玩家有多少个感动供你们消费,让国产单机死了吧
在武侠小说中一个高手想要在武功上更进一步必需得让自己置之死地,不破不立破而后立。游戏是什么?好的游戏离不开好的故事,国人很会讲故事,但这还不够,游戏不是动画片它需要可玩性,好的操作性让玩家充分融入游戏世界的互动性这些非常重要甚至比剧情更重要。
也许有人说国产单机缺资金、缺技术等等诸如此类,我们不和国外优秀大作去比什么,我们就看看那些独立游戏,他们有充裕的资金优良的游戏引擎和过硬的技术支持吗?为什么他们做出来的游戏会受到欢迎呢?答案是:游戏性!他们无一不都是在游戏性上下功夫,一个好的灵感给予一个游戏无尽的乐趣和生命周期。这才是一个游戏成功的关键。
在看看我们国产单机,制作组墨守成规、守旧迂腐,编织了一堆看上去很美好的东西,实际未必。游戏中那些完全鸡肋的改动不是创新而是画蛇添足。游戏操作上的极度不友好,难道让玩家手忙脚乱就是游戏性吗?我们需要一个动画片式的过场游戏在迷宫中昏昏欲睡毫无游戏乐趣可言的产品吗?我们消费的不是乐趣只是以前的回忆、感动。制作组又有多少个感动让你们去消费,在这样下去只会越来越沦为小众,现如今的三剑才是阻碍国产单机发展的绊脚石就让国产单机游戏死了吧。
唔。。。或许是该放弃这些仙侠题材,做点小游戏怎么样 这就是盲目支持国产的后果反正做的在烂也有人买 单机确实墨守成规。
不过做得好的人都不会再做单机这也是事实。
我说白了,全程联网才是单机翻身的机会。
全程联网会造就一批假单机,但是销售完成后,出于二次销售或者宣传续作的目的,离线版总会出来的。 轩辕剑是不会再买了 游戏问题的关键不在与是否回合制,画面是否牛逼,问题的关键就在于好玩,什么是好玩?往低了讲,就是是让玩家觉得舒心,玩起来不难受,往高里说,就是入戏,而不是只是看戏。
回合制的经典格兰蒂亚2你不学
半即时制的经典幽城幻剑录,寰神结你不学
即使制的动作战斗刺客信条你不学
就是你的前辈云和山,天之痕的即时战斗你不学
在2d时代,切换战斗不需要很多的资源,因此1~2秒就可以进入战斗,但是在3d时候就不行,那也不放弃
我就不明白你们为什么偏要发挥劣势,忽视优势
再说说好玩,就拿刺客信条来做例子
刺客1画面当时牛逼吧,设定宏大吧,动作捕捉厉害吧,可是恶评如潮,为啥?因为不好玩,游戏过程是一遍一遍的重复,所有的任务几乎都是一个样子,这就如同你的进入城镇-发生剧情-进入迷宫-打boss-在进入城镇一样。
所以刺客信条2改变了,至于怎么改变的我就不多说了,玩过的都应该知道。
我想国产厂商真的应该重新自己定义一下,一个好玩的游戏,究竟应该是什么样
虽然还没玩,但看视频似乎战斗在抄袭FF13系列。这样的话我不如去玩FF13 septem07 发表于 2013-8-9 22:38 static/image/common/back.gif
游戏问题的关键不在与是否回合制,画面是否牛逼,问题的关键就在于好玩,什么是好玩?往低了讲,就是是让玩 ...
谁告诉你信条1恶评如潮?有证据吗?一代恶评如潮能有2代?瞎胡掰!
