烛龙真该开除他们的动画师和主程
然后换个稍微像样点的 程序优化我就不说了 人物动作还是那么少并且呆板转头 拍手 弯腰这几个动作始终有一种老仙剑破引擎力不从心的赶脚啊{:3_46:} 要不然对于一个剧情向粉丝向的游戏 品质能上去一大截啊{:3_137:}:) 很庆幸,和04年的游戏差不多了 这没办法,没有动作捕捉,动作只能动画师自己调,要是动作捕捉动作就真实了{:3_153:} 还是因为没钱啊, 好的人才哪里愿意呆在这种小的单机游戏公司?说白了他们就是个工作室。
大家都愿意加入那种大型的IT公司。 15和20日的,皆为2012年12月工程版。 28日之后的试玩才是正式版。
期间进行了优化等多方面工作处理。
具体参考 古剑一 甘泉村工程版视频,和古剑正式版甘泉村,相差何止50%。
请先了解,后开贴吐槽。 手调的 没动捕 不错了{:3_134:} 本帖最后由 adslxuning1734 于 2013-7-16 21:39 编辑
wanshutao 发表于 2013-7-16 21:21 static/image/common/back.gif
这没办法,没有动作捕捉,动作只能动画师自己调,要是动作捕捉动作就真实了 ...
{:3_91:}我记错了 老滚5也是有动作捕捉的 (不过和刺客信条一比真像手调的)
yantao0820 发表于 2013-7-16 21:26 static/image/common/back.gif
15和20日的,皆为2012年12月工程版。 28日之后的试玩才是正式版。
期间进行了优化等多方面工作处理。
这边没有会相信你说的15和20日的,皆为2012年12月工程版
哈哈,趁着这几天能多说几句是几句:lol
wanshutao 发表于 2013-7-16 21:32 static/image/common/back.gif
上古卷轴5》开发日志四:如何做出碉堡的动画2012-03-13 16:37:10 来源: 网易游戏频道 有31人参与 手机 ...
竟然如此!!{:3_91:} 可是人物骨骼明明比4代还少 很多动作实际上做不出来的不是吗{:3_95:}
adslxuning1734 发表于 2013-7-16 21:27 static/image/common/back.gif
像老滚5就没有动作捕捉 (跟古剑1破引擎一样 不支持) 但是很多动作却做得比较自然
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老滚没动作捕捉 ?老滚没动作捕捉?你确定?
没抽中试玩,但之前放出的剧情动画,感觉那动作设计弱爆了。十年前的仙3开场绝对胜过他(仅就动画里的动作而言) adslxuning1734 发表于 2013-7-16 21:36 static/image/common/back.gif
竟然如此!! 可是人物骨骼明明比4代还少 很多动作实际上做不出来的不是吗
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杀手5赦免的动作捕捉访谈视频,你看下,国外大作全有动作捕捉,大同小异
http://v.youku.com/v_show/id_XMzg4MzgwMDQ4.html
一分钱一分货,要好的,有啊,问题是烛龙有那么多资源拿出来开工资吗? {:3_109:}一套动作捕捉几千万,烛龙玩得起? 只要是楼主来负责出钱,我可以开个公司碾压烛龙,哦不对,碾压暴雪EA等等你说的出名字的游戏公司:lol bobea 发表于 2013-7-16 21:35 static/image/common/back.gif
这边没有会相信你说的15和20日的,皆为2012年12月工程版
哈哈,趁着这几天能多说几句是几句
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鸟姐刚说的...不过又给删了,忘截图了
手调动画也可以调的不比动作捕捉差,那些3d端游的角色动作也都是动画师调的,我有个哥们就是动画高手,项目开发之前跟他们主美谈过,不过他们主美一副很牛逼看谁都是小屁孩的样子,我觉得这才是问题所在。 tangmuyu 发表于 2013-7-16 23:52 static/image/common/back.gif
手调动画也可以调的不比动作捕捉差,那些3d端游的角色动作也都是动画师调的,我有个哥们就是动画高手,项目 ...
谁跟你说的,你让丫哪凉快哪呆着去,让你那个所谓的动画高手手调一些10岁小孩能做的简单动作,然后我找个10岁的小屁孩当动补演员,做同样的动作,然后比一比,不给那个动画高手爆出祥来才怪.
tangmuyu 发表于 2013-7-16 23:52 static/image/common/back.gif
手调动画也可以调的不比动作捕捉差,那些3d端游的角色动作也都是动画师调的,我有个哥们就是动画高手,项目 ...
这可要费九牛二虎之力,再怎么调也能看出不自然,国内单机游戏目前知道的采用动作捕捉的就是被大家不看好的光荣使命军用版,请看视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk5MTY1MjQ4.html
真的需要改进啊 yantao0820 发表于 2013-7-16 21:26 static/image/common/back.gif
15和20日的,皆为2012年12月工程版。 28日之后的试玩才是正式版。
期间进行了优化等多方面工作处理。
不过话说古剑1的优化很好吗
没动作捕捉,关画师毛事儿。神仙难调。 为什么我记得当年古剑二开发中宣传说是会使用动作捕捉技术,怎么后来就没下文了? 漆黑之刃 发表于 2013-7-17 11:11 static/image/common/back.gif
为什么我记得当年古剑二开发中宣传说是会使用动作捕捉技术,怎么后来就没下文了? ...
它的宣传是说由回合制改为即时制,动作捕捉成本比较大,国内一般不敢涉足,光荣那是因为由军方支持所以采用动作捕捉{:3_153:}
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