现在4D1的IW5M(即MW3)大概有多少中国玩家在玩
本帖最后由 ArthasBohemia 于 2013-8-3 14:58 编辑下半年有重搞网站社区的想法,结果一激动租了一个相对较大的服务器,发现资源完全用不上
4D1 IW4M 已经开了一个多线BGP的服务器,但是服务器资源的利用率连2成都没到,所以想继续开一些其他版本的服务器, N组的BO又不支持2003的服务器环境,EmuBC2玩家少得可怜,所以打算把资源用在MW3上
这几天观察了下现在的情况:
[*]听说现在TeknoGods的2.7版本MW3环境极差,作弊很多,不知道是真是假,我记得以前有一个no hack的服务器很热闹,管理相对也比较规范,我在EGA的很多基佬都常去玩,如果2.7的作弊还处于可控的阶段,我就去开2.7的服务器
[*]4D1 IW5M的破解版本其实功能最完善,但是碍于玩家必须注册账号录入邮箱信息这点,很多玩家觉得麻烦,把很多比较懒的玩家挡在了门外
[*]关于TeknoGods 8.1 ? 从没见过官方开发者发布过,应该是民间的独立私服列表吧,求详细介绍
经过整体评估后 觉得4D1 IW5M破解版本的功能以及反作弊相对更佳,但是我转正近一年了,不太了解现在盗版环境下的玩家群,也不知道现在4D1下IW5M还有多少长期玩家。
本来想问问几个“高玩”的意见,但是盾男,uko长期痴迷BO2,EGA的基佬都在面基,CORE的朋友基本在BF3,TaF 妍姐又不玩,所以在这里希望长期玩MW3的玩家们来给予一些有效的信息
服务器为北京BGP多线线路,电信大概延迟在50-70,网通大概在20-40,相对于网通线路优化更好一些
本帖最后由 Ringo5611 于 2013-8-3 12:54 编辑
T 8.1! 很需要! no hacker服就是现在的笑脸服 ^_^|no hacker
如果可以8.1仍需要稳定的服务器!晚上笑脸福爆满。 只要有一个人在没人的服务器里做第一个人。。立马一大堆。!
急需稳定的服! 4D1很快就要完蛋了(NTA已经不想再运营4D1了)所以转T8.1更合适 2.7这几天列表服经常出现问题,况且作弊已经到了无法控制的地步。8.1有反作弊机制所以基本上不需要什么管理
那个no hack就是现在的笑脸服,已经转到T8.1了
如果LZ你能到T8.1大量开服务器的话,能够吸引更多玩家从2.7转到8.1 有啥能开的都开一个吧 压力测试
马卡洛夫@Makaro 发表于 2013-8-3 13:16 static/image/common/back.gif
4D1很快就要完蛋了(NTA已经不想再运营4D1了)所以转T8.1更合适
{:3_103:} 不排除是第三次假死
服务器什么名字, 让我去瞧瞧。 另外,对于越南人 你要小心+警惕 重开DAP服,我们天天去捧场。 废材MK3 发表于 2013-8-3 13:35 static/image/common/back.gif
重开DAP服,我们天天去捧场。
好主意 天天来面肌 Jimmy. 发表于 2013-8-3 13:32 static/image/common/back.gif
不排除是第三次假死
4D1什么时候死过
4D1几乎就等同于NTA的家
孤陋寡闻者自妄谬
T5M Warfare2 都是新出项目 还有其下的子小组 lab06都在正常运作,官网上不去,该问问自己,观风言而妄揣,该去IRC聊天室自己瞧瞧
何谓完蛋?何其谬也
本帖最后由 马卡洛夫@Makaro 于 2013-8-3 14:24 编辑
ArthasBohemia 发表于 2013-8-3 14:16 static/image/common/back.gif
孤陋寡闻者自妄谬
T5M Warfare2 都是新出项目 还有其下的子小组 lab06都在正常运作,官网上不去,该问问自 ...
http://fourdeltaone.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=42815
NTA说是某些2B开发者弄的插件破坏了游戏平衡,其实我看是得罪了TX吧(Warfare2项目用的就是CODOL本体)
事实胜于雄辩
本帖最后由 ArthasBohemia 于 2013-8-3 14:33 编辑
对于窃取劳动成果的伪开发者以及一些原社区的背叛者所引起开发环境混乱之怒
ArthasBohemia 发表于 2013-8-3 14:29 static/image/common/back.gif
对于窃取劳动成果的伪开发者以及一些原社区的背叛者所引起开发环境混乱之怒
...
