觉得这种剧情类RPG 战斗方式还是站桩的比较好!
站桩的战斗方式很适合剧情RPG的感觉古剑这次改动不好!!! 桩能够更好的体现剧情?求进一步解释。 更能玩好剧情!休闲轻松而已 况且游戏公司做动作游戏技术还不是很完备想用古剑 2做炮灰! 饅頭夾火腿 发表于 2013-7-20 17:07 static/image/common/back.gif更能玩好剧情!休闲轻松而已 况且游戏公司做动作游戏技术还不是很完备想用古剑 2做炮灰! ...
呃,你觉得和修改器相比如何?更能体现剧情?
你觉得和可以跳过战斗相比如何?更能体现剧情?
直接看动画最能体现剧情了。不用玩游戏了。 不玩只看小说最能体现剧情, {:3_147:}最后变成了galgame,完结... 站久了.换换姿势是很有必要的 直接播放劇情最合適。 游戏的游戏过程是非常重要的,剧情也很重要,但不能成为全部。
如果要论单纯剧情表现力,这个世界上还真没什么媒体能比小说更好体现的。即使是仙剑1的剧情,写成小说,在如今网文界也只是三流。 脑插管最能体现剧情 管子一插 瞬间什么剧情都明白了 确实不怎么样,实话实说,没有黑的意思,宁愿玩回回合! 关键这个团队完全是不会做 即时战斗。。。做的不伦不类各种山寨。。。人物轻飘飘的。。。回合制也算是国产游戏的一个特色吧 传说系列可就是靠这种战斗系统才成为日本一线rpg的。。关键是古剑要山寨的好
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