这种战斗类型的游戏玩的少,无权评价,不过总比回合制有些新意
试玩结束,感觉会入正 楼主的话真有意思 楼主的话真有意思 说句老实话,现在测试版这个战斗的操作真是蹩脚到不行。:@ 不知道为什么唱出来了“说句心里话,我也想家~~~”:lol 小妍子 发表于 2013-7-29 15:40 static/image/common/back.gif
不知道为什么唱出来了“说句心里话,我也想家~~~”
哈哈 看标题我就哼起来了
反正打完补丁可能是神作,没打完补丁之前还是被人喷到死 现在还看不到 配合 试玩中没有控场技能 我打敌也打……就是一队砍刀乱切的节凑 技能也设定不合理 一个技能过程太长 完全可以把一个技能 拆分成苦干小技能 组合形成连击技 现在的网游中很开见的 技能方式 非要做一整套动作 且也不能中途打断 敌人也没有僵直 打一个技能就是在拼攻防 硬生生的被砍…… 战斗系统有待优化,操作稍微反人类。 angel88 发表于 2013-7-29 16:35 static/image/common/back.gif
现在还看不到 配合 试玩中没有控场技能 我打敌也打……就是一队砍刀乱切的节凑 技能也设定不合理 一个技能 ...
按R键防御可以终止技能 希望能加入回避 键位必须改{:3_100:} angel88 发表于 2013-7-29 16:35 static/image/common/back.gif
现在还看不到 配合 试玩中没有控场技能 我打敌也打……就是一队砍刀乱切的节凑 技能也设定不合理 一个技能 ...
全屏技能,buff技能还需要担心?扔刀子也算群体技能吧
xd53756813 发表于 2013-7-29 16:41 static/image/common/back.gif
希望能加入回避 键位必须改
键位会改,回避不太可能了。。。。。。回避的建模,动作设计一箩筐的东西呢 qingpu1988 发表于 2013-7-29 16:49 static/image/common/back.gif
键位会改,回避不太可能了。。。。。。回避的建模,动作设计一箩筐的东西呢 ...
{:3_91:}可是那个防御实在是很。。。无语
jiushaozan 发表于 2013-7-29 16:40 static/image/common/back.gif
按R键防御可以终止技能
其实不会对怪造成僵直 就算终止了攻击 还是会被狠狠打到 当然防御除外 但单单是防反的 就打不出 打硬直敌人 中断敌人攻击 然后后撤 或换攻击方位 攻击路线的PK战术 达到无伤或减少伤害的战斗结果 现在的情况就是在喝血硬抗
参见:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3949798-1-1.html相信能帮助大家 qingpu1988 发表于 2013-7-29 16:49 static/image/common/back.gif
全屏技能,buff技能还需要担心?扔刀子也算群体技能吧
扔刀子 和 女人的枪突 都可以打退敌人 但是阻止不了敌方出手 还是会受到伤害 这样来说 存在的意义就大打折扣了
talentby 发表于 2013-7-29 16:38 static/image/common/back.gif
战斗系统有待优化,操作稍微反人类。
说拼血瓶的话 更适合
xd53756813 发表于 2013-7-29 16:55 static/image/common/back.gif
可是那个防御实在是很。。。无语
键位我也不习惯。。。。。。
qingpu1988 发表于 2013-7-29 17:04 static/image/common/back.gif
键位我也不习惯。。。。。。
视角也很蛋疼。。。
xd53756813 发表于 2013-7-29 17:06 static/image/common/back.gif
视角也很蛋疼。。。
用八方向会好些,视角跟随就是浪费时间
第一场BOSS战。我用主角第四个技能,和BOSS对霸体。女主在旁回血。。
什么难度都没。 哈哈 那确实会很有意思。 楼主打的一手好枪
今天有朋友说可以用TEB一键过战斗.... 说句实话 等着游戏优化好了才玩也不迟 反正有轩6呢 反正2个不能一起玩 等那个玩烂了 在回来玩
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