《巫师3》任务繁多玩家跑死 前所未有的剧情密度
CD Projekt RED打算在《巫师3:狂猎》中加入尽可能多的内容,当然了前提是在现有的时间和预算下。在最近与Stickskills采访中,游戏之道Konrad Tomaszkiewicz将他们的野心描述为“每个像素一个任务”,并称他们想将《巫师3》的游戏度提升到前所未有的高度。
“我们已经增加了不少人手,专门负责人物设计和策划——我们愿意付出很多,让支线任务无缝加入时与整个游戏世界保持连贯。”
Tomaszkiewicz称工作室将会尽量避免一般的流俗任务,并且全部亲手来搭建,而不是由机器自动生成。
“我们试图让每个NPC的背景故事都真实可信,并且地图上的民俗自成一体。如果你还记得我们E3上的展示,我们展示了Leshen,还有怪物对当地人的影响,他们围绕着它建造了一个仪式。这就是我所说的支线任务。”
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http://att.blacksheepgame.com/att/album/201307/22/183542gb438zggwld8szwz.gif 沙发。。。嘿嘿嘿 画面还可以,准备还想玩玩看呢
好玩不!要不我也下载来玩玩吧 是人玩游戏还是游戏玩人? 期待阿 像老滚学习了? 期待中!!! {:3_90:}{:3_90:}{:3_90:}
任务多,选择也多啊 有上古卷轴任务多嘛·
是不是加多了“杀xx只老鼠,就得到老鼠克星的称号/成就”的任务…… 游戏感觉很牛逼的样子 就是感觉操作有点麻烦而且配置太高我的本本开1080很有压力我又不愿意降低分辨率玩 就删了 单机大作啊 好游戏支持 随便看看
罗过的,随便看看 到時候再看看,期待一下 好游戏支持 好游戏,巫师的每个海报都爱不释手 期待呀。
好棒好棒 更加期待了!!!:lol 要死在任务堆里了
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