制作人表示《使命召唤》如果改变太多会失去吸引力
本帖最后由 iso1 于 2013-8-5 15:16 编辑Infinity Ward的制作人Mark Rubin在一次采访中表示,如果《使命召唤》系列改变了其游戏方式,那么就会失去对玩家的吸引力,而主流体育竞技项目也是如此。 “我们都喜欢看体育节目,但如果这些体育项目的规则每一年都有天翻地覆的变化,那么谁会去看呢?比如说如果足球不用脚了,改成用手,那么谁会去看呢?” Rubin表示他对于一个游戏系列逐渐的改善核心游戏方式还是赞同的,但是动视没有计划改变《使命召唤》系列的游戏方式。 “不能对规则作出太多的改变,做事情要中规中矩,不能出格。其他游戏可以去尝试新的游戏元素,因为每个玩家都想玩更多的游戏。” Rubin表示《使命召唤》系列将会保持他们认为已经很完美了的游戏方式,给玩家提供一个宏大的,引人入胜的游戏体验。 Sledgehammer Games曾经制作过一个第3人称《使命召唤》游戏,但是游戏开发者都去开发《现代战争3》了,所以这个项目可能被取消了。 《使命召唤:幽灵》将于圣诞档期期间在Xbox 360,Playstaton3,Xbox One,PS4,PC和Wii U上发售。动视将会在8月14日对广大玩家展示多人游戏模式。
随便啦~ 对我来说COD6以后已经失去吸引力了 COD8玩着差点睡着 COD9通都没通- - 这个系列真的再慢慢失去吸引力 再不换引擎才会真的失去吸引力 好游戏不解释 找借口吧 {:3_103:} 不改变照样失去吸引力 盖楼座楼求精彩围观中哇喵喵
个人觉得cod的游戏模式已经很好了,现在玩这个就是冲着故事去的 cod4惊艳,cod5失望,cod6不好不坏,cod7之后审美疲劳,懒的关注了 都不错的啊 画面不会失去吸引力的~~
很久不玩这个系列的游戏了 不改变也没办法~
页:
[1]