以前西山居和像素做的单机游戏都很不错,不过现在嘛,呵呵呵~~大家都懂的 国外游戏做得再好都能玩破解
国产游戏做的太烂也必须花钱
正是这种不破解的思想,反而约束了制作组
反正我做得再烂,你想玩就的花钱
因此不可能会有创新
再者说玩家,除非脑残粉,否则面对上面的选项,肯定还会选择前者的啊
所以最终造成一个结果:国产越做越烂,但脑残粉还在大力支持,因此整体格局不会变化 把游戏做的好玩是国产游戏的软肋,需要创意与人才。对于画面,只要堆钱就行,还方便宣传。 烂游戏和烂厂商应该早早扔掉,厂商只能越惯越坏。美国的大公司,哪个是“支持国产”变成大公司的,都是被美国的玩家骂的,不骂不知道改。这两年在国外深有体会,去麦当劳随便点个包,服务生拿错了,我想反正错就错了吧,反正都没吃过,吃个新鲜的呗。一个本地的朋友说不行,一定要换。我说何必呢,换回去他们也只能扔掉。朋友说不行,谁的错误谁要承当。消费者不仅仅有换的权利,也有提醒商店的义务,坚持要换。我还寻思着它给换么?虽说没吃,但拿错了这理由也不太好,单子我也扔了。结果朋友拿着去一说,二话没说就给换,还连连道歉。厂商的懒惰和态度不认真消费者有着直接责任。就是没尽到提醒义务。想要国产游戏崛起,就要对烂作说“不”。 啊王 发表于 2013-8-9 23:10 static/image/common/back.gif
国外游戏做得再好都能玩破解
国产游戏做的太烂也必须花钱
被破解了,没钱赚了,没人做单机了,死了
septem07 发表于 2013-8-9 22:38 static/image/common/back.gif
游戏问题的关键不在与是否回合制,画面是否牛逼,问题的关键就在于好玩,什么是好玩?往低了讲,就是是让玩 ...
仙剑3和问情篇就是模仿的格兰蒂亚2也成功了可惜自从房燕良和王世颖走了 大宇就连模仿的人都没了实在是可悲
老任的游戏没一个有高质量的画面的 可是人家在世界上刷屏 jingyun1978 发表于 2013-8-9 23:07 static/image/common/back.gif
谁告诉你信条1恶评如潮?有证据吗?一代恶评如潮能有2代?瞎胡掰!
自己上IGN和Youtube看分数和玩家评论
只是希望制作组真正的把游戏当成游戏来制作 月光_Louis 发表于 2013-8-10 07:17 static/image/common/back.gif
只是希望制作组真正的把游戏当成游戏来制作
玩“真正的”游戏的人不愿意花钱,于是“真正的”游戏就死了。
it550 发表于 2013-8-9 21:33 static/image/common/back.gif
唔。。。或许是该放弃这些仙侠题材,做点小游戏怎么样
个人觉得这不是题材问题,这是态度问题,态度有问题,做小游戏都跟植物大战僵尸2中文版一样是坑钱的游戏 no_mana 发表于 2013-8-10 07:47 static/image/common/back.gif
玩“真正的”游戏的人不愿意花钱,于是“真正的”游戏就死了。
现在不比以前了,大家都有了工作,有了收入,如果一款游戏好玩肯定会去支持的 月光_Louis 发表于 2013-8-10 08:01 static/image/common/back.gif
现在不比以前了,大家都有了工作,有了收入,如果一款游戏好玩肯定会去支持的 ...
呵呵,你知道女人买东西的那个笑话么?
原价200卖200买的人不多,标原价500做活动200一大堆买的。
其实不仅仅是女人呢,人都是一样的。
如果没有参照物,那么他的本来价值才会真正影响购买,如果 有一个不要钱的盗版放在边上...
呵呵,这个正版立刻就会卖不动了。
剩下买的只有高尚的人
“一个肮脏的国家,如果人人讲规则而不是谈道德,最终会变成一个有人味儿的正常国家;一个干净的国家,如果人人都不讲规则却大谈道德,高尚,最终这个国家会堕落成为一个伪君子遍布的肮脏国家。 ”
你看现在单机游戏行业,不是遍地都在讲道德么?
no_mana 发表于 2013-8-10 08:06 static/image/common/back.gif
呵呵,你知道女人买东西的那个笑话么?
原价200卖200买的人不多,标原价500做活动200一大堆买的。
起码我都是在steam上买正版,在三大妈下汉化
月光_Louis 发表于 2013-8-10 08:08 static/image/common/back.gif
起码我都是在steam上买正版,在三大妈下汉化
你是高尚的10%。也许还没有10%... no_mana 发表于 2013-8-10 08:09 static/image/common/back.gif
你是高尚的10%。也许还没有10%...
我只觉得值得就行,轩辕剑6是真让我伤的不轻
页:
[1]