305147536 发表于 2013-8-7 23:24

所谓半即时战斗模式不是一直都在使用吗

话说这种跑行动条的战斗模式不是从轩辕剑3开始就一直在用了么,怎么这次又特意拿出来说得像开发了一种新的战斗模式一样。是因为古剑2号称有了新战斗模式的缘故么?

叶乘风 发表于 2013-8-7 23:26

恭喜楼主 学会自问自答了

z7851830 发表于 2013-8-7 23:27

呵呵,这种帖子下沉吧,你连这个都不知道,还来凑什么热闹啊!

轩辕6 实际上已经不存在回合这个概念

d715056446 发表于 2013-8-7 23:31

z7851830 发表于 2013-8-7 23:27 static/image/common/back.gif
呵呵,这种帖子下沉吧,你连这个都不知道,还来凑什么热闹啊!

轩辕6 实际上已经不存在回合这个概念 ...

某种意义上来说确实已经不是回合制的范畴了

23520076 发表于 2013-8-8 08:57

z7851830 发表于 2013-8-7 23:27
呵呵,这种帖子下沉吧,你连这个都不知道,还来凑什么热闹啊!

轩辕6 实际上已经不存在回合这个概念 ...

这种模式轩3就有用过,即便你行动条满了,但是其他角色和敌人依然也在动。

sky_xuanyuan 发表于 2013-8-8 09:14

幻想三国志也采用这种“回合制”,很早前就开始使用了

lianzhengbo 发表于 2013-8-8 09:17

云和山的彼端用的就是这种战斗模式。。。你在选择框时,敌人依旧可以攻击你的

305147536 发表于 2013-8-8 20:07

z7851830 发表于 2013-8-7 23:27 static/image/common/back.gif
呵呵,这种帖子下沉吧,你连这个都不知道,还来凑什么热闹啊!

轩辕6 实际上已经不存在回合这个概念 ...

我就是不知道才问啊,你给解释下?

z7851830 发表于 2013-8-8 20:31

305147536 发表于 2013-8-8 20:07 static/image/common/back.gif
我就是不知道才问啊,你给解释下?

以前不管怎么样, 你都必须要走完一个回合 才能发动攻击。也不管你怎么攻击

现在 是,只要你有行动点,就可以发动攻击,换句话说: 已经不存在回合这个概念。。。有点,你就可以攻击,点多你就可以连续好多次攻击。。。对敌人对自己 都已经不存在回合这个东西。。。取而代之的是 累计行动点

{:3_119:}

就像中学算数 和 微积分 的关系吧


weilatianshi 发表于 2013-8-8 20:34

z7851830 发表于 2013-8-8 20:31 static/image/common/back.gif
以前不管怎么样, 你都必须要走完一个回合 才能发动攻击。也不管你怎么攻击

现在 是,只要你有行动点 ...

幻三不是这种模式?

fabio2012 发表于 2013-8-8 20:36

其实。。。就像是FFX-2的那种战斗方式。但是。FFX-2的半回合制是很不错的。。

cattle080 发表于 2013-8-8 20:54

weilatianshi 发表于 2013-8-8 20:34 static/image/common/back.gif
幻三不是这种模式?

幻3可以多人同时攻击,但同一个人不能连续攻击;轩6一个人可以一直不行动憋点数,连放多个技能,比如某技能消耗10点,你可以一直不动憋到20然后连续放2个我是这么理解的,具体实际操作了再看吧

305147536 发表于 2013-8-8 22:59

z7851830 发表于 2013-8-8 20:31 static/image/common/back.gif
以前不管怎么样, 你都必须要走完一个回合 才能发动攻击。也不管你怎么攻击

现在 是,只要你有行动点 ...

原来是这样,之前看宣传片以为跟轩三一样,现在看来跟psp上最后的战士那种战斗模式有点像。不知道玩起来感觉如何,打算入正试试{:3_94:}

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