一个核心组只有5人的小团队把能游戏做到这种程度,烛龙的战斗版块设计员不感觉羞愧么
走近御天降魔传开发团队http://www.yxdown.com/news/201307/97243.html最初的战斗试玩放出来,有人说是网络素材拼接啦云云
后来实机战斗视频放出来,又有人说,这不就是抄袭鬼泣么,人设又丑,技能还是那些,一点创新都没,云云
我管你是在抄什么,流星蝴蝶剑也好,鬼泣也好,一个5人的小团队,能把游戏抄的似模似样
烛龙3年磨一剑,2000w斥资,找不出几个人把你那翔一般的战斗系统好好的修理一下?
键位反人类,答曰:日后修改 难道你们在发放试玩以前还没发现这是一个问题?
你们都是只做游戏,从不亲自动手玩一下么?还是说跟宠溺自己孩子的父母一样,自己做的游戏就算是一把渣渣,也能只看优点,忽略缺点?
从古剑一的预售bug风波就有人问过的老问题了,堂堂烛龙,国产新希望
就算自己员工玩游戏会有所偏颇,就找不到一个资深的游戏玩家来帮你们评判一下游戏么?还是说区区玩家的意见根本上不了台面,没办法理解你们的设计思路?
这种,传模是为了方便行走的神级思路?你丫真当这是古剑ol?有几万个人堵路走不通,接不到任务?
可笑工长君,自以为是国产游戏界的泰山北斗,二十年不低头
你应该好好低下你高贵的头颅,向这些草根游戏制作人好好学习一下了,你会做游戏?你应该进军演艺圈才对,宫斗戏才是你的专长吧?
想了下,巫师1也就是15个人的小工作室。 不改成8方的~~走路还真蛋疼 顶楼主,说的太好了,工厂菌可以洗洗睡了,莫再装B 已有类似话题,请移步讨论
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