《秦殇2》首度曝光!国产即时制经典“秦殇”系列回归单机!
本帖最后由 suzhihong 于 2014-5-21 20:17 编辑回归单机 目标软件3D新作《秦殇2》首度曝光
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老牌游戏公司目标软件,今年并未在CJ B2C馆亮相,只是在B2B馆搭建了一个小的展台,小编却在其宣传单上发现了一款眼前一亮的新单机游戏——《秦殇2》。
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秦殇2宣传单
根据宣传单描述《秦殇2》将是目标软件重归单机阵营之作,游戏将采用升级后的目标招牌游戏引擎OVERMAX开发,以写实故事背景为依托,加入大量剧情CG,动作方面将加入连招系统。
目标软件的官方人员证实了此言,但游戏目前刚刚立项不久,尚未能提供相关素材和未来上市时间,新浪游戏将密切关注《秦殇2》的进一步消息。
目标软件曾经是最为成功的中国大陆老一辈游戏公司之一,曾开发《铁甲风暴》、《秦殇》、《傲世三国》等经典单机游戏,本次曝光的《秦殇2》是《秦殇》的3D续作。
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目标软件3D新作《秦殇2》首度曝光
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目标软件3D新作《秦殇2》首度曝光
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目标软件3D新作《秦殇2》首度曝光
《秦殇》游戏介绍
《秦殇》2002年上市,是一款动作角色扮演游戏(A-RPG),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。
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2002年01月 《秦殇》的日文版由CAPCOM公司代理。
2002年05月 《秦殇》E3大展倍受瞩目,GAMESPOT评价“Diablo in history”。
2002年07月 《秦殇》中文版上市 ,同时举办的产品首发会反响热烈。
国内权威游戏杂志《大众软件》给《秦殇》评分:90分(国产游戏最高分)。
2002年08月 《秦殇》战网测试开通。
2002年08月 《秦殇》英文版在北美正式发行。
2003年11月 《秦殇》由CAPCOM代理的韩文版发售。
2003年8月 《秦殇》由CAPCOM代理的日文版发售。
2003年8月 《秦殇》由英国GMX代理的欧洲版发售。
2004年7月 《秦殇》1C公司代理的俄文版发售。
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关于目标自主研发的OVERMAX升级版引擎可以参考下天骄3。
http://www.tudou.com/v/35_U-eKwswE/&resourceId=0_04_02_99&tid=0/v.swf
为什么我看着像刺客信条?? 当年的秦殇和天骄做的很好~ 真是春天来了么?反正我是挺高兴的 没竞争就没提升 国产那些“剑”用功吧 秦殇这游戏不错,当初看着E-PLAY看得都想舔书了.. 馒头君 发表于 2013-7-29 19:22 static/image/common/back.gif
秦殇这游戏不错,当初看着E-PLAY看得都想舔书了..
一叶版可以试试
当初秦殇战网真是无比热闹
不知会怎样呀 但愿不是坑…… 真的假的啊{:3_111:}
真像刺客信条{:3_108:}
秦殇啊,,那时候还在上小学,29元正版碟,好便宜啊。。。。。玩了一个暑假的说 :lol秦殇2低调爆出~我和小伙伴们都大吃一惊! 支持这个经典阿~ 11年前的经典了,好怀念 有谁能科普下这个引擎不呀? 一团毛球 发表于 2013-7-29 19:48 static/image/common/back.gif
有谁能科普下这个引擎不呀?
就是秦殇和复活,目标老游戏的引擎的 升级版 秦殇,老爸现在还在玩 本帖最后由 nancygyl 于 2013-7-29 20:08 编辑
一团毛球 发表于 2013-7-29 19:48 static/image/common/back.gif
有谁能科普下这个引擎不呀?
