PS4曝光内存支配详情 4.5GB用于游戏处理
根据Eurogamer最新一期的报道,索尼将4.5GB GDDR5内存用于游戏的运行。原文是这样描述的,全部运行内存为8GB(GDDR5),4.5GB用于游戏处理,1GB内存可根据情况自由分配游戏或者操作系统。因此PS4将有3.5GB的内存用于其它地方。“PS4将8GB中的3.5GB提供给操作系统,剩余的4.5GB用于游戏,这些数据来自一家权威代工厂家的PS4规格文件。”“然而,为了进一步提高内存使用效率,PS4将增加一个1GB的“灵活内存”,考虑到实用性,这个“灵活内存”将为系统预留。”这意味着PS4操作系统的内存分配方式将和XBOX ONE一样,如果这样的话,SONY对微软在内存上的优势荡然无存。不过值得一提的是,PS4的内存比XBOX ONE的要快,但有一点延迟。PS4构架师Mark Cerny,早些时候曾透露PS4的GDDR5内存延迟问题基本可以忽略。
应该够用了吧 :lol内存白菜价了,就不能再加8G上去吗 应该够用了吧 期待ing~{:3_153:} 什么系统要用3.5G内存?win7加上游戏一般也就2到3G左右啊。
而且游戏预留4.5G的DDR5内存是非常强大啊。4G显存啊~ 此贴必火,‘留’芳百世. PS4啊。这么快就要出PS4了。。。。。。。。。。。
=A=优势不在内存上而已,E3的发布会上已经把巨硬的脸打得啪啪响了 支持一下 期待PS4啊
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