听说战斗系统就是“点点点点”,好多局下来是不是手很累啊?
游戏没到还没玩,听说战斗系统就是“点点点点”,好多局下来是不是手很累啊?{:3_103:} 玩过幽城幻剑录的对此等操作毫无压力 你就说你想怎么玩吧?不不不 lz弱爆了 其实只要自动你看就好了 自动无压力啊。武器弄好点,全部自动平砍。技能都懒得放了。 332632 发表于 2013-8-12 08:51 static/image/common/back.gif
玩过幽城幻剑录的对此等操作毫无压力
幽城是回合制的,鼠标点了慢怪也不打你。轩辕6是半即时的,等3个人技能点完,怪都打我2轮啦! 听说……
听说好多人觉得别的版游戏更好玩一点,你要不去看看? 有手柄的话会好很多。。。 lukebbbb 发表于 2013-8-12 09:27 static/image/common/back.gif
幽城是回合制的,鼠标点了慢怪也不打你。轩辕6是半即时的,等3个人技能点完,怪都打我2轮啦! ...
幽城幻剑录也是半即时的好么 回气的时候就够敌人打的了 操作菜单的时候一样不会动 轩辕6就差在人物气满了不弹菜单 仅此而已 但是轩辕6的气数量关系到行动的指令和连续攻击次数 不出菜单才能体现出这一点
332632 发表于 2013-8-12 08:51 static/image/common/back.gif
玩过幽城幻剑录的对此等操作毫无压力
幽城幻剑录可是有快捷键的好么?
恩,很久没玩,我搞错了,幽城是半即时的,不过和轩辕剑6比,幽城的快捷键使得在战斗中并不觉得手忙脚乱(除了那该死的遇敌率)。 332632 发表于 2013-8-12 08:51 static/image/common/back.gif
玩过幽城幻剑录的对此等操作毫无压力
幽城幻剑录都没这个繁琐,幽城幻剑好歹行动条满了会自动弹出菜单选择,这个还要盯住行动条。确实,这个战斗系统不会玩得昏昏欲睡,但是会玩得捉鸡 不得不说,难怪轩辕剑不做即时制,自动战斗就只会砍,加血、放法术、奥义等等都不会,回合制的AI都低成这样,要是做成即时制,后果不敢想象 liandaoxbh 发表于 2013-8-12 11:29 static/image/common/back.gif
幽城幻剑录可是有快捷键的好么?
我会告诉你 玩幽城我从不用快捷键么
c453413516 发表于 2013-8-12 12:20 static/image/common/back.gif
幽城幻剑录都没这个繁琐,幽城幻剑好歹行动条满了会自动弹出菜单选择,这个还要盯住行动条。确实,这个战 ...
轩辕剑6这次的设计如果是自动弹菜单的话 就突出不了这个集气概念了 不知道以后的补丁会不会增加个模式切换 有好多游戏都有模式切换 你玩过剑灵2幻域封魔么,那可是没有行动条的,完全就是要盯着主角脚下的光圈,看他什么时候亮起来,而且还有六个角色位置
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