ak4716261 发表于 2013-8-4 21:28

【修改模组】【无限燃料】登陆太阳发现的远古科技装备!!!从此蒙多想去哪就去哪

本帖最后由 ak4716261 于 2013-8-4 21:36 编辑

    研究了几天文件修改,想做个无限燃料的装备,试了n种方法都不可行
    首先改了油箱容量,发现燃料是有固定质量的,于是油箱瞬间变成几万吨的怪物,放地上都爆炸别说起飞
    然后找到了燃料密度文件,全改成0,这回到是没质量了,问题是一点火燃料瞬间变0····
    接着修改了所谓引擎燃料消耗率,发现那数值根本不是消耗速率,只是几种燃料消耗的比例,改了完全无用。
    。。。。。。

    最后,因为撞死在太阳上灵感突现,把充电模组里那个缓慢产生电能的《PB-NUK 放射性同位素熱電發生器》输出产品改成了常用的三种燃料(最大只能输出三种),输出效率改成了1万!
    于是从此以后,只要飞船上加装一个,麻麻再也不用担心我的燃料了,哇哈哈哈哈!!!!

    这游戏修改了乐趣大打折扣,但是对于新手来说,无限燃料可以让你更方便的调整变轨,熟悉行星间飞行的原理,探索许多平时不可能到达的星球,应该是很多人都需要的小东西。

    我用这神奇装备成功登陆了太阳,就是耗点时间,近太阳轨道速度七八万米每秒,开足马力减速都要减个十来分钟,不过最终还是成功登陆了
    相比木星就坑爹,这星球果然是气态,到地表以后飞船继续下降,到处是撕裂的画面,然后莫名其妙在某个点爆炸了。不过木星有6颗卫星一个比一个漂亮,俨然一个小太阳系!

    心动了吧,赶紧下载这件神装,开始新手向的探索旅程吧!

   

   放在Kerbal Space Program\GameData\Squad\Parts\Electrical\RTG下覆盖同名文件,注意备份,而且别备份在这个目录,会被读取造成游戏奔溃。

   看我自觉回复免得沉到木星里。

cm57888 发表于 2013-8-4 21:41

蒙多吃掉了你的帖子:lol

46216539 发表于 2013-8-4 21:45

厉害啊,感谢感谢。

w924074547 发表于 2013-8-4 22:12

感谢楼主啊

cm57888 发表于 2013-8-4 22:24

再问个问题,我把RCS模组装上了,SAS开关也打开了,RCS的燃料也有了,为什么起飞还是没有保持平衡啊?

gtx799 发表于 2013-8-4 22:35

PB-NUK 放射性同位素熱電發生器?

Uffizi 发表于 2013-8-4 22:44

撸主你太瘾荡了~不过我喜欢 哈哈

Roderna 发表于 2013-8-4 22:45

不推薦搞覆蓋版~
燃料密度可以無限小,但是不能為0的~~引擎必須使用有質量的燃料才能產生推力~~所以,類似純電力引擎是不可能的~

跳舞2007 发表于 2013-8-4 22:46


PB-NUK 放射性同位素熱電發生器?是哪个????????????????????????截个图看看?

shyao 发表于 2013-8-4 22:55

本帖最后由 shyao 于 2013-8-4 22:59 编辑

cm57888 发表于 2013-8-4 22:24 static/image/common/back.gif
再问个问题,我把RCS模组装上了,SAS开关也打开了,RCS的燃料也有了,为什么起飞还是没有保持平衡啊? ...
原版有两种调整机身状态的装置,一种是尾翼,一种是RCS。尾翼装上就可以直接使用,RCS需要内建模块 mono燃料 喷射推进口,并且打开RCS开关,缺一不可。还有就是飞船自带调整装置(作用很小,用来微调)

即使全都安装正确,正确打开,大气层内少量的RCS喷口相对于庞大的飞船质量保持平衡比较困难,浪费燃料。

比较好的方法,大气层起飞状态请关闭RCS,直接装若干尾翼,打开SAS就能平衡了。如果到了太空,打开RCS调整姿态没有白色烟雾,那你一定就装错了。

跳舞2007 发表于 2013-8-4 22:58

嘿嘿,,果然是个好东西,,,,,,,,,,,,,就是那个核电池嘛,,,,小小的一根杆子那个电池,,,,装上后果然无限燃料了,以后不用带大罐子了

cm57888 发表于 2013-8-4 22:59

shyao 发表于 2013-8-4 22:55 static/image/common/back.gif
原版有两种调整机身状态的装置,一种是尾翼,一种是RCS。尾翼装上就可以直接使用,RCS需要内建模块 mono燃 ...

