marcusnko 发表于 2013-7-16 18:39

其实烛龙展望区还有用处吗?

本帖最后由 marcusnko 于 2013-7-16 18:58 编辑

游戏制作人自己说自己的作品有缺憾之后,厂商仍然用一种令大部分人都反感的方式发行,试玩版的劣评,就用借口说这是工程版,这个工程版什么的,就算28日才正式上市,这么短时间你改得多少?打击感,口型,动作模组生硬,打击声音都可以不同步,优化亦令人失望,这原本都是一代的不足(打击声音不同步这点不计),但是,其他的,二代亦变本加厉地继承下来,其实烛龙展望区还有用处吗?那里除了一班盲目跟随的敢死队外,还有人愿意真正接收意见吗?说实在,古剑一我入正来支持,玩后感到各方面都有不足,但仍然十分期待续作会有进化级的表现,但古剑二试玩过后,我感觉被泼了冷水,进化了的只是战斗系统,但战斗系统的感觉略为显得四不象,但皆因这是厂商的第一次尝试,我亦无谓太过强求了,但打后出现的缺点,就令我想起了以前的剑侠情缘系列和幻想三国志系列简直是完美之作,一只RPG游戏,城里的NPC毫无生动之处,城里除了用色格调和本身设计风格搭救外,仍然显得死气沉沉,我认为这是游戏的最大弱点。

一团毛球 发表于 2013-7-16 18:56

工长君会定期去查看

Freddie521 发表于 2013-7-16 19:22

1.本次试玩是面向核心粉 测试网络的 不是测游戏的
2.此游戏版本是烛龙提交给gb的第一版工程版 是去年八月的 不信这么长时间没做好优化
3.口型 动作模组相比古一进步明显 和国外差距依旧存在
4.战斗系统参照星海 说四不像的只能说明你玩的游戏少
5.战斗打击音效 打击感什么的看正式试玩版
6.城里npc动作明显增多了 当然和老滚比不了
7.玩家说boss血条短 烛龙改 玩家说战斗选择界面不好看 烛龙也改打击感问题在宣二的时候已经提给烛龙了
游戏还没发售 根据工程试玩版就轻易下结论未免早了点

zmr19931002 发表于 2013-7-16 19:31

改的地方的确很多,玩家说对白说一句点一句说一句点一句各种烦,他就改成过场动画自动播放,还变成了字幕版的。
不过我觉得更慢了,看过场的时候建议手上拿点东西来吃。国产游戏,普遍偏重故事。
如果在国内竞争的话,还真的进步蛮大的。可惜,玩家都是经过国外大作历练的玩家。
全程联网,扯着蛋了。

zhyer 发表于 2013-7-16 19:43

Freddie521 发表于 2013-7-16 19:22 static/image/common/back.gif
1.本次试玩是面向核心粉 测试网络的 不是测游戏的
2.此游戏版本是烛龙提交给gb的第一版工程版 是去年八月的 ...

你信你说的这些么?
同样是泄露版,几年前的孤岛危机2的泄露版,除开BUG,其他该有的都有了。可不像这次古剑2这样半成品。

玩家说对白说一句点一句说一句点一句各种烦,他就改成过场动画自动播放,还变成了字幕版的现在变成了,只能跳段,不能跳句,还不能加快,就试玩里道士那段,和1的捕快有什么区别!?龙腾2和巫师2可没这样吧?

之后和道士召唤的开打,两个人还墨迹的说了20多秒钟,敌人马上过来了,还有心思说这种?男主还挠头。
1的时候多少人开变速齿轮玩的,这次全程联网,这样的慢节奏,不是想人暴跳起来,打显示器么?

最后,国外那么多优质的RPG不去抄,反而把1代的墨迹剧情给发扬光大,还怕腐女手残打不过,可以跳战斗。搞笑么,玩剑网3的妹纸不知道有多少,有几个是手残了不玩的》

Freddie521 发表于 2013-7-16 19:57

zhyer 发表于 2013-7-16 19:43 static/image/common/back.gif
你信你说的这些么?
同样是泄露版,几年前的孤岛危机2的泄露版,除开BUG,其他该有的都有了。可不像这次 ...

1.本来就是工程版 何来信与不信之说
2.相比古一 同是序章 古二剧情跨度很大 这样的节奏还慢吗? 你觉得墨迹 试问序章里哪句说的是废话了 跳过战斗打boss才能用 而且出现几率不大 就和跳剧情一样 跳与不跳 多个选择罢了 又没人逼你

marcusnko 发表于 2013-7-17 01:35

如果我们作为玩家的永远都去盲目拥护的话,只会慈母多败儿,结局只会走去bad end。

qq616767471 发表于 2013-7-17 01:36

试玩不都是展示最好的一面么,被人喷了就说是去年8月的,然后发售一个死样,呵呵,虎
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