チルノ
发表于 2013-7-26 13:41
最近我发现有个东西可以利用.在内存里面会有你地图上范围内的几个"床铺"加载在内存.
普通站立=0
睡在床上=1
另外数值会被锁定.必须跳1后改0.否则移动不能.
求绑定Alt+Num0~9实现小传送.
灵魂在漫步
发表于 2013-7-26 13:55
支持支持.好用好用.但有中文版的就更好了楼主
灵魂在漫步
发表于 2013-7-26 13:56
好吧.我错了.没看图就回了.我以为是以前那样给外国人的
Rululu
发表于 2013-7-26 13:59
感谢!!!!!!!!!
the.night
发表于 2013-7-26 15:18
チルノ 发表于 2013-7-26 13:28 static/image/common/back.gif
求CT表研究
当cube主模块在0x400000的时候.
种子存放:
[ + 800448]
坐标刷新程序的写入call:
0061B51B E8 9014E1FF call 0042C9B0
这里上方是坐标算法.
根据汇编的话
坐标存放结构是
DWORD ??
DWORD ??
DWORD ??
QWORD X
QWORD Y
QWORD Z
……
sixiangyu
发表于 2013-7-26 15:32
美女 有些地图范围超过了就飞不过去了
比如种子 123
杜拉洛克废墟副本
123,1308813458,168430218,694851067,168430218,168369853,168430090
这个点完传送 直接飞到地图外 发现第三个694851067数字和实际的不符 不知是不是bug~~
另外 我win7 64 改中键 无效果~~~~~
tony9213
发表于 2013-7-26 15:33
cccccccccccc
tony9213
发表于 2013-7-26 15:33
ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
felixjin
发表于 2013-7-26 15:40
传送……
チルノ
发表于 2013-7-26 15:40
本帖最后由 チルノ 于 2013-7-26 16:04 编辑
{:2_31:}谢谢.但是.飘出地图.算法有问题.包括你的程序也会.种子123
还有请考虑小传送吧 ^^
麻痹崽
发表于 2013-7-26 15:45
=============================
灵魂在漫步
发表于 2013-7-26 16:14
貌似改中键无效果
x05172075
发表于 2013-7-26 16:21
谢谢楼主分享
jinjinyizu
发表于 2013-7-26 16:26
本帖最后由 jinjinyizu 于 2013-7-26 16:40 编辑
来了来了!感谢作者!!滑翔翼BUG被修复了正头疼
咦,无限耐久取消了啊。好吧...断了念想...乖乖跑路
the.night
发表于 2013-7-26 16:58
チルノ 发表于 2013-7-26 15:40 static/image/common/back.gif
谢谢.但是.飘出地图.算法有问题.包括你的程序也会.种子123
还有请考虑小传送吧 ^^ ...
找核心算法 20分钟
写程序部分 30分钟
做界面、关联 界面事件和程序 60分钟……
我原先打算直接用配置文件保存坐标点的.
name=你自己存名字
seed=xxxxx
key=xxxxxxxxxxxxxxx
然后鼠标点一下就可以的.
实在是做界面很麻烦..
the.night
发表于 2013-7-26 16:59
灵魂在漫步 发表于 2013-7-26 16:14 static/image/common/back.gif
貌似改中键无效果
已修正。。界面关联事件不小心被我删掉了……尴尬- -
チルノ
发表于 2013-7-26 17:15
本帖最后由 チルノ 于 2013-7-26 17:21 编辑
the.night 发表于 2013-7-26 16:58 static/image/common/back.gif
找核心算法 20分钟
写程序部分 30分钟
做界面、关联 界面事件和程序 60分钟……
辛苦了{:3_42:}
这样的配置文本读起来好想太麻烦的样子?
1="name|seed|key"
2="name|seed|key"
....
点击列表框,发送key输入框.
选择框的话,点击立即传送.
点击列表框,发送key输入框.传送按钮单击
{:3_168:}0.52还是传送失败.(原地)可怜我CE半桶水.只会基础.帮不到忙.求破.{:3_134:}
the.night
发表于 2013-7-26 17:21
チルノ 发表于 2013-7-26 17:15 static/image/common/back.gif
辛苦了
这样的配置文本读起来好想太麻烦的样子?
1="name|seed|key"
配置文件不麻烦.有api的.
列表框的消息事件麻烦.
跨板传送还是有bug我在研究ing
チルノ
发表于 2013-7-26 17:29
the.night 发表于 2013-7-26 17:21 static/image/common/back.gif
配置文件不麻烦.有api的.
列表框的消息事件麻烦.
原地传送也出图.写入时的算法问题?
lxlhb6
发表于 2013-7-26 17:37
try突然
星辰紫银
发表于 2013-7-26 18:10
:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol
the.night
发表于 2013-7-26 18:50
チルノ 发表于 2013-7-26 17:29 static/image/common/back.gif
原地传送也出图.写入时的算法问题?
写入的线程和 游戏的重力线程不是同一个.
多核cpu是可能同时执行的
如果从高往低传. xy写入成功时. 重力判断线程已经开始让角色下落了.
如果从低往高传.则有可能xy写入成功时.z已经在地板下面.于是角色就掉进无底洞了.
苏诺
发表于 2013-7-26 19:15
好物收下0 0
我不神经
发表于 2013-7-26 19:21
下载,看看,
wyx009911
发表于 2013-7-26 19:53
顶!!!!!!
xwy616
发表于 2013-7-26 23:06
好东西我收下了哇咔咔谢谢了
xpp00125
发表于 2013-7-26 23:39
ss SSS
p33663399
发表于 2013-7-27 00:17
感謝分享
チルノ
发表于 2013-7-27 00:24
本帖最后由 チルノ 于 2013-7-27 16:43 编辑
:'( 一定是我不会用.原地传送都飘出地图(不是掉地底).我对不起你
123,465008508,168430218,1014748368,168430218,179052144,168430090
另外我重新生成一个字符比较多的种子.
第2次使用原来的key来传送会出现这个提示
czy7856
发表于 2013-7-27 03:02
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