轩辕剑6的一点小吐槽
大宇双剑的正统后续轩辕剑6最近上市,带着满心欢喜的期待 本尊股买了数字版的6现在刚开始试玩却发现有很多东西可以吐槽先说优点
1。这一代游戏由于更换了新引擎所以诸如动态光影,
HDR高光渲染这一票提色的东西增加了不少的真实感。
DOMO的诚意是看得到的
2.音乐较上代云之遥有不错的改进。
3.游戏内置浏览器可以及时分享游戏状态(载图)到微博,玩大宇游戏
这么多年了第一次那到这种待遇是在很高兴
4.游戏里的人物终于可以跳了(:005 真正的国民级待遇啊) PS:虽然到处都有空气墙但是起码可以跳了
现在开始吐槽
1.游戏文件体积如图 此游戏一共需要占掉11G左右的磁盘空间 ,虽然现在 1t白菜价但是
更小的文件体积可以减少硬盘在读盘时的压力改善游戏体验
2.游戏系统优化 在从人物视角切换到菜单界面时有一些卡顿现象 可能是代码需要优化?
3.上几代的美术风格被打破 轩辕剑5代所创造的水墨风格或许应为引擎的变化上一代的 水墨风格
已经不见了 ,被更换成 半写实的分割至少我不太喜欢这样的风格应为它看着很奇葩
即不写实也没有水墨的那种浪漫。!!! 悲催
剧情先不吐毕竟没玩完
等楼主开完后就不会那么乐观了
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