michmark 发表于 2013-7-27 17:24

《罗马2:全面战争(Total War: Rome 2)》细节放出 逼真重现古战场

外媒AngryJoe采访了《罗马2:全面战争》首席战场设计师Jamie Ferguson,询问他关于新作的各方面内容,从游戏引擎到战斗机制等等。  《罗马2》将会继续着重细节刻画,比如说冲突如何化解。动画全方位加强,多亏了欧洲一家最大的动作捕捉工作室。
  大约有700种单位,代表了各种形式的古代战场和战斗。比如说,他们有托米勒王朝的埃及人,为了联系游戏的背景,将会使用类似埃及人独有的战斗方式。
  海战的体验独一无二,在陆上与水上战斗时。船只自己将会有自己的特性,比如说大船操纵笨重,但是小一些的船又不能够冲撞敌人船只。战斗如此设计,保证了有血有肉的满足体验和史实准确度。
  游戏将会有新的战役地图传承机制,部队可以在获取经验值。根据这些经验,他们可以升级特长,比如成为步兵,或者攻城部队。当你的部队溃败时,其他的部队可以继续接手,继承传统。
  游戏将会有全系的战役地图,真实的环境,比如河流中的鱼,大象咆哮。你可以在马群旁边建造自己的基地,这样就可以产出骑兵。
  游戏将会有不俗的AI元素,比如外交。外交将会让你了解游戏中敌人AI的想法,以便采取必要的措施。游戏的动态AI太过强力,以至于开发人员都打不过。最终将会继续调整平衡度。敌人将会采取旧版中不会的行动,比如搞破坏。
  围城战重新设计,不止一处需要防守。视线系统的原因让你无法看清战场全局。所以不能再把守军屯在中间,等待攻击。像是侧翼包抄现在更加有用,城墙可以被彻底破坏。
  最后的采访中,Ferguson重申了游戏将于9月3日发行,并且将会有预购奖励阵营。本座离前作已经有10年时间,可以说期待已久。
访谈:

http://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MDc2NzI4.html

swak8911 发表于 2013-7-27 17:32

全战如果能出个二战或现代战争就碉堡了!

MR_Jeric 发表于 2013-7-27 17:42

渣机玩不起{:3_91:}

iso1 发表于 2013-7-27 17:47

渣配只能看看..{:3_142:}

zzp709382673 发表于 2013-7-27 18:02

等等出来试试看

amazispiderman 发表于 2013-7-28 16:16

开发人员都打不过。。。。真是逆天了

jlhq 发表于 2013-7-28 16:19

配置玩不起了,只能先看看了

always_th 发表于 2013-7-28 19:20

渣机路过~~

Birds_of_mercy 发表于 2013-7-28 19:28

wangjia607 发表于 2013-7-28 19:41

希望能完成

q572005595 发表于 2013-7-28 19:56

{:3_93:}{:3_93:}{:3_93:}

回忆成伤。い 发表于 2013-7-28 20:05

此贴必火,‘留’芳百世.

imouto 发表于 2013-7-28 20:21

做任务的,,,,

如果没有你过去 发表于 2013-7-28 20:30

签到签到~~
此贴必火,‘留’芳百世.

john81963166 发表于 2013-7-28 22:42

这个游戏经典必玩之作啊!
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