这只是一部分
插件开发者不遵守开发要求,开发出很多破坏游戏平衡性或者没有意义的插件(比如GameTypeChange插件,很多服主利用将“Team Deathmatch”改成了“team_deathmatch”以达到混淆及恶意拉拢玩家到服务器的行为),更有甚者,开发广告插件来为自己宣传,这些显然不是NTA希望看到的
Ringo5611 发表于 2013-8-3 12:53 static/image/common/back.gif
如果可以8.1仍需要稳定的服务器!晚上笑脸福爆满。 只要有一个人在没人的服务器里做第一个人。。立马一大 ...
新的私服列表? 现在大概几个服务器,平均在线玩家有多少呢
我担心的问题是开了常年鬼服
ArthasBohemia 发表于 2013-8-3 14:49 static/image/common/back.gif
新的私服列表? 现在大概几个服务器,平均在线玩家有多少呢
我担心的问题是开了常年鬼服
...
3个服,一般晚上在线多,2个服是满的
目前的玩家数量肯定赶不上2.7,除非2.7垮掉
那是IW4的MOD 以及涉及到国外独立游戏小社区的B3插件统计以及XLRStats的网页统计页面 Jimmy. 发表于 2013-8-3 13:33 static/image/common/back.gif
服务器什么名字, 让我去瞧瞧。 另外,对于越南人 你要小心+警惕
Dap Clan Back to Warfare
为什么警惕他们
sry,B3+XLRSTATS网页游戏数据统计不适用于TeknoMW3,当然也不能兼容2.7其后的版本 马卡洛夫@Makaro
TeknoMW3 8.1 支持大部分IW5M插件,B3+XLRSTATS网页游戏数据统计的实现原理就是统计玩家数据并发送到指定服务器,说实话我都可以直接做一个发表于 2013-8-3 14:58
你自己做xlrstats的统计? are u joking yourself ?
本帖最后由 Ringo5611 于 2013-8-3 15:13 编辑
ArthasBohemia 发表于 2013-8-3 14:49 static/image/common/back.gif
新的私服列表? 现在大概几个服务器,平均在线玩家有多少呢
我担心的问题是开了常年鬼服
...
只要马卡把现在8.1补丁完善。完全不必担心没人。
2.7的已经有几位服主表示有意愿。毕竟对于挂有一定遏制力。
本身8.1做出来就是希望更多来8.1。
。2.7对于挂的阻挡目前估计只有op了。但现在2。7op名声不好。我也不敢猜测。
至少现在笑脸服。我这个做op的比较轻松。
本帖最后由 马卡洛夫@Makaro 于 2013-8-3 15:13 编辑
ArthasBohemia 发表于 2013-8-3 15:11 static/image/common/back.gif
你自己做xlrstats的统计? are u joking yourself ?
我现在就是IW5M插件的开发者,你这是在质疑我? 本帖最后由 ArthasBohemia 于 2013-8-3 15:26 编辑
IW5M addon 这种基于游戏本身支持的插件只能编写,且功能局限,你开发什么
itsmods上的开源作者以及公开教程太多了,你在开发什么
Ringo5611 发表于 2013-8-3 15:11 static/image/common/back.gif
只要马卡把现在8.1补丁完善。完全不必担心没人。
2.7的已经有几位服主表示有意愿。毕竟对于挂有一定遏制力 ...
嗯,我再看看,2个满服 40人左右
支持哪些地图
本帖最后由 马卡洛夫@Makaro 于 2013-8-3 15:33 编辑
你是光看到插件API本身的功能,忘记了GSC的作用了
你跟我争论这些没意义,能不能实现什么功能,事实说话
是啊,你要真能做出SLRSTATS那样的游戏数据统计就逆天了(笑而不语) ArthasBohemia 发表于 2013-8-3 15:30 static/image/common/back.gif
嗯,我再看看,2个满服 40人左右
支持哪些地图
全部DLC 全部功能。就剩下promod。vote kick这些附带的东西。等马卡做。
Ringo5611 发表于 2013-8-3 15:40 static/image/common/back.gif
全部DLC 全部功能。就剩下promod。vote kick这些附带的东西。等马卡做。
其实我挺想玩DLC4的几张图的,可惜正版ping太烂
马卡洛夫@Makaro
要做出来不是不可能,只是时间问题,不要低估任何人发表于
2013-8-3 15:38
后生可畏