事实证明顶着地下城和牛蛙名字的游戏都是渣渣.
RT LS有什么想说的. TX表示 牛蛙确是渣渣 ;P好吧 也许吧 主题医院说的挺对
以现在的眼光看牛蛙那套本来就很呵呵
而顶着牛蛙那面破旗的所谓致敬类游戏更呵呵 一群二逼,敢污蔑牛蛙 mmmkkk 发表于 2015-4-9 20:32 static/image/common/back.gif
说的挺对
以现在的眼光看牛蛙那套本来就很呵呵
而顶着牛蛙那面破旗的所谓致敬类游戏更呵呵 ...
为什么? “以现在的眼光看牛蛙那套本来就很呵呵”
liuchao5580 发表于 2015-4-9 21:25 static/image/common/back.gif
为什么? “以现在的眼光看牛蛙那套本来就很呵呵”
牛蛙那点所谓的[创意]在RTS没落前甚至不能流行
在RTS没落后各种打着所谓牛蛙破旗儿的致敬作品甚至达不到地下城2的水平
在MMO和主机游戏缩水的今天
一堆提到牛蛙就仿地下城2且根本不如的玩艺
本来就只能呵呵俩字
:lol撸完嫌人丑 暴露年龄贴啊
在那个年代确实挺牛的,几乎每一款作品都很好玩
主题医院,主题公园和主题公园世界都很好玩
还有上帝也疯狂当时还买了正版,那个时候100多块钱的软件是天价来着...电脑要万把块,攒几年工资才能买得起
从最早用DOS玩战斧都觉得很过瘾,还有大众软件和家用电脑与游戏机看
不能用今天的眼光来评价当时的情况,当时吃KFC都是土豪来着 mmmkkk 发表于 2015-4-9 21:36 static/image/common/back.gif
牛蛙那点所谓的[创意]在RTS没落前甚至不能流行
在RTS没落后各种打着所谓牛蛙破旗儿的致敬作品甚至达不到 ...
可是玩了那么多游戏还是觉得 牛蛙的游戏最的我心 帝也疯狂,主题公园,主题医院,地下城守护者 让人过了这么多年都记忆犹新游戏性和创意没得说还有黑色幽默 而且狮头可以说牛蛙的延续 狮头出的 黑与白2 电影大亨特技与特效 神鬼寓言 也是很有创意很好玩的。
唉...好像现在游戏有创意一样....和牛蛙比差远了,当时牛蛙可是一系列游戏的鼻祖,他的创意养活了多少人...一帮站着说话不腰疼的人 mmmkkk 发表于 2015-4-9 20:32 static/image/common/back.gif
说的挺对
以现在的眼光看牛蛙那套本来就很呵呵
而顶着牛蛙那面破旗的所谓致敬类游戏更呵呵 ...
以现在的眼光评判近20年前的游戏,你这个观点我也只能“呵呵”
怎么不说当时呢
当时的那些游戏,牛蛙创造的模式哪个不是独一份儿。
slsgd 发表于 2015-4-10 20:17 static/image/common/back.gif
以现在的眼光评判近20年前的游戏,你这个观点我也只能“呵呵”
怎么不说当时呢
当时的那些游戏,牛蛙创造 ...
20年前的游戏本来早该扔进历史的垃圾堆
却总有一堆逗B挥舞牛蛙那面过时的破旗
而且游戏的质量还不如地下城2
我不呵呵难道还好顶攒?
"牛蛙创造的模式哪个不是独一份儿?"
呵呵 mmmkkk 发表于 2015-4-10 20:56 static/image/common/back.gif
20年前的游戏本来早该扔进历史的垃圾堆
却总有一堆逗B挥舞牛蛙那面过时的破旗
而且游戏的质量还不如地下 ...
傻蛋一个,鉴定完毕。
mmmkkk 发表于 2015-4-10 20:56 static/image/common/back.gif
20年前的游戏本来早该扔进历史的垃圾堆
却总有一堆逗B挥舞牛蛙那面过时的破旗
而且游戏的质量还不如地下 ...
那只能说你是一个单纯的喜新厌旧的人。冰蛙作为先驱,并且在当时的条件和环境能做出这样的游戏,应该是值得尊敬的
我不知道你玩没玩过1,但我敢大胆的说,地下城2论游戏性不如地下城1好玩。
地下城2的美不还是沿袭地下城1么。
你的回答,只是让我觉得,只要画面不够美,评价可以直接砍半或者被论为垃圾。
你对“独一份儿”呵呵,那我就问你,在当年,这种突破创意的游戏你能列举出来几个?按你这个逻辑说,那模拟人生会不会沿袭主题公园或者主题医院出的呢?
mmmkkk 发表于 2015-4-10 20:56 static/image/common/back.gif
20年前的游戏本来早该扔进历史的垃圾堆
却总有一堆逗B挥舞牛蛙那面过时的破旗
而且游戏的质量还不如地下 ...