感谢,应该是忘了装控制模组了:L,弄好了,谢谢

zse11229 发表于 2013-8-4 23:11

本帖最后由 zse11229 于 2013-8-4 23:27 编辑

充電模組?? 哪個呢@@

KZ17 发表于 2013-8-4 23:39

:L我把太阳能输出改成1000,用电推,电引擎推力1500:L:L:L:L:L:L

有头骑士 发表于 2013-8-5 00:14

能问一下么 为什么我装上没用呢?

xxxdp2004 发表于 2013-8-5 00:18

alt+f12可以解决一切问题,有意义吗?

有头骑士 发表于 2013-8-5 00:19

xxxdp2004 发表于 2013-8-5 00:18 static/image/common/back.gif
alt+f12可以解决一切问题,有意义吗?

试了试,结果全是英文,看不懂

有头骑士 发表于 2013-8-5 01:01

原来是游戏问题..重装后解决

ak4716261 发表于 2013-8-5 01:18

cm57888 发表于 2013-8-4 22:24 static/image/common/back.gif
再问个问题,我把RCS模组装上了,SAS开关也打开了,RCS的燃料也有了,为什么起飞还是没有保持平衡啊? ...

rcs是坑爹的,除非你只剩一个返回舱,不然毫无作用,上平衡翼才是正解。大型火箭要安装最大的那个sas模组,估计你的情况是没装sas,sas最好装在指令舱下面,然后才接各种火箭,尾翼装在火箭最末端。

ak4716261 发表于 2013-8-5 01:21

Roderna 发表于 2013-8-4 22:45 static/image/common/back.gif
不推薦搞覆蓋版~
燃料密度可以無限小,但是不能為0的~~引擎必須使用有質量的燃料才能產生推力~~所以,類似純 ...

我试过0.0001原来数字的15分之一,结果就是引擎持续时间也是原来的15分之一,这个是有关联的,最好别改,改了也没用

Roderna 发表于 2013-8-5 03:02

ak4716261 发表于 2013-8-5 01:21 static/image/common/back.gif
我试过0.0001原来数字的15分之一,结果就是引擎持续时间也是原来的15分之一,这个是有关联的,最好别改, ...
因為有Isp這個值.......如果你想強化引擎,改大這個值~~這個決定燃料跟推力的消耗比例~而引擎本身的ratio是基數~
簡易公式是: 燃料消耗 = 出力 / (g*Isp)
這個出力不是引擎推力,而是指油門~實際公式比這個複雜得多~

phantomyao 发表于 2013-8-5 04:22

xxxdp2004 发表于 2013-8-5 00:18 static/image/common/back.gif
alt+f12可以解决一切问题,有意义吗?

debug模式有不小的缺陷。最恶心的一个会锁死加速度的增量,会锁死在一个很低的数值上,长程太空旅行那么点增量太恐怖了,变轨需要的时间能拖很久很久。
绕日飞行拉低轨道的时候到了后来动不动就是上万的速度改变,那个时间太恶心了。
尝试过直接上大推力发动机强行绑在高加速度上,结果就是,要么在发射台要么在太空,一个不留神油门开大了会直接扯碎整个火箭。

南山中人 发表于 2013-8-5 11:23

直接修改比冲就行了,增加一倍,重量不变,但是引擎需要的燃料减少一倍,以此类推。我把那个主帆引擎的比冲修改了,结果用一个橙罐就直接飞出了太阳系。……

337254402 发表于 2013-8-5 12:29

顶顶更好

雾狂 发表于 2013-8-5 16:46

一直没搞懂你这个要装哪

ak4716261 发表于 2013-8-5 17:48

雾狂 发表于 2013-8-5 16:46 static/image/common/back.gif
一直没搞懂你这个要装哪

已经说了放在Kerbal Space Program\GameData\Squad\Parts\Electrical\RTG 目录下覆盖同名文件,注意备份,而且别备份在这个目录,会被读取造成游戏奔溃。如果实在看不懂请其他懂电脑的帮你弄吧。

goujiashun 发表于 2013-8-5 18:16

感谢楼主分享

雾狂 发表于 2013-8-5 21:53

不是这个文件放哪,是游戏里装啥位置才能体现效果

ak4716261 发表于 2013-8-5 23:31

雾狂 发表于 2013-8-5 21:53 static/image/common/back.gif
不是这个文件放哪,是游戏里装啥位置才能体现效果

连在邮箱上啊2货。

最简单的方法油箱连好引擎,然后把这东西顺着引擎的位置插上去,有一个位置可以重合放置,这样最省空间也最有效。

fengling108 发表于 2013-8-6 12:37

{:3_100:}{:3_100:} 楼主能不能载图看看是哪货啥样的
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