チルノ 发表于 2013-7-26 13:41

最近我发现有个东西可以利用.在内存里面会有你地图上范围内的几个"床铺"加载在内存.
普通站立=0
睡在床上=1
另外数值会被锁定.必须跳1后改0.否则移动不能.

求绑定Alt+Num0~9实现小传送.


灵魂在漫步 发表于 2013-7-26 13:55

支持支持.好用好用.但有中文版的就更好了楼主

灵魂在漫步 发表于 2013-7-26 13:56

好吧.我错了.没看图就回了.我以为是以前那样给外国人的

Rululu 发表于 2013-7-26 13:59

感谢!!!!!!!!!

the.night 发表于 2013-7-26 15:18

チルノ 发表于 2013-7-26 13:28 static/image/common/back.gif
求CT表研究

当cube主模块在0x400000的时候.

种子存放:
[ + 800448]

坐标刷新程序的写入call:
0061B51B    E8 9014E1FF   call 0042C9B0
这里上方是坐标算法.

根据汇编的话
坐标存放结构是
DWORD ??
DWORD ??
DWORD ??
QWORD X
QWORD Y
QWORD Z
……

sixiangyu 发表于 2013-7-26 15:32

美女 有些地图范围超过了就飞不过去了 
比如种子 123
杜拉洛克废墟副本
123,1308813458,168430218,694851067,168430218,168369853,168430090

这个点完传送 直接飞到地图外 发现第三个694851067数字和实际的不符 不知是不是bug~~

另外 我win7 64 改中键 无效果~~~~~

tony9213 发表于 2013-7-26 15:33

cccccccccccc

tony9213 发表于 2013-7-26 15:33

ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

felixjin 发表于 2013-7-26 15:40

传送……

チルノ 发表于 2013-7-26 15:40

本帖最后由 チルノ 于 2013-7-26 16:04 编辑

{:2_31:}谢谢.但是.飘出地图.算法有问题.包括你的程序也会.种子123

还有请考虑小传送吧 ^^

麻痹崽 发表于 2013-7-26 15:45

=============================

灵魂在漫步 发表于 2013-7-26 16:14

貌似改中键无效果

x05172075 发表于 2013-7-26 16:21

谢谢楼主分享

jinjinyizu 发表于 2013-7-26 16:26

本帖最后由 jinjinyizu 于 2013-7-26 16:40 编辑

来了来了!感谢作者!!滑翔翼BUG被修复了正头疼
咦,无限耐久取消了啊。好吧...断了念想...乖乖跑路

the.night 发表于 2013-7-26 16:58

チルノ 发表于 2013-7-26 15:40 static/image/common/back.gif
谢谢.但是.飘出地图.算法有问题.包括你的程序也会.种子123

还有请考虑小传送吧 ^^ ...

找核心算法 20分钟
写程序部分 30分钟
做界面、关联 界面事件和程序 60分钟……

我原先打算直接用配置文件保存坐标点的.

name=你自己存名字
seed=xxxxx
key=xxxxxxxxxxxxxxx

然后鼠标点一下就可以的.
实在是做界面很麻烦..




the.night 发表于 2013-7-26 16:59

灵魂在漫步 发表于 2013-7-26 16:14 static/image/common/back.gif
貌似改中键无效果
已修正。。界面关联事件不小心被我删掉了……尴尬- -

チルノ 发表于 2013-7-26 17:15

本帖最后由 チルノ 于 2013-7-26 17:21 编辑

the.night 发表于 2013-7-26 16:58 static/image/common/back.gif
找核心算法 20分钟
写程序部分 30分钟
做界面、关联 界面事件和程序 60分钟……

辛苦了{:3_42:}
这样的配置文本读起来好想太麻烦的样子?
1="name|seed|key"
2="name|seed|key"
....

点击列表框,发送key输入框.
选择框的话,点击立即传送.
点击列表框,发送key输入框.传送按钮单击


{:3_168:}0.52还是传送失败.(原地)可怜我CE半桶水.只会基础.帮不到忙.求破.{:3_134:}




the.night 发表于 2013-7-26 17:21

チルノ 发表于 2013-7-26 17:15 static/image/common/back.gif
辛苦了
这样的配置文本读起来好想太麻烦的样子?
1="name|seed|key"


配置文件不麻烦.有api的.
列表框的消息事件麻烦.

跨板传送还是有bug我在研究ing

チルノ 发表于 2013-7-26 17:29

the.night 发表于 2013-7-26 17:21 static/image/common/back.gif
配置文件不麻烦.有api的.
列表框的消息事件麻烦.



原地传送也出图.写入时的算法问题?

lxlhb6 发表于 2013-7-26 17:37

try突然

星辰紫银 发表于 2013-7-26 18:10

:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol

the.night 发表于 2013-7-26 18:50

チルノ 发表于 2013-7-26 17:29 static/image/common/back.gif
原地传送也出图.写入时的算法问题?

写入的线程和 游戏的重力线程不是同一个.
多核cpu是可能同时执行的

如果从高往低传. xy写入成功时. 重力判断线程已经开始让角色下落了.
如果从低往高传.则有可能xy写入成功时.z已经在地板下面.于是角色就掉进无底洞了.


苏诺 发表于 2013-7-26 19:15

好物收下0 0

我不神经 发表于 2013-7-26 19:21

下载,看看,

wyx009911 发表于 2013-7-26 19:53

顶!!!!!!

xwy616 发表于 2013-7-26 23:06

好东西我收下了哇咔咔谢谢了

xpp00125 发表于 2013-7-26 23:39

ss                SSS

p33663399 发表于 2013-7-27 00:17

感謝分享

チルノ 发表于 2013-7-27 00:24

本帖最后由 チルノ 于 2013-7-27 16:43 编辑

:'( 一定是我不会用.原地传送都飘出地图(不是掉地底).我对不起你
123,465008508,168430218,1014748368,168430218,179052144,168430090

另外我重新生成一个字符比较多的种子.
第2次使用原来的key来传送会出现这个提示

czy7856 发表于 2013-7-27 03:02

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