[XBOX ONE] 微软市场部门执行官解释 XBOX ONE 显卡超频原因
转自A9VG:近日微软官方曾承认他们已将把XBOX ONE显卡进行超频,原来800Mhz的频率攀升至853Mhz。这也使XBOX ONE显卡的性能提高了将近6%左右,关于此次超频能给XBOX ONE带来何种收获,微软全球市场部门执行官阿尔伯特·佩内罗(Albert Penello)在国外大型电玩论坛Neogaf,对玩家们进行了解释和阐明。
“我们目标就是,在稳定性,性能,成品率和噪音控制上达到平衡和协调,能让XBOX ONE拥有磐石般的可靠质量。”
“我们还希望让XBOX ONE运行过程当中的噪音控制能达到死寂般的安静状态(我告诉你,XBOX ONE甚至比我们刚发布的最新版XBOX360还要安静不少)。同时,我们也渴望能让XBOX ONE拥有杀手级的游戏表现,但噪音和性能这两个因素是相互矛盾的。”
对于显卡的超频,这位执行官解释到:“在XBOX ONE研发过程当中,我们在解决散热和噪音问题上取得了一定的突破。在不影响噪音和散热控制的前提下,发现在GPU频率上还有上升空间,所以对XBOX ONE显卡进行了超频,虽然上升幅度只有6%左右,但在游戏过程当中也可以带来一丁点的帧数上的提高。”
经过一番计算,可以得知显卡的浮点运算能力提高到1.31 TFLOPS,但佩内罗表示还没有得到芯片部门的确认,在没有得到100%确认之前他不会对ESRAM和TFLOPS进行过多的评论。
在对XBOX ONE显卡进行超频的同时,微软还制作了新版本的显卡驱动,代号为“MONO”,可以允许开发者进行更底层的编译,并挖取和榨干更多系统性能。
53也不算多多 也就看看而已
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