这年头可没个准谁来都是空头支票
上点干货先把眼下的东西整好了
别像一代补丁都得打个一年半载,还好玩的晚没遭罪
没见哪个游戏上市了还这么费劲的
楼上觉得谈自由度和画面是讨巧乱秀技术本末倒置(其实是想做也做不出来吧..:shutup:)
那咱要求点游戏性和代入感行不行
剧情就不谈了 太主观了
面瘫 话唠 AI 优化 贴图 建模细节
这么一想忽然发现古2可提升空间挺大的,潜力还是很大嘛{:3_156:}
嗯,我看年底玩比较合适,不赶暑假这趟闹心了
估计3完全就是网游了,数据在服务端,不能修改,主线削减,支线增加,完全的网游做法 不停的更新小东西,你确定我不是在玩网游么,怎么有种每周更新的感觉,DLC就像资料片,下一代果然要变云游戏了么 别的不说了古3起码要可以跳 下一代战斗更爽快?不如把新想到的方式加入古2中,目前所知的古2的战斗方式实在太恶心了 腾讯。我感觉……它经常放没味的屁! 我还是很支持的。个人也很喜欢创新,古2的改动很大,但同时也存在一些问题,希望优化能对古2有所改善,也希望古剑之路能越走越好。 剧情感觉比较长,不过配上语音听起来觉得也还行 只怕一厢情愿。。
页:
1
[2]