28号试玩感受
掉线什么倒是没有,倒是跳出过一次。还可以,稳定性方面,可以接受。长安城内帧数确实略低,11年买的Y570,被阉割的gt555M+i7 2630QM-2GHz开中、高效帧数差个几帧,都20左右,勉强可玩。小场景内和战斗时都不卡。我本人倒是从来不期待这方面的优化能做的有多好,所以倒是没什么失望的感觉。
游戏性我还不敢说什么,毕竟也才是试玩版,还有好多内容没出来。不管怎么样,起码走出了非回合制的第一步,这方面值得肯定。仍然有一些小问题没有解决,不是什么非常严重的bug但是特别影响战斗过程中的流畅感。比如一套招式发出去就不可以停止,不可以切换目标。应该设计成一套招式分成几个部分,一次按键是一招,按完是一套。这方面我感觉可以参考下雨血蜃楼。
然后手柄在菜单界面的操控特别不顺手。这方面应该没什么难度吧?自己没做过,国外那么多游戏可以参考,都已经发展的很成熟了才是啊,结果做的这么烂,操作起来非常不顺手,这个实在是太没有诚意了。比如菜单栏左右切换为什么不用LB和RB,用方向键太过灵敏,老是容易操作失误。并且菜单切换后还要在按下X键才会显示具体内容,这完全没有必要啊,非常影响游戏的流畅性。还有一个地方应该是一个小bug,希望尽快修复吧:就是侠义榜那块,战斗胜利退出来的菜单界面里手柄完全没法操作,只能用鼠标去点。
本文客观中肯。 的确是事实
页:
[1]