mywhai 发表于 2013-8-9 13:41

这游戏吃显存? 怎么那么卡

本帖最后由 mywhai 于 2013-8-9 13:49 编辑

我看内存还有大把3g空闲   cpu也有空余啊 还 是汉化的原因,才发四颗星就卡毛了相对速度都不准了


我mod是多了点,几乎我看到的mod都加了 游戏目录大小2.36g
GameData 1.57g

hangissea 发表于 2013-8-9 13:45

估计是mod的缘故

妈妈说用户名不能太长 发表于 2013-8-9 15:56

CPU有空余这个条件真的成立么。。。这游戏目测只能用到1个核心。

mywhai 发表于 2013-8-9 16:55

本帖最后由 mywhai 于 2013-8-9 17:00 编辑

妈妈说用户名不能太长 发表于 2013-8-9 15:56 static/image/common/back.gif
CPU有空余这个条件真的成立么。。。这游戏目测只能用到1个核心。
我用任务管理器看的,开着他,再去游戏,出来看变化
是不是只用到一个不得知了,我这四个核心的变化都差不多,要是只能用一个其它应该没有变化吧,因为玩特大城市的时候也用任务管理器看的,那个就一个核心显示100% 其它基本没变,不过那时是win 7系统,现在用win 8 x64win 8任务管理不知道改没改

我本来还想建个特大空间站来着,这卡的要命,对接还不好对,看来要没戏了
我把效果全调最低了,还是卡的要命,只是那个mod没去,

妈妈说用户名不能太长 发表于 2013-8-9 20:55

mywhai 发表于 2013-8-9 16:55 static/image/common/back.gif
我用任务管理器看的,开着他,再去游戏,出来看变化
是不是只用到一个不得知了,我这四个核心的变化都差不 ...

你在任务管理器里面看着,可能是每个核心占25%,总和25%。虽然看起来支持多核的样子,但实际上这时候CPU使用已经达到这个软件支配的极限了。。

a4227675 发表于 2013-8-9 21:28

吃内存倒是真的!

gamezhi 发表于 2013-8-9 21:32

我现在内存扩到8G,感觉还差不多,刚够。还能玩游戏的时候干点比的啥。原来4G,一开游戏,基本就占光了。

driftlive 发表于 2013-8-9 21:52

8G没用 游戏只用到4G

乡坝头勒娃儿 发表于 2013-8-9 22:48

我觉得是优化原因,因为你对接空间站以后,要保证每个部件随时都正常的工作,就会有大量的计算,卡是正常的。我才给我空间站接了4个飞船,就卡得不行。

qzzc2008 发表于 2013-8-9 22:50

这游戏必须要开启垂直同步,要不然就会卡出翔,技术问题

yexiaoyuc 发表于 2013-8-9 23:11

win7 64位 12G内存MOD不打的话怎么造都没压力 但是打了MOD 就比如在3DM下的那个飞船的存档 那个根本卡成幻灯片
然后我试了下原版和MOD版的对比 就是造3组东西 一组20部件左右 一组200左右 一组扑翼机 结果发现打MOD的略卡 200部件的那个卡成翔 扑翼机可能受某MOD影响 飞都飞不起来
所以我猜可能还是MOD的问题 应该是某MOD里加入了空气动力学什么的东西增大了运算量吧
纯猜测
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