百度了一下规则
球员位置支柱(1,3号)http://g.hiphotos.blacksheepgame.com/baike/s%3D220/sign=d31e30823af33a879a6d0718f65d1018/e61190ef76c6a7efc83c1b94fdfaaf51f3de666d.jpg球员位置勾球队员(2号)
锁球队员(4,5号)
侧翼球员(6,7号)
八号球员(8号)
传球前卫(9号)
接球前卫(10号)
内侧中卫(12号)
外侧中卫(13号)
边卫(11,14号)
最后卫(15号)
比赛规则基本规则比赛双方各上15名队员,一方是进攻组,另一方是防守组。进攻组的目的是尽可能地将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑(冲球)或空中传球(传球)。
另一方防守组的目的是尽可能阻止对方进攻,并迫使对方丧失球权。如果进攻一方得分或丧失球权,双方队伍互换攻防,也就是原来的进攻方换上防守组,而原来的防守方换上进攻组。比赛就这样双方轮流攻防地进行下去,直到四节比赛时间结束。
场地比赛场地为100码长,53码宽。比赛场地中的细长白线叫码线,帮助球员、裁判和观众了解进攻方将球向前推进的过程。场地中最重要的地方大概就是端区了,它是比赛场地的两侧得分线再各自向外延伸10码的区域。这块区域就是得分的地方。当持球一方将球推入对方的端区,他们就得分了。
时间比赛分为四节,每节15分钟。第一和第二节称为上半场。第三和第四节称为下半场。上下半场之间有12分钟的中场休息时间。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。
上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败,球员持球出界,裁判处罚。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。如果双方在四节比赛结束时打平,将进行15分钟的加时赛,并按突然死亡法决定胜负,也就是先得分的一方获胜。加时赛开始时,双方掷硬币猜先,猜对一方先进攻。
球员位置每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。双方在任何时候只能有11名球员在场上。
比赛开球比赛以开球开始。开球过程是,防守方的开球手将球放在本方30码线的球座上,然后将球踢向进攻方。进攻方的开球回攻手接住球后将尽量向前推进,直到被防守方阻截。进攻方然后从球被阻截处开始一轮进攻。
如果回攻手在本方端区内接住对方的开球,他有两个选择。要么持球冲出端区,向对方场地冲击,直到被拦截;要么持球后以膝盖触地表示触回,也就是停球信号,那么球将放在进攻方的20码线处,由进攻方开始一轮进攻。
首攻
比赛的进程是用码数来衡量的。进攻方尽量推进更多的码数,向对方的端区逼近。当进攻方开始一轮进攻时,有四次进攻机会,必须向前推进至少10码。如果进攻方成功推进了至少10码,则称为达到首攻。那么进攻方又获得另一轮的四次进攻机会。如果进攻方一轮进攻没有推进10码,则失去进攻权。所以防守方不仅要阻止进攻方得分,还要阻止进攻方在一轮进攻中推进10码以上。当进攻方进行第四次进攻机会时,通常会将球弃踢,也就是将球踢向对方场地,使对方在开始进攻时要推进更多码数才能得分。
进攻每次进攻都从启球开始。启球线上,四分卫高声喊出一个进攻战术的口令后,其前面的中锋将球传给或从胯下将球递给四分卫,然后四分卫决定是传球进攻还是跑球进攻。
跑球
进攻方有两种进攻方式。第一种方式就是持球向对方冲去,这通常发生在四分卫将球递给跑卫之后,跑卫争取摆开对方的防守,向前冲出尽可能多的码数,四分卫自己也可以跑球。
传球
进攻的另一种方式就是传球。通常是四分卫传球,当然有时候也由别的球员传球来迷惑对方。实际上进攻方的任何一个球员都可以传球,只要球是从启球线后传出。当球被另一名进攻队员接住,称为传球成功。接球队员通常是外接手或近端锋。如果球在任何人接住前触地,则是传球失败。
拦截
