古剑2拖沓的剧情确实这次太过了~
从人物一开口,后面的话我立刻不想 听了,从来没有这么想跳过剧情过,对话太没有营养,可能配音不太到位也让我很难挺进这些无聊的对话,真心希望剧情对话能够在表述上再精益求精一些,好歹是剧情为主的游戏,总有一种网络小说的水准在说话,不知各位有没有同感古剑1我是预购正版的,但古剑2,我还需要观望一下~{:3_103:}
1就这样 习惯了。 一代就是这样的节奏,慢热,而且相对一代,我觉得好了不少,一代在前期的废话才是令人发指 其实很多都是如此啦,包括仙1,因为没有配音,所以看字幕一目十行没有感觉到拖沓
当然,主线剧情究竟如何,还是要看慢热的古2是否经得其考验了 拖沓的剧情最让人受不了。{:3_44:} 受不了可以跳啊,不是已经有跳过剧情的选项了嘛- - 1代才是真正的廢話連篇....我都忍了
最不能忍的是廢話持續30分鐘中間還不能存檔,好歹廢話與廢話之間給個休息時間啊! pizzecoke 发表于 2013-8-4 13:20 static/image/common/back.gif
受不了可以跳啊,不是已经有跳过剧情的选项了嘛- -
跳过剧情的同时不是会有剧情概括的么,又不影响理解剧情,不跳说剧情长,跳过说玩毛RPG,赞。
越来越不能理解不断吧唧吧唧的脑回路了,真的有亲自碰过试玩版么- -…… 本帖最后由 kMiller 于 2013-8-4 14:08 编辑
pizzecoke 发表于 2013-8-4 13:36 static/image/common/back.gif
跳过剧情的同时不是会有剧情概括的么,又不影响理解剧情,不跳说剧情长,跳过说玩毛RPG,赞。
...
我的理解系跳过剧情是为了快速通关二周目的,现在的游戏有哪一个不可以跳过剧情??不要用跳过剧情的功能为游戏剧本垃圾找借口吧。
回复L的朋友~~古剑2剧本垃圾不垃圾我确实不知道,但系一代给我感觉就系垃圾,到最后都是硬着头皮不想浪费钱才通关的。 而且古剑2第一感觉就给我这样,后面就更加不抱希望了。
每句话能按键跳过不?现在的跳过是跳过一大段剧情,我只是不想听人物啰嗦了。看完就跳过拉倒。
貌似不行啊 kMiller 发表于 2013-8-4 13:41 static/image/common/back.gif
我的理解系跳过剧情是为了快速通关二周目的,现在的游戏有哪一个不可以跳过剧情??不要用跳过剧情的功能 ...
啊,凶残的YY,我说了句跳过剧情现在有剧情概括了,不会影响理解剧情的,结果脑补成给剧本垃圾找理由……
我没说古剑剧情不长,也不认同工长君什么躺沙发不用按空格当看电影的说法。
这里客观陈述的就是“古剑2有跳过剧情的选项,跳过的同时会给出概括剧情的文字,不会影响对剧情的理解也不会出现跳过剧情后不知道去做什么的问题。”
至于你二周目跳一周目跳这都是个人爱好,对吧。
古剑剧情的拖沓可以说是极品了,国内大部分单机我应该都玩过,没见过这么拖沓的,不服的脑残粉说一个有比古剑更加拖沓的来看看阿。;P 本帖最后由 kMiller 于 2013-8-4 14:00 编辑
pizzecoke 发表于 2013-8-4 13:48 static/image/common/back.gif
啊,凶残的YY,我说了句跳过剧情现在有剧情概括了,不会影响理解剧情的,结果脑补成给剧本垃圾找理由…… ...
剧情概括对我来说真的无什么用(只能当是锦上添花 )~我是玩游戏不是来看文字小说的~~
真的廢話比較多.............說話可以簡單點就好...............不過都是沒可能的事........遊戲製作完成了................... 其实碧轨废话也很多,不想看的部分可以快进,想看的部分慢慢看
而配音之后就比较麻烦了,反正要看到底
所以弄个取消配音可快进版是必要的 clear123 发表于 2013-8-4 14:00 static/image/common/back.gif
其实碧轨废话也很多,不想看的部分可以快进,想看的部分慢慢看
而配音之后就比较麻烦了,反正要看到底
所以 ...
碧轨是因为法老空太穷了。。。。请不起声优全语音。。不过有几档快进选项还算良心。。
ydyxyz 发表于 2013-8-4 14:04 static/image/common/back.gif
碧轨是因为法老空太穷了。。。。请不起声优全语音。。不过有几档快进选项还算良心。。
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看剧情的时候虽然配音可以加强代入感,但是如果语速太慢,加上毫无剧情进展且又是无关人员的长时间配音时间,就很容易让人昏昏欲睡了,这个代入感就会起到反作用,还不如可快进的字幕,所以重要剧情重要人物配音化就可以了,要不然拖沓是必然的
好像空之轨迹就是ctrl键快进,可以跳过冗长的对话。
剧情太多不适合做成游戏 适合做成电影了,口型还对不上。哎 我觉得配音还可以准专业级了 就是剧本太烂废话太多罢了 这编剧写剧情真的完全没有主次之分,不为主题服务的周边对话多得离谱,乐无异爸妈、他们家的仆人、道长和道长手下,很多对话完全可以精简掉
RE: 古剑2拖沓的剧情确实这次太过了~
jwjw998 发表于 2013-8-4 14:47 static/image/common/back.gif古剑显得拖,最主要的原因就是就是没有剧情对话快进,要么你就跳,不看剧情;要么你就看完对话内容,然后慢 ...
你能解释下为啥很多国外游戏也是跳过就把整个cg或即时演算对话剧情跳过,但是就不会感到拖呢?整个或一句一句跳过不是剧情拖沓的理由 楼主真厉害, 玩了个序章, 就已经知道后面全部剧情了...
难道是传说中的先知? 古剑的编剧每次想表现搞笑剧情时出来的结果就是啰嗦的要死 {:3_131:}只要工厂君他们做这游戏能连着从头到尾玩三遍古2不跳剧情和战斗还能耐下性子享受每一秒
不会自发开小差不会莫名急躁
我就承认他们这游戏剧情不拖沓面瘫不折磨人电影化运镜有吸引力
如果自己都做不到,还指望玩家觉得有趣那是可能么
我自己想了想老滚5我是开开心心的玩了不下五周目
但要是它开头那二十分钟的马车也给我来5回想想我。。都忍不了
如果一个号称50+小时游戏体验的游戏全程都是那20分钟的马车一般。。
好汉 杀人不过头点地啊
可以跳剧情是应该的,但要有完整对话记录。
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