐那種硬派作風可遇不可求
現在仙劍越來越腐,軒轅劍越來越渣
雙劍已經鏽跡斑斑,古劍到了二代就開始玩火,傷不起 居然胆敢伤吾尊体,无知下辈,尔等万死亦难偿此罪
我记得这是原句,幽城的文字功底太深,不是这些凡物能比的 F社小工坊 发表于 2013-8-14 00:30 static/image/common/back.gif
画面弱爆?幽城的画面在当时的2D游戏里面已经算得上佼佼者了。战斗系统有趣,剧情引人入胜,支线环环相扣, ...
严重同意 我也是这么想的
幽城绝对是圣物啊,中文RPG的No.1,至今没有任何一款游戏再次给我那种深深的感动 表示幽城幻剑录画面在当时绝对给力啊,现在看也还能接受,最重要是剧情,可惜怎么玩都是悲剧,尼玛的完美结局也是个坑,大爱冰璃 F社小工坊 发表于 2013-8-14 00:30 static/image/common/back.gif
画面弱爆?幽城的画面在当时的2D游戏里面已经算得上佼佼者了。战斗系统有趣,剧情引人入胜,支线环环相扣, ...
我看LZ應該是說人物畫風
幽城..一代经典 fht911 发表于 2013-8-14 01:30 static/image/common/back.gif
幽城绝对是圣物啊,中文RPG的No.1,至今没有任何一款游戏再次给我那种深深的感动 ...
国产里 除了战斗系统以外 确实 没有什么可以与 其媲美的了 其实我个人觉的 幻想三国志 系列 也是不错的
算上所有RPG 的话 就难以恭维了 英雄传说系列 女神异闻录系列 都 咳咳 起码 这些作品还在继续都有中文版起码
热血傻瓜派的主角早就不流行了,从EVA开始就流行些男的性格懦弱,女的三无的人设 幽城系列从剧情、台词、人物设定到游戏难度,包括游戏效果,个人以为在当时远超仙剑和轩辕剑系列。可惜只赚吆喝不赚钱,就那么完了。 画面绝对不弱啊,各种细节很到位,人物动作,环境气氛渲染等等都很出色,而且npc没有长得一样的。 轩辕剑历代主角性格最喜欢水镜了,虽然老不听话,但是正义感强,做事不拖拖拉拉的 幽城确实是精品无疑,只是当时宣传貌似没做好,游戏很难(没功略没人能打出完美结局),结果人气高销量低,是部遗憾之作!希望能有重制 千辛万苦合出来七色璎珞………结局还是个杯具。。。。哎!那两个不死小强般的敌人很不能拖出来杀几遍 虽然这个游戏水平不错,轩6好多地方也的确远比不上,但是能不能不要每次出来个新作都提一下,看着都烦。 幽城连没几句话的NPC都刻画得很好,最终BOSS也和现在的主流很不一样
罗睺神出来就那么几句台词,但是表现出来的就是言而有信,而且很输得起的形象 这个游戏我真玩过,就是忘没了,不记得剧情了 mxwx81350 发表于 2013-8-14 10:44 static/image/common/back.gif
幽城确实是精品无疑,只是当时宣传貌似没做好,游戏很难(没功略没人能打出完美结局),结果人气高销量低, ...
据说有一个人没有攻略打出了完美结局,不过耗时很长。。。
据说这游戏BUG很多 反正我是进第一个城里就发展不了剧情了 幽城,经典中的经典. 幽城的画面当时可以说是数一数二的,只是粗犷的画风不是人人都喜欢,不过越开越有味道。
从建筑到人物对话都经过十分严谨的考证,没有丝毫违和感。
我们无论看小说,电影还是玩游戏,人物的塑造上他的言行必须符合他的身份,也就是什么历史环境下的人就应该说什么话,做什么事。一个古代人物说些在现代话,做些超前的事,不觉得纯属卖萌搞笑么,如果纯粹恶搞的就另说了。但轩辕剑一直标榜自己是融合大历史下的小历史,和讲“道”为卖点的游戏吗,从2代3代甚至苍之涛基本都能守住这一底线,但是越到后面越有种玩脱了的感觉。
说起来不禁让我怀念起汉堂和目标这两家有良心且严谨的公司,可惜一个淹没在网游的大潮中,一个杳无音信。 本帖最后由 madshiva 于 2013-8-15 17:40 编辑
longchangly 发表于 2013-8-15 15:59 static/image/common/back.gif
据说有一个人没有攻略打出了完美结局,不过耗时很长。。。
幽城就是分支剧情毫无提示,这点太坑了。。除此之外,剧情、台词和音乐实在是赞。
这个系列全买的正版。。。。。。。 junkazama 发表于 2013-8-15 17:47 static/image/common/back.gif
幽城的男魔女剑的设定在当时很有意思,尤其是那招绝剑丧魂(好像是这个血越少攻击越高的)超级霸道。不过现 ...
幽城的战斗系统十分完善,技能十分有意思 以女主的幻剑六式为例:
幽剑鬼狱:最初的剑技,以真力引动剑魔煌熇的幽垠魄力,对一横排敌人造成《现在攻击力+10%魔道咒术》的伤害,后项会因敌方对魔道的抗性而减弱
绝剑凶号:以杀意引发剑魔煌熇凶号共鸣,消耗本身20%体力对一直列敌人攻击,威力为冰璃最大体力的60%的伤害。冰璃的体力上限越大,本技的威力就越大
灭剑血胧:以剑魔煌熇的厉气化为逆命血气,对全体敌人施以威力为《现在体力与上限之差》三倍的攻击。冰璃出招时体力越少威力越大
绝剑丧魂:冰璃所用的绝剑·丧魂,能以剑风引带无数戾魄鬼气,对一名敌人施以其现在攻击力三倍的攻击威力
幽剑冥引:能以绝凜杀意看穿敌人弱点的剑技,被攻击的敌人防御力会只剩下约二十分之一的值来计算,在攻击皮坚肉厚的敌人时别具功效
灭剑罗渊:灭剑中最威猛的一技,能藉剑魔的煞力引动罗源厉界,对全部的敌人施以威力为其现在攻击力四倍的攻击
这种招式设计,不是简单数值变化,功用也各不相同,不会出现学了新招旧招就没用的情况。
很多快餐玩家说战斗难,技能说明都不看当然难了。
给我印象最深的一句话是““我是你的剑使,我的使命就是立于你的身前,将你的敌人尽数屠灭于此剑之下。”
看到幽城,无条件顶下!国产心中无争议的第一!