我心中的古剑
其实我一直在期待古剑2,准确的来说 是期待一个即时战斗的仙侠类游戏,如同小说上面的,御剑而飞,乘风而行,战斗场面不用太华丽,但是战斗要爽快,变化要多样,很明显,就目前这个试玩版貌似一样都没实现.......再看下试玩的视频,就那个“你无论在哪个角落,只要按下攻击键,就会不远千里的飞奔过去砍之前标记的目标”........这和回合制有什么分别模仿龙腾世纪我也认了,但是这么不堪的战斗场面是闹哪样.......至少龙腾能自定义队友的AI,可以设置队友在什么时候干什么事,而不是古剑的那些什么原地待命,全力攻击什么的.....
这也许就是所谓的期望越大失望越大吧 {:3_91:}
比来比去比了一个多星期了..累不累
失望大不玩嘛好嘞..
{:3_128:}大热天..给自己找不自在 :curse: 我建议发起一个"我心中的古剑" 投票 态度决定品质 楼主心目中的父母和老婆是啥样? lzmsz11 发表于 2013-7-20 08:43 static/image/common/back.gif
态度决定品质
我一直以为是金钱决定品质,原来是态度啊。
并不期待古剑2,在我心中古剑太经典太喜欢了。
超越一代青出于蓝胜于蓝不是想做就能做到的事。
:lol我倒是觉得AI没太大问题的说,操作操作 要给键盘鼠标党也能容易点享受乐趣…… andyh 发表于 2013-7-20 11:46 static/image/common/back.gif
没有模仿龙腾好不,这是明显的日式风格,不要再给龙腾招黑
我的意思是龙腾的AI设定要好的多,能自己设定电脑要干什么,而不是像N年前玩的三国那样“全军突击”“全军撤退”......
就这优化,你AI设置得太复杂你确定不会因为AI导致掉帧严重么
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