轩6还是大地图走两步碰到个怪吗?很恶心的设定
RT,怪在地图不显示,走路碰到怪象踩到雷一样,有时候迷宫来来回回的踩,严重拖慢节奏,恶心死了?这部还是这种模式的话果断不买。有小宠物提示,感觉这种遇敌方式才“国产”,搞得跟老滚一样就没“味”了 LZ走好,轩辕剑历代都是如此,有什么好奇怪的呢?你以为游戏开发商不会做明雷么,只是他们故意做成暗雷的,这也可以说是轩辕剑的特色了。 {:3_93:}楼主走好,这货是暗雷,为啥宠物小精灵就没人喷呢 62252726 发表于 2013-7-26 09:42 static/image/common/back.gif
楼主走好,这货是暗雷,为啥宠物小精灵就没人喷呢
宠物我已经喷了!!!主角旁边飘着拖着牙膏尾巴的东西,竟然没有人站出来反对....file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/SGTpbq/6668/0029CD2E.gif
没人求你玩。。。:lol 喜欢暗雷的多了去 虽然不太喜欢,但比起全程联网来,简直就是业界良心啊~ 肯定有修改器的,全程避敌。 暗雷也成特色了{:3_108:} 仍然是暗雷 不过感觉看轩吧吧友排的试玩视频 遇敌频率似乎小一些 其实暗雷也不错~ qianhouge 发表于 2013-7-26 09:52 static/image/common/back.gif
宠物我已经喷了!!!主角旁边飘着拖着牙膏尾巴的东西,竟然没有人站出来反对....
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{:3_99:}压力啊,我说的是宠物小精灵,不是宠物,是日本的一个游戏。
我觉得挺好,连排排站也挺好 说起来,听说貌似有关闭战斗的选项,貌似那个搜狐的试玩上,那个玩家说他关掉了遇敌, 个人习惯问题,走好 就真的是這樣,雖然看起來遇敵率不是很高,真的不能接受就放棄這款吧。 暗雷遇敌真的是应该改改了,别什么特色不特色的。 62252726 发表于 2013-7-26 11:00 static/image/common/back.gif
压力啊,我说的是宠物小精灵,不是宠物,是日本的一个游戏。
哈哈口袋妖怪就是要来来回回遇敌练级练努力值啊 killermark 发表于 2013-7-26 17:04 static/image/common/back.gif
哈哈口袋妖怪就是要来来回回遇敌练级练努力值啊
{:3_94:}但就是没见人批判它,宠物小精灵改成及时制不是挺好的吗?每次战斗自动换场地,然后开打。就是皮卡丘肯能直接被压死。
暗雷才能拖玩家的时间啊。就可以说全程XX小时良心之作。。。 一个修改器,把计步器关了。还暗什么雷。人都看不到多少个了 sjtx520 发表于 2013-7-26 09:38 static/image/common/back.gif
LZ走好,轩辕剑历代都是如此,有什么好奇怪的呢?你以为游戏开发商不会做明雷么,只是他们故意做成暗雷的, ...
是吧?这么做就是为了赶跑楼主这样的玩家,高科技,神策略
我是楼上 发表于 2013-7-26 10:49 static/image/common/back.gif
暗雷也成特色了
所谓中国特色嘛,一丘之貉,阿Q精神
其实还好拉。:) 暗雷也不错只希望有道具可以不遇敌。比起明的还要东躲西躲 喷子已经实在找不出喷点了吗?连遇敌方式都喷,难道只有暗雷会拖慢节奏吗?某些游戏是明雷但是你不想战斗就要到处躲到处跑,往往你躲开了缺发现绕了个远路,这样也不是很托节奏吗? 一个暗雷也吐槽,
LZ你试试明雷,TMD那帮怪物看见你就跟打了鸡血一样冲过来,明明你看见就是跑不掉,你不觉得的更恶心??
或者你绕啊绕的,终于绕过几个怪,看到BOSS了发现你不回头主动犯贱找那些明雷升几级根本打不过BOSS。 明雷暗雷 其实是一回事。。。
明雷你也跑不掉,而且,如果几个怪一起上,说不定死得更快,不然,还要慢慢引
轩辕剑6 是 回合制 游戏,所以 ,没必要做成明雷,不然,就要像 网游一样,搞 大型地图, 否则, 好多怪 在地图上跑来跑去,是很神奇的事情!
但是,超大地图对于一个回合制来说,有点 得不偿失,又不是 ARPG,直接上去砍怪了:P 小幸姐的修改器 这个本来就是轩辕剑的特色,故意做成这样,要不然就不会出诱敌娃娃了
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