OverMax SDK概述 OverMax SDK是目标软件历时12年技术研发实力的结晶,是国内第一款自主研发并取得商业成功的核心技术产品,也是目前世界领先的游戏开发平台之一。OverMax引擎包含众多开发模块,包括图形引擎、网络引擎、多媒体引擎、文字引擎、输入引擎以及AI引擎等,是一款可适用于各种类型游戏或社区产品的完整开发解决方案。
目前国内大多数中小网游厂商往往靠代理国外产品生存,但随着游戏产业链的发展,这种模式已显露出其弊端。由于产业链上端的研发控制在别人手里,导致在运营过程中常常受制于人。同时,由于这些中小网游厂商大多不具有游戏版权,因此也很难随时修改游戏内容以适应市场的变化,这导致其在游戏产业链中始终处于最低端的位置,其所获得的利益分成也微乎其微。而自主开发游戏引擎不仅有巨大的资金成本和时间成本,也存在诸多不确定性。要想在游戏产业链条中占据更高端的位置,开发由国产力量主导的游戏引擎是必由之路。
基于此原因,在2005年8月,目标软件与国家科委联合成立了“网络游戏核心技术开发及平台化”课题组,该课题组也是北京科技计划中的“数字娱乐软件共性技术研发与平台支撑服务”项目的核心部分,项目总金额达3000万元,用于打造国产游戏引擎。
OverMax SDK概述 OverMax SDK是目标软件历时12年技术研发实力的结晶,是国内第一款自主研发并取得商业成功的核心技术产品,也是目前世界领先的游戏开发平台之一。OverMax引擎包含众多开发模块,包括图形引擎、网络引擎、多媒体引擎、文字引擎、输入引擎以及AI引擎等,是一款可适用于各种类型游戏或社区产品的完整开发解决方案。
OverMax SDK开发背景目前国内大多数中小网游厂商往往靠代理国外产品生存,但随着游戏产业链的发展,这种模式已显露出其弊端。由于产业链上端的研发控制在别人手里,导致在运营过程中常常受制于人。同时,由于这些中小网游厂商大多不具有游戏版权,因此也很难随时修改游戏内容以适应市场的变化,这导致其在游戏产业链中始终处于最低端的位置,其所获得的利益分成也微乎其微。而自主开发游戏引擎不仅有巨大的资金成本和时间成本,也存在诸多不确定性。要想在游戏产业链条中占据更高端的位置,开发由国产力量主导的游戏引擎是必由之路。
基于此原因,在2005年8月,目标软件与国家科委联合成立了“网络游戏核心技术开发及平台化”课题组,该课题组也是北京科技计划中的“数字娱乐软件共性技术研发与平台支撑服务”项目的核心部分,项目总金额达3000万元,用于打造国产游戏引擎。
OverMax SDK 特点介绍面向不同类型和风格项目的定制解决方案高度灵活的模块化结构设计,支持:
2D、2.5D、全3D;
写实风格、卡通风格;
MMOG、单机游戏;
RPG、RTS、FPS、RAC;
应用十数个大型项目的经验积累;
内嵌 nVIDIA物理引擎nVIDIA PhysX SDK 由nVIDIA旗下Ageia收购的Novodex、 Meqon Research等知名物理引擎发展而来。 支持强大真实的物理仿真、支持硬件加速物理运算。 物理运算将是未来游戏发展的主流方向。 OverMax SDK 3内嵌PhysX SDK,使用OverMax SDK 3的3D游戏将直接获得更加强大和紧密的物理运算支持
OverMax SDK开发的游戏《精英战队》、《飓风行动》、《傲世三国I》、《傲世三国I-三分天下》、《秦殇》、《复活》、《天骄1》、《天骄2》、《天骄3》 《凤舞天骄》、《傲世Online》、《龙腾世界 》、《MKZ》、《富翁梦想 》、《瑕月战歌》
百度抄的
具体效果可以参考《天骄3》等网游
最爱菱纱 发表于 2013-7-29 19:55
就是秦殇和复活,目标老游戏的引擎的 升级版
有具体性能的讲解不? 这个真的甩了三剑几条街啊,秦殇,复活很精典啊! {:3_50:}我大天朝单机繁荣昌盛的时代又要到来了么~ {:3_143:}目标竟然还活着?当年这公司的作品,全正版支持的说 河洛快回来吧 infs 发表于 2013-7-29 20:12
这个我真的激动了,,,,,希望金山、像素之流也回归单机,我天朝单机游戏主力部队也该回归了,天天打着悲 ...
请参考版头第二条重新编辑内容,至少三劍坚持在这个领域 说真的,我很怀念秦殇和傲视三国,当初傲视三国说要出2代,后来就没有后来了,紧接着傲世OL出世了~~真的很希望目标再回单机领域~~ 一团毛球 发表于 2013-7-29 20:19 static/image/common/back.gif
请参考版头第二条重新编辑内容,至少三劍坚持在这个领域
我懒得改了,也没有改的必要,因为都是实话,你随便处理随便删吧
秦殇当年算是踏踏实实走出国门了。 好消息!!复出作想必绝不会坑 想当年还在上小学,就买了傲世三国和秦殇的正版……
现在看到秦殇要出2了真是惊喜,出了看看情况,好的话就正版支持! 秦殇大爱
海报的风格完全无感
目标的网游貌似都很悲催,都不知道目标现在还有怎样的实力,估计以前那帮老人都走光了吧,一直吹捧的引擎就算在国内比也没啥优势
略消极