感觉你果然逻辑有问题,其他公司游戏质量不好,怪牛蛙创意不行?这是什么奇葩逻辑?
feitong199 发表于 2015-4-10 21:13 static/image/common/back.gif
傻蛋一个,鉴定完毕。
一个傻蛋,鉴定完毕 slsgd 发表于 2015-4-11 12:37 static/image/common/back.gif
那只能说你是一个单纯的喜新厌旧的人。冰蛙作为先驱,并且在当时的条件和环境能做出这样的游戏,应该是值 ...
首先
不是喜新厌旧
而是没必要在十年后的今天提及牛蛙那堆过时货而已
其次
说2代不如1的国人很多这点基本都知道
这倒不是争论12谁好的问题
而是今天那些所谓的牛蛙致敬者连2代都不如
最后
牛蛙的失败,和那些仿地下城2游戏的失败一样证明
那点所谓的创意已经失败
被扔进了历史的垃圾堆
hellopaul 发表于 2015-4-11 15:54 static/image/common/back.gif
感觉你果然逻辑有问题,其他公司游戏质量不好,怪牛蛙创意不行?这是什么奇葩逻辑?
...
你的逻辑才欢乐吧
我何时说过
牛蛙的失败被扔进历史的垃圾堆
和牛蛙的模仿者的失败
是一样的? mmmkkk 发表于 2015-4-12 14:22 static/image/common/back.gif
你的逻辑才欢乐吧
我何时说过
牛蛙的失败被扔进历史的垃圾堆
牛蛙失败不是创意问题,而是被EA收购后EA的营业模式埋没了牛蛙的创意,最终才使得牛蛙没落。不止牛蛙,EA收购了很多好的游戏公司,都是一样的下场。
这么多人反驳你一个,为什么没人支持你的说法?
不要拿现在的游戏水平来评判那么多年前的游戏。
还有很多多年前的其他优秀游戏,现在还在被人怀念。
这个地上战争本身就有前牛蛙的人员参与,大家对这个游戏的挚爱不需要你来指指点点。
收起你那莫名的优越感吧!
你有本事,自己开发一款地下城去!
feitong199 发表于 2015-4-12 14:32 static/image/common/back.gif
牛蛙失败不是创意问题,而是被EA收购后EA的营业模式埋没了牛蛙的创意,最终才使得牛蛙没落。不止牛蛙,EA ...
牛蛙失仅仅是那些微不足道的所谓创意不值钱也无法延续的问题
与EA无关
今天这些仿地下城2的失败品就证明了这一点
其他公司的失败跟牛蛙不同
跟这无关
你害怕反驳?
你在胡别人都怎么说?
而不是自己的见解是否正确或独到?
那关我鸟事
"不要拿现在的游戏水平来评判那么多年前的游戏"
对不起那你不要活在"当下"
回到过去就好了
"还有很多多年前的其他优秀游戏,现在还在被人怀念"?
被谁?
看看回帖总数
呵呵
"这个地上战争本身就有前牛蛙的人员参与,大家对这个游戏的挚爱不需要你来指指点点"
指责这游戏细节烂画面差优化渣的是我?
我只是说别没事挖出牛蛙那堆过时的玩艺而已
优越感?
我说别没事怀旧并且逼别人认同叫优越感?
呵呵
"你有本事,自己开发一款地下城去"
因为牛蛙的仿制者烂我就要自己开发一款?
呵呵 mmmkkk 发表于 2015-4-12 14:22 static/image/common/back.gif
你的逻辑才欢乐吧
我何时说过
牛蛙的失败被扔进历史的垃圾堆
失败就一定是创意不好?你就是这逻辑? hellopaul 发表于 2015-4-12 15:25 static/image/common/back.gif
失败就一定是创意不好?你就是这逻辑?
失败就一定是创意好?你就是这逻辑?
呵呵
十几年前失败现在依然失败
只能说明牛蛙那套早就失败了而已 mmmkkk 发表于 2015-4-12 15:30 static/image/common/back.gif
失败就一定是创意好?你就是这逻辑?
呵呵
十几年前失败现在依然失败
你没救了。
feitong199 发表于 2015-4-12 15:42 static/image/common/back.gif
你没救了。
我猜
你是以那"失败的创意就一定是创意好"的逻辑断定的 私以为向牛蛙地下城守护者致敬的各作都不如牛蛙好,既有个人感情因素也有游戏性和愉快感的缘故
看了几层的对话略感不快
只能愉快地表示路过踩楼主一脚
不谢 我只想说牛蛙的很多作品,包括DK2都给玩家带来过极好的游戏体验,甚至现在玩DK2我也能体会到游戏的趣味和制作者的用心 mmmkkk 发表于 2015-4-12 15:30 static/image/common/back.gif
失败就一定是创意好?你就是这逻辑?
呵呵
十几年前失败现在依然失败
十几年前失败现在依然失败
现在?牛蛙都关门了哪来的现在?你果然脑子有问题啊,你这句话不正说明你那逻辑奇葩--学牛蛙公司的游戏质量不好,怪牛蛙创意不行
本帖最后由 hellopaul 于 2015-4-12 21:35 编辑
mmmkkk 发表于 2015-4-12 15:30 static/image/common/back.gif
失败就一定是创意好?你就是这逻辑?
呵呵
十几年前失败现在依然失败
应该是 失败就一定是创意不好? 明显漏打了一个字。。。
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