防守队员通过将对方持球队员摔倒在地来阻止对方推进。当进攻球员的单膝或双膝触地,即称为被拦截,这次进攻机会结束。当进攻球员冲出界外,也结束一次进攻机会。
得分球被带入或踢入对方达阵区时,攻方球员以身体带球压地称为达阵,可得5分。
达阵之后攻方可以由任一位球员自达阵点与达阵线的垂直线上任一点再打门一次,若射入球门可再得2分。
比赛中持球员可以用落地踢球打门,射入可得3分。对方犯规后的罚踢可以直接打门,射入可得3分。
标准的橄榄球场地,比赛区长100米宽69米,和足球场是相同的。球门位于底线中央,形状如同字母“H”。端线的后方是纵深十米到二十米不等的得分区。每队22名队员,上场人数为15人,由8名前锋、7名后卫组成。另有7名替补队员。比赛分上下两个半场,各40分钟。中场休息10分钟。
得分方式有2种:TRY(达阵)和GOAL(射门)。达阵得5分,达阵后追加射门成功得2分,对方犯规造成的罚球成功得3分,比赛过程中射门成功得3分。这里需要解释一下,大家看比赛的时候,会发现,如果有队员持球跑进达阵区,如果周边没有防守队员,一般来说都会往球门那边的达阵区跑,是因为达阵之后的罚踢位置就在达阵点垂直于球门的延长线上的任何一点,一般来说,正面罚踢进去的可能性更大……所以~射门成功的意思是球从横梁上方的两立柱间穿过。
达阵指持球进入对方得分区,并使球触地。在球触地的瞬间,手臂或上半身必须与球保持接触才算达阵成功。己方将球踢入对方得分区,踢球者或其他己方队员用手臂触球或把球压在身下,也算达阵。但把球抛在地上或球未能触地都是无效的。
在到橄榄球规则里,“前”指的是对方底线的方向,“后”指的是己方底线的方向。
橄榄球比赛有几个核心理念。
1.橄榄球是“抱着球向前奔跑”的比赛。因此,球只能向后传,用手向前传球是不允许的。但可以向前踢球。同样,接球或抱球脱手,球向前方移动也属犯规。
2.任何位于持球队员前方的己方队员都处在“越位”状态,无权参与比赛。处在越位位置本身不会受到处罚,但越位者参与或影响比赛(故意或无意地阻挡对方球员),都会受到处罚。
3.只有站着的队员才可以参与比赛。如果持球者被抱摔倒地,必须迅速将球放出。倒地者抱着球不放属严重犯规。
理解以上三个核心理念,对理解橄榄球的比赛是很有帮助的。
规则中最难掌握的是“利益优先”原则。其目的是减少由于犯规而导致的比赛停顿,确保比赛的连贯。简单的说,就是一方犯规,但另一方处于有利状况时,裁判不应立即鸣哨。“利益优先”原则本身优先于其他大部分规则。所以,在多数情况下,你面临的不是“因为A所以B”,而是若干个选择,既可以这样,也可以那样……麻烦。
说说橄榄球最据代表性的动作——扑搂(tackler)。首先,只能扑搂持球者。接球前或传球后的抱摔都是犯规的。搂抱的位置不能超过肩膀,抱头抱颈是非常危险的,属于严重犯规。
再说说橄榄球的另一个招牌情景——双方挤作一团争抢。乍看起来乱糟糟毫无头绪,其实也很有讲究的。挤在一起争抢的场面分三种,SCRUM,RUCK和MAUL。SCRUM规模最大,双方各出八人排成三排(3-3-2),球从双方的中间投入,双方以类似“顶牛”的方式争球,由获得球权一方的9号持球,将球由scrum中央偏向己方2号队员处,由2号用右脚勾球,接着由4,5,6,7号选手顺次将球拨给8号队员,由8号队员拨给己方9号,注意,这一个系列的动作,球都是贴地滚动的,最后,9号持球,继续组织……scrum是恢复比赛的最常见方式。MAUL是持球者被对方抱住但没有摔倒,两人正在僵持之时,其他队员赶来援助,从而形成的圆形“顶牛”状态。队员只能从己方队列的最后加入,因为经过处在MAUL最后的队员的脚与底线平行的虚拟线是越位分界,所以队员只能从MAUL的最后加入,否则就是犯规。刚才说,持球者没被摔倒时形成的是MAUL,如果持球者被摔倒,双方队员必然蜂拥而上,来抢夺处在地上的球。这时形成的就是RUCK。一旦裁判宣布RUCK形成,所有队员不能用手抢球了,由形成RUCK一方的9号持球,继续比赛。 我想说的是这些规则很多都不是rugby的规则
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