42201|SD-MatchMod 服务器枪支配置方法
本帖最后由 bmwin 于 2013-7-16 22:12 编辑第一部分:游戏基本环境及条件:
模式:搜索与爆破 Pro 人数组合:9+9 地图:自动循环 每回合时间:2.5min 换边:每3轮换边一次 局点:8回合制 爆炸时长:45s 下包时长:5s 拆包时长:5s 个人死亡回放:OFF 死亡后视角:仅队友队友火力伤害:ON 真实模式:OFF 血量:30 回血:OFF UAV界面:是全局、团队打字吐槽:ON 全局、团队语音吐槽:OFF 自动平衡:ON 攻击、支援、技能连杀:ALL OFF 自定义武器:允许系统默认提供的Class:None
第二部分:
限制:(请仔细阅读以下要求)
4)Customs Class配置注意事项:
1.配置Class时请遵从以下的限制选项,合理配置武器,设备和技能。2.配置Strike Package连杀奖励,请选择Clear Killstreaks。3.配置Death Streak连死奖励时,请选择Hollow Points一项。
a. Primary Weapon主武器: 1.Assault Rifles单兵步枪: 完全开放 2.Sub Machine Guns冲锋枪及单兵自卫武器:完全关闭 3.Light Machine Guns轻型机枪: 完全关闭 4.Sniper Rifles狙击步枪: 完全开放 5.Shotguns霰弹枪: 完全关闭 6.Riot Shield战术盾牌: 完全开放
b. Secondaly Weapon副武器: 1.Machine Pistols 自动手枪: 完全开放 2.Handguns 半自动手枪: 完全开放 3.Launchers 发射型爆炸装置: 完全关闭
c. Lethal 直接致命武器:完全开放
Frag破片手雷、
Semtex粘滞性手雷、
Throwing Knife战术飞刀、
Bouncing Betty反步兵弹跳地雷、
Claymore红外触发式阔剑定向地雷、
C4遥控型可安装C4爆炸装置。
以上6项均开放
d. Tactical 便携科技设备:
开放项目:Flash战术闪光
Concussion战术震撼、
Smoke Grenade战术烟雾 ,3类手雷
关闭项目:Scrambler电子雷达干扰器、EMP Grenade电磁脉冲手雷、Trophy System战术防御伤害主动保护系统、Tactical Insertion 战术复活插入管、Protable Radar小型便携式电子雷达
e. Perk1 蓝色技能栏:
开放项目:Sleight Of Hand Pro 高级灵巧的手技能
Extreme Conditioning Pro 极端环境潜能爆发技能
Scavenger Pro 战术补给捡拾技能
关闭项目:Recon Pro 战术伤害范围与方位侦查技能、Blind Eye Pro 战术视觉追踪隐藏与反制导技能
f. Perk2 红色技能栏:
开放项目:QuickDraw Pro 战术瞄准提前预备技能
Blast Shield Pro 战术震爆设备主动抵御技能
Overkill Pro 战术双主武器双配件技能
关闭项目:Hardline Pro 战术连杀辅杀减免技能、Assassin Pro 战术设备视觉隐藏及设备干扰抵御技能
g. Perk3 黄色技能栏:
开放项目:StalkerPro 战术视觉追踪瞄准及摆脱设备陷阱技能
SitrepPro 战术设备侦测情报及脚步侦测加强技能
Steady Aim Pro 战术冲锋预备瞄准高级精度纠正技能
关闭项目:Dead Silence 战术移动静默及反侦察和抗坠落伤害技能、Marksman 战术远距离敌我识别及延长屏息时间技能
h. Strike Package 连杀顺序设置:该项目完全关闭!!全部禁止,请选择Clear Killstreaks。
i: Death Streak连死奖励设置:
开放项目:Hollow Points为连死重生后的第一杀增加子弹威力技能。
其余均不开放!
J. Proficiency武器专项技能:
开放项目: Impact增加子弹终点弹道性能、
Kick开火时减小武器自身后坐力、
Focus当受到伤害时减少后仰、
Breath瞄准时使用屏息方式以增加精度、
Range增加武器在远距离射程上的伤害、
Melee 减少出刀收刀及挥动盾牌的过程时间、
Stability使子弹重点弹道更加集聚减少散射 关闭项目:Damage弹壳可集聚更多伤害(该技能只用于霰弹枪)、Attachments安装2个武器配件、Speed增加武器携带的机动性K. Attachments武器配件:
开放项目:Red Dot Sight内红点武器瞄准器、
Acog Scope先进战斗光学瞄准镜、
Grip下沉式组装握把、
Extended Mags 增加单个弹闸容量
Rapid Fire增加武器单位时间内射击速度、
Holographic Sight 反射式全息武器瞄准镜
Tactical Knife半自动手枪战术格斗佩刀、
Variable Zoom Scope多级倍率狙击瞄准镜
Hamr Scope拧动式双视距x3可调节瞄准镜、
Hybrid Sight 推动式双视距x4可调节瞄准镜 关闭项目:Akimbo 双持武器(副武器技能)、Thermal非穿透式中红外热力学成像瞄准镜、 Shotgun下挂式短距填充式霰弹枪、Heartbeat Sensor二维平面心跳侦测显示仪、 Grenade Launcher下挂式40mm枪榴弹发射器、Silencer 消音器
大家可以预留2-3个CLASS配置,祝大家玩得开心
不厌其烦地重申一句各种作弊者BAN无赦 为何禁止MARKSMAN? 狙击手屏气时间变短了怎么打? icu 告诉你们哦这是纯刀战服,你们都没有枪就只有他有枪你们都得死 没刺客的情况下,marksman显示敌人名字的技能无解,取消也正常
不过禁smg和LMG也太狠了,30血量下基本大家都用ACR{:3_124:} = = 从什么时候开始流行hcsd了,TaF的op又是不定期开服
hc太无脑 rebeldante 发表于 2013-7-17 19:19 static/image/common/back.gif
= = 从什么时候开始流行hcsd了,TaF的op又是不定期开服
hc太无脑
你不是bo2专玩HC的么?{:3_105:}
pokemankind 发表于 2013-7-17 23:04 static/image/common/back.gif
你不是bo2专玩HC的么?
{:3_99:}这都被发现了。。。 我感觉是8的core的血量也就比9hc多一点。。。加上国内服务器ping好,bo2的core就是完全不上手,除非无脑冲
霜冻军团 发表于 2013-7-16 22:04 static/image/common/back.gif
为何禁止MARKSMAN? 狙击手屏气时间变短了怎么打?
如果你打闪狙和冲锋狙带 Steady Aim Pro就可以了但蹲狙就要麻烦点= =
LZ不如把 Breath 也禁了吧
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