大家有没有发现其实CW并没有MC耐玩。。
overtime 的内容真心少 太容易审美疲劳 玩MC会有种很孤独的感觉 {:3_92:}M C 有 点 恐 怖 。 。 (捂脸) 萝卜青菜各有所爱{:3_152:} 有人觉得耐玩,有人觉得不耐玩。都不是同一类型游戏,哪有可比性。 LZ用一個完成了的遊戲跟一個A版的去比較, 怎麼去比... 期待后期内容吧~MC开始的内容也不多 有人喜欢追求装备副本就有趣十个人十种答案还有这是测试版而已 lhcz276045268 发表于 2013-7-16 20:52 static/image/common/back.gifM C 有 点 恐 怖 。 。 (捂脸)
同感啊 我有深海恐惧症啊掉海里好难受 还经常出现猎奇画面 minecraft不联机真的好孤独 npc就是智障
不知道楼主有没有发现东边那家店的山东大包子比西边那家店的水饺陷儿好吃。 @版真心不期待什么。正常的游戏性有体验出来就行了。后续的看那夫妇的把。哈哈 主要技能怪物地形的外观太单一 本帖最后由 sijixun 于 2013-7-17 03:50 编辑
不耐玩的原因 我就说一个。
你看看cw版面的帖子有一半是在研究bug和cheat,都是襁褓杀手没救了 当年MC alpha的时候又有多少人知道mc?
到了beta就会好多了 现在这个版本就是打怪升级可玩内容太少了,地图又因为没有MC那样的大型地下洞穴系统和流程较长较复杂的地城缺乏探索性,尤其是重点个人觉得最为致命,看到制作者要在后续版本添加的那些看起来毫无新意的游戏内容之后,似乎这游戏就只剩下探索随机无限世界这个唯一能区别于一般RPG的卖点了 从beta开始玩的MC
MC主要是创造
CW主要是冒险
根本不是一个类型的游戏 一个是rpg 一个是模拟建设
=w= {:3_142:}CW要活的好 需要无尽的副本和新任务 以及新道具啥的 CW能够和MC合体就完美了。 awwbwg
你知道当年的mc @版本 联机 怪都没有么 目前也才Alpha版本
如果正式版出來了,聯機穩定度提升了
應該可以大賣到MC的程度 MC是何物? CW和MC各有不同,CW注重打怪,MC注重创造
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