怎么自己编写或修改CBM模块?难度大不大?
(´・Д・)」我突然想把所有CBM都改良一下做出二代的。但是不知道在哪改。。。。也不知道怎么改ˊ_>ˋ。。。。求助啊。。 (´・_・`)估计难度会很大。。。不然作者也不会那么久只出了两个二代模块了。。 我觉得对作者来说没有难度只是做与不做的问题 基罗格之眼 发表于 2013-7-29 00:49 static/image/common/back.gif
我觉得对作者来说没有难度
只是做与不做的问题
(´・_・`)。。。
顺便@nick4056
(´・_・`)特性好编写吗。。在哪写。。 下源码 要自己编译成exe 能运行的改不了吧 都集成到exe里面的 其他的就不知道了。。。。 DarkMars 发表于 2013-7-29 13:29 static/image/common/back.gif
下源码 要自己编译成exe 能运行的改不了吧 都集成到exe里面的 其他的就不知道了。。。。 ...
@。@。好复杂的样子
下源代码修改吧,或者自己想办法把cbm的资料数据移出单独的设置文件里面(好大工程) xe0n 发表于 2013-7-29 14:17 static/image/common/back.gif
下源代码修改吧,或者自己想办法把cbm的资料数据移出单独的设置文件里面(好大工程) ...
。。。在哪下
在官网首页上面查找Download Source xe0n 发表于 2013-7-29 16:42 static/image/common/back.gif
在官网首页上面查找Download Source
(´・_・`)我去看看。。。但愿能看懂源代码
xe0n 发表于 2013-7-29 16:42 static/image/common/back.gif
在官网首页上面查找Download Source
看事看得懂。。。。。但是。。。。。改好了之后要怎么弄成exe。。
又打错字了(´・_・`) 囧,这是0.6的源代